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[攻略][转载] GB第一次超级机器人大战简易攻略

[攻略][转载] GB第一次超级机器人大战简易攻略

作者:arms.z 于胜利之歌

系统解说:
菜单:
[attachment=388074]
出击前准备菜单
パワ—アップ         使用物品
ユニットのかくにん     查看机体
セ—ブ               储存
つぎのマップヘ         出击
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战斗中菜单
ぜんたい     全图
あいてむ     查看所持物品
タ—ンおわり   下一回合

[attachment=388076]
いどう      移动            
こうげき       攻击            
つよさ         状态            
とくしゅ       特殊       
特殊项菜单:
せっとく       说得
へんけい     变形
せいしん     精神




机体能力和战斗相关事项解说:
こうげき:攻击力   すばやさ:运动性   ぼうぎょ:防御力 

  カリスマ:领导力   ちゅうぎ:忠心值   せいしん:可使用精神次数

攻击力跟防御力就不多加解释了,运动性高于敌人20以上的话就可以对其进行2次打击(即一次战斗中攻击两次),领导力跟敌人忠心值影响说得成功几率,可使用精神次数跟级数有关,14级的时候有7次,貌似能升到15级就已经是极限了

开始选择主角后有5点额外能力点可加,建议全加攻击力或者是防御力

伤害公式很简单,貌似是:(自己攻击力+武器攻击力)×武器地形适应百分比-敌人防御力

杀BOSS越快越好,因为BOSS所处地形是会帮BOSS恢复HP的(效果跟据点一样),进入BOSS站着的地方就直接过关了(XD一定要进入才能过关啊)

关于说得敌人,高忠诚度(80以上)的基本不用看了,能说得的机会很少(RP好及时出现精神"强力说得"的除外),敌机HP越少说得几率越大

自军所能容纳机体数最大为14机(除开主角就剩下13机了),最大出击机体数为10

游戏中那些貌似牛粪的东西(山是三角型的)就是据点了,站在据点上每回合会恢复1/3的HP,废话一下:站在山、树等地形防御会有加成(-_-山的话貌似还加不少),至于地形适应什么的我就不废话了XD


物品解说:物品的使用只能在出击前准备画面进行
增加基本能力的物品(所有能力最大值为99)

バイオヤンザ—         增加1点攻击力
チョバムア—マ—       增加2点HP上限
マグネットコテ—ィンク   增加2点运动性
ちょうごうきんZ         增加1点防御
せいぎのこころ         增加4点魅力(XD或者领导力?)   

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各系列追加武器:
高达系   
メガバズ—カランチャ—   强力火箭发射器(XD貌似能装上这玩意的机体都是废物)

魔神系
こうしりょくミサイル         光子力飞弹(XD垃圾用)
ロクットパンチ           火箭飞拳(XD垃圾用)
ドリルミサイル           钻头飞弹(魔神Z追加)
ジェットスクランダ—       飞空之翼(魔神Z追加,装上后就会飞了XD)
アイアンカッタ—         魔神斩? (魔神Z追加)
ブレストブァイヤ—       魔神火焰(魔神Z追加)
ドリルプレッシャ—パンチ   钻头飞拳(大魔神追加)
グレ—トブ—メラン       大回力标(大魔神追加)
ブレストバ—ン           魔神火焰(大魔神追加)

盖塔系
ホ—ミングミサイル       追踪飞弹(XD垃圾用)

精神解说:
本作中只有主角一人才有精神用,每关能使用的精神次数跟你级数有关(开始的时候都是两次,要注意的是你调出精神不使用的话还是算你用了一次,不用白不用),每次使用精神都只能选择系统随机抽出的3个之中的一个(能不能出来好用的精神真是很考验RP啊)
こんじょう               补充自己的HP    
ゆうじょう       补充集体的HP
あい                   复活在本话阵亡的一机(可选择复活谁)
ねっけつ       暂时增强自己的攻击力(貌似可以持续两三次战斗)
ひらめき            必闪(XD经典的精神)
とっくん               永久增加1点指定一机的某项基本能力(某项是随机的,忠心值不算在内)
せいぎ        永久增加队员的正气值(XD或者忠诚度)
きょうめい       强力说得,除BOSS级(即忠心值为零的机体)外必定加入我方(-0-貌似第5话出来的山查饼只能用强力说得来收了.........)


关于一机打天下:
顾名思义,只用一机通关,这是最简单的打法,只需用其干掉所有敌人(把经验全拿到,利于快速升级,用高达系的话第一话可以升到3级,下一话多出一次精神用呢~),把所有物品都用在其身上,精神留作加能力用(-_-以前用GB打可没即时储存,加能力精神很少出现.不过平均一关也有一两次)
下图机体是用模拟器的即时储存功能使每次精神都出加能力还有全物品弄出来的恐怖能力(看上去貌似没什么特别,不过使用正常方法玩过就知道那能力的恐怖了)
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关于秘籍:START+SLECT+A+B可以无限使用精神(不行就多按几次)


一般正常打法流程攻略(附各关隐藏物品获得地点图解):
本流程以盖塔系为准,部分出现敌人会跟其他系列的有所不同

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第一话
ザク ×4   ズゴック ×2   ズ- ×1   ドム ×1   ダイアナンA   アフロダイA

BOSS:カヲダK7
第一话能力有限,慢慢来吧
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第二话
ザク ×4   カプ-ル ×1   ズゴック ×1   バド ×1   ダブラスM2 ×1   ガンキャノン

BOSS:エルメス
正常打的话还是要逐个击破,要注意下的就是这个BOSS的运动性相对较高,使用低命中招数的很可能会MISS
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第三话
ドム ×4   スパルタンK5 ×1   ズサ ×3   Zガンダム   マジンガ-Z   ビュ-ナスA
プレッシャパチ

