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[求助]疑为OG2动画修改,求翻译KEYWORD

KEYWORD主要是哪些块? 附件好象是OG2图片编辑器

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sprite数据追加时, ←→ :托盘数据首页增减  SHIFT + ↑↓: 托盘选择  ↑↓ :sprite数据首页増減  X: 托盘列表模式OnOff  A: 把现在的托盘首页追加到列表

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托盘列表模式时  ←→: 列表首页増減  S:把现在的托盘首页从列表删除

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·托盘列表模式是啥? 是“各sprite里有托盘的列表、 把表示的托盘从列表里选出来”的模式。 初期状态的全列表为空、对目录的托盘列表选择初期化、 从读入的ROM能做出某种程度的列表。

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(以上翻译中的“托盘”应该是我们习惯说的“光标”)

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机体图解追加时  ↑↓: 机体图解首页増減  SHIFT + ↑↓: 托盘選択  ←→: 托盘数据首页増減  SHIFT + ←→: sbrite序号?増減  X: 面罩模式开关  ENTER: 把托盘首页反映到ROM

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武器动画追加时  ↑↓: 光标移动  ←→: 值增减  A 1:框架进行  S: 用约60FPS速率播放  SHIFT + ←→: sbrite序号増減  X: 面罩模式开关

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= =不行了已经晕了,日英汉乱舞。。 明早继续

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论坛终于抢通了……整整三个半小时不能访问,说是部分机架电源故障= = 继续。

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共通  C パレットエディットダイアログ開閉  Z 描画倍率変更  F1 各モード切替 共通 C 托盘编辑对话框开关 Z 描画倍率変更 F1 各模式切替

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