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[求助]疑为OG2动画修改,求翻译KEYWORD

还有,比特判定之前还有规定值的判定。 “在标志1的数值上能指定的数据”被扩张。 在规定值上的判定为真的场合,标志1被复位为0 (此时标志1的比特判定将被无视) 标志1的数值 意味 5 XY矢量指定 7 X矢量复位 A XY矢量复位 B Y矢量复位 其他不明

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さらに維持フレーム数、フラグ2が0だった場合、フラグ1の数値で特殊機能 (現時点で判明しているのは繰り返しだけ)も設定できます。 フラグ1の数値 意味 1 繰り返し(2バイト使用) 2 繰り返し(1バイト使用) 他は不明 进一步,维持框架数、标志2是0的场合,在标志1的数值上能设定特殊机能。 标志1的数值 意味 1 反复(2字节使用) 2 反复(1字节使用) 其他不明

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処理される優先順位は 特殊機能>規定値判定>回転パラメータ判定>ビット判定 の順で処理されます。 处理的优先顺位是: 特殊机能》规定值判定》回转参数判定》比特判定 这样。

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3バイト目以降は設定フラグで設定するデータの数だけ、実際のデータが後に続きます。 フラグが設定されている場合は数値を読みに行きますが、 設定されていない場合は読みに行かない=データサイズが小さくなる という事になります。 第3字节以后只有“在设定标志上设定的数据”的数,实际的数据在后边继续。 “标志是设定着的”的场合能去读数值, 没设定的场合不能去读=数据尺寸变小 这样的事出现。

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偶慢慢来~

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复活美!精神全回复

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