BOSS:メッサ-ラ
OTZ......魔神Z也出来了,不好惹的家伙啊,不过很容易收得(XD毕竟还是正义的伙伴啊),Z高达没啥实力,无视就行了,BOSS也是经典的机体呢,小心为上啊
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第四话
オベリウス ×4  ハンブラビ ×3  スパルタンK5 ×1   ズサ ×2   グレ-トマジンガ-  ひゃくしき

BOSS:ド-ベンウルフ
讨厌的地形(明明直线走两次就到BOSS处了.........),虽说可以很好的阻隔敌人的进攻(XD也很好的阻隔了我方的进攻),不过一不小心的话会被两头夹击的,大魔神也出来了,喜欢的就收吧,百式这种垃圾的话我想没几个人会收吧...........
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第五话
オベリウス ×1   ドム ×3   サキ ×2  ミネルバX   ベルガ·ギロス   サザビ- ×3   νガンダム

增援:ドム ×3

BOSS: ゲ-マルク
相比之下此关的难度是增加了不少,那三台山查饼可不是盖的,虽然能收,不过人家忠心值是很高D,我只收过一两次,5格的射程对大多数BOSS都是很有用的(怎么牛就没5格射程?)
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第六话
ズゴック ×3   カプ-ル ×3   ズ- ×1   バド ×2   キュベレイ   メッサラ   パラス·アチネ   

增援:バド ×4

BOSS:ビグザム
这关地形貌似在近海的地方,敌人是以空军和海军为主,那些飞龙(バド)很麻烦,会逃命,自军没空军的话会追得很没意思的,白卡也出来了,不过感觉没山查饼厉害(XD山查饼5格射程啊),BOSS是机动堡垒,血多的是,攻击力又高,正常打的话不宜硬拼
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第七话
ザク ×3   ズサ ×1   メッサ-ラ ×1   バウ×2   パラス·アチネ×2   ラインX1   ビギナ·ギナ   

增援:メッサ-ラ ×5

BOSS:サイコガンダム
又是麻烦的迷宫啊(XD不过貌似没之前那个麻烦),要注意的是敌方援军是BOSS级的东西,而且还不少............干掉BOSS旁边的机体后幻影高达基本上是傻大个,XD虐待它吧
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第八话
ベルガ·ギロス×2   ガブスレイ×2   ギャプラン×2   ザイ×2   ズサ ×2   キュベレイ×2   ジ·オ

增援:ギャプラン×5

BOSS:クインマンサ
这关地形以山为主,群山与湖交界处的据点是不错的防守地点,不过不会飞的话可能会比较麻烦(XD众多高达的怨念),比较汗的是某杂兵的运动性不可思议地高..................
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第九话
カプ-ル ×2   ベルカ·ダラス ×3   メカいっかくき ×2   ゲ-マルク ×2   エルメス ×2   ダギ·イルス

增援:ダギ·イルス×5

BOSS:α·アジ-ル
差不多是最麻烦的一关,曲折的路,BOSS门口那几台玩意可不是开玩笑的,血牛般的α瓦索龙攻击力强,还能打6格..............正常打的话是困难的一关啊
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第十话
キュベレイ ×2   バウンド·ドック ×3   グラトニオス ×2   グロッサムX2 ×4   ズサ ×2   ベルガ·ギロス   ベルカ·ダラス

增援:グラトニオス ×6

BOSS:ピグドロン
此关地形水占了一大半,不会飞或者是不会游泳的话是很痛苦的事情,BOSS防御有40,貌似已经是前10话里面最硬的家伙了,攻击力还不俗呢,最好就是能一回合KO掉,不然还是会比较痛苦的,BOSS旁边那两台垃圾可以先不管关于增援,我觉得很郁闷,要26回合左右才会出来
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第十一话
バウ ×2   ザイ ×3   オベリウス ×2   ド-ベンウルフ ×2   ジ·オ ×2   クインマンサ ×4

增援:ジ·オ ×8

BOSS:ギルギルガン(第一形态)
侵略宇宙的坏人终于出现了,第一形态实力一般,只是旁边有4台比较难缠的东西,增援基本只是送经验的,陆地用机体在水中逛会有什么后果呢?XD大家自行YY吧
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第十二话
バウ ×2   ビグザム ×2   ジオング ×4   バド ×2   パラス·アチネ ×2   メッサ-ラ ×2

增援:ビグザム ×4

BOSS:ギルギルガン(第二形态)
一开始就跟敌人非常接近,敌方实力不弱,而且第三回合就在开始区域附近的地方出现BOSS级(第六话BOSS)增援,自军实力不够的话暂时还是向右方回避一下较好,BOSS第二形态不太好欺负了,有6格射程强力武器,还是先轰掉旁边那几个家伙再一起上吧
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第十三话
キュベレイ ×2   エルメス ×2   クインマンサ ×2   サイコガンダム ×2   ビグザム   ゲ-マルク ×5

增援:サイコガンダム ×6(2回合开始)

BOSS:ギルギルガン(最终形态)
最后的决战来了,敌人都是BOSS级的东西,第二回合开始有幻影高达增援,实力不够硬碰硬可不是明智的选择,还是快速上去地图中间的据点打持久战吧,BOSS阵也是比较麻烦,那5台东西都有射程5格的武器,全部轰掉后就是最后BOSS了(如果嫌麻烦的话可以绕过它们直接杀BOSS,不过前提是要有足够的实力),燃烧钢之魂~~~热血地~~~华丽地将其"咔嚓"掉吧~~

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略同略同~~

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