标题什么的不要在意
6月24号下载ISO,然后复制到小P上,去山东的这几天有空就用这个来打发时间,玩了之后……
开始吐槽
因为还没通关,就先吐槽遇到的种种囧事。
首先机体的建模渲染有种卡通渲染的感觉,细看的话能比以前的高达宇宙那些游戏的建模要好,但悲剧的是……目前我用过的所有机体,他们除了外形不一样……待机什么的动作是一样的,而且无论是在陆地还是宇宙都是漂浮状态……果然腿这种东西只是装饰品啊。
其次BGM来说……也就是每个作品取个代表性的……但是音质很悲剧,而且原创音乐也不太好听。
在接下来说的是游戏系统,机体分成近战、远程、速度三个分类。而且每次战斗可以出动三台机体,不过不像是生存突击那样是三个人组成一个小队进行战斗……而是你自己操纵三台机体战斗,可以在战斗中换机的那样,这样来说最常见的也就是一台空血机换一台满血的继续打。不过如果机体被打爆了就请大侠重新来过吧。
至于机体的三种分类可以理解为近战金枪不倒,远程弱的跳脚,速度……额,也就是用来打酱油吧。近战的话基本冲到人堆里用格斗不停的砍就是了,反正敌人站位好的话一招砍个两三台敌机不成问题。射击就比较麻烦了,要是有格斗技能还好,没有的话那把光束步枪的射击力会让你有种呲水枪的感觉……而且还比格斗费时间啊费时间。至于速度型的,有格斗技能也可以上场,不过不禁打就是了。
这游戏最让我想吐槽的就是,取消以往必杀技的设定改成了必杀QTE……通过花钱改造你可以最多学会四个QTE,然后耗费两格SP槽来使用……如果速度慢了就会被人用QTE反击。敌人也经常用QTE来对你进行各种调教……经常砍的正爽时……各种POSE,然后就是QTE……
……多的不想说了……剧本模式不到两小时通关,剩下的就是刷任务和机体……虽然容量只有400M+,但是我的心已经碎了一地啊……