12 12
发新话题
打印

[伸手]谁有PS版第二次超级机器人大战伤害公式?

[伸手]谁有PS版第二次超级机器人大战伤害公式?

谁知道的话发一下,偶找8到,愁版要用~~~~~~
注意,是PS上的第二次复刻版,不是PS2上的2A...
PS上机战CB里的第二次跟这个复刻版应该是一样的伤害公式的吧...

哪位大哥知道的不仿发一下,万分感谢。
ディー·トリエル命~

TOP

原来公式素这样推出来的~~ 偶手头米有CB哦~~
ディー·トリエル命~

TOP

伤害
{(武器攻撃力×攻撃力×気力/10000)-(装甲×気力/100)}×地形効果

命中率
(攻撃側の直感+命中+武器+100-15)-(防御側の直感+回避)=命中率%

这个是2G的公式,作个参考
ディー·トリエル命~

TOP

为什么打出来的数据都用这个算是正确的,顺便说下不是加30%的防,是-30%的伤害,地形效果上写的加防御其实是减少伤害,偶都算过,一个数字也不差。
ディー·トリエル命~

TOP

是舍不得击坠吧...
ディー·トリエル命~

TOP

盖塔比姆伺候,哦呵呵和
ディー·トリエル命~

TOP

那盖塔闪光伺候~~哦呵呵和~~
ディー·トリエル命~

TOP

2G里0改(不练级)是没办法打倒他的~~
ディー·トリエル命~

TOP

有,但2G里的撤退限制都很奇怪,比如50%,其实精确数据是51%,30%的精确数据是32%,就素不是整数。
ディー·トリエル命~

TOP

其他作品没研究过,那看来攻略里的撤退限制都有不精确的嫌疑咯~~看原攻略,2G里的数据最大有相差12%的说,额,看来不经过自己研究,原攻略也素错误百出啊...
ディー·トリエル命~

TOP

 12 12
发新话题