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讨论机战中机体对地形适应的重要性

讨论机战中机体对地形适应的重要性

突然很无聊想讨论一下这个问题。 地形适应啊........说实话从机战J开始玩起的我以前对这个根本就没啥印象,因为机战J的话基本上机体的适应性都是A,除了G系列需要注意在空中的回避率低点就无所谓了,而在K里面这点视乎变得明显起来,像ZOIDS和OVER MAN系列在原作中没上过宇宙的机体适应性都变成了B,像完蛋人的主角那样变态的角色也罢了,ZOIDS的主角真是非常吃亏.........
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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不要在意这些小细节........ AS不也做了太空用处理才在机战中登场 虽然一开始就是A...........
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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引用:
原帖由 幽雪冥蝶 于 2011-3-22 22:14 发表 L里干脆陆地使用不能了
原本设定就是浮游炮是不能在大气层内使用的,仔细看你可以发现SEED雷从来没在地面上用过浮游炮,能在大气层内使用的浮游炮其实只要闪光的哈萨威里的浮游导弹和OO里的机体GN獠牙
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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只靠回避的机体的确很悲哀
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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激光能在水底用效果最强的非GN粒子光束莫属
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引用:
原帖由 王者见参 于 2011-3-27 11:03 发表 还有的……GN BIT可以的吧……你自己转载的00P却不知道么?
GN系列是天下通用的啦
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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