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[第一次活动]いつか听いた夜想曲~
机界新种
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发表于 2008-4-15 18:15
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[第一次活动]いつか听いた夜想曲~
いつか听いた夜想曲~
一、自分らしく
每一个人都会拥有属于自己的梦想,哪么寻梦便会决定每个人所选择的道路。
而我所选择的路便是寻找属于我自己的钢之梦想,这个自小就喜欢机器人的我选择了和别人不一样的道路。寻找属于我自己的钢之梦想。
“俺は,ガンダムた!”
刹那的声音回荡在我的脑海里,我一个人静坐电脑前,手中的酒杯已经见底了,但是我想这就是我所追寻终极目标之所在吗?也许答案是否定的,13年的寻梦之路还将持续下去,也许这就是我的宿命之所在。
13年后的今日,我看着《GundamOO》的时候,我的路依旧在持续。虽然13年间曾经不被亲友理解;被所有朋友视为精神病,险被送往精神病医院;被同学视为异类,长期被排挤。“像自己一样”的去追寻,无论外界的压力是多么的巨大,排除万难,为了我的梦,为了那钢之梦想。
二、いざ往かん,我ら战场へ
1995年的那个夏天,这是我一生当中最难忘的3个月。
某日,我认识了一种叫做电子游戏的东西,这东西是可以“歪曲”现实的存在。于是乎,我开始了“逃避现实,开始进入这个虚幻真实的存在,沉浸于TGB4的中,那种即真实有虚幻的存在使得我和Roa、VGundam一起战斗,成为这个世界的”第五位英雄。游戏于是成为我课余时间的全部存在,所以现实当中的“分数之上”的铁壁政策瞬间失效,无论旁人如何唤醒早已沉醉的我早已无效。
时逢“小升初”的“关键”时期的我,依旧不思悔改一如既往,着使得周围的人都大伤脑筋。我依旧在“上课-游戏-上课”这样的循环中度过每一分钟(吃喝拉撒睡,几乎能省便省了)。现实永远是无法必闪的,我以“全校倒数第一”的成绩考入本市一所重点初中。应为SFC已经作古5个星期,在家人的强烈抗议下,我进入了“空白的三年”。
三年的时间对于我来说无疑是进入了冰河时期,游戏对于我来说就是杂志上那精美的画面,编辑们用尽全身解数来赞美或贬低的东西,看到包机厅大人们的欢笑声再次感到失落,游戏和我无缘这句话填满了大脑。
就在“告别”游戏一段时间以后,我逐渐淡忘了游戏。所有的一切都在那天改变。
回家的我,走进一家经常路过的一家二手录像带铺,铺子的门面很小,但是店面几乎所有的空间都用来堆放录像带,一箱一箱的。当时我无心的随手哪么一抽,就抽出一箱与众不同录像带,上面用红色水笔写着“动画片”三个字,当时稀里糊涂的就买回了家。播放了几秒后才发现,里面配音是日文的,并且没有中文字幕,但是我却稀里糊涂的把整套动画东坚持看完。我震惊了,原来动画也可以排成这样(之后才知道这是传说巨神)。过了很长时间以后,我再次来到这家铺子,再次在同一个位置看到另外的一套动画,这次我很确定的是,这套录像带是V高达。就在付钱准备离开的时候,店铺老板说,他那里还有20多套,问我是否有兴趣全收。当时我一狠心把多年积攒下来的全部钱全部买了老板所有的20多套录像带。
这28套动画全部是机器人动画,这使得我我的眼泪流了下来,我的心中再次感觉到火焰再次燃烧起来。
三、遥かなる战い,开幕
我想很多机战fans初识机战便是F&FF,当时的我正跨入高中的大门。当时大街小巷的包机房的SS都仿佛神一样被供起来,别说玩游戏,就连看一眼的资格都没有(除非是老板的朋友),但是看到同学之间吧F&FF吹到天上去,心动了,但是没有办法玩到,我死心了。
种种机缘使得我和F&FF失之交臂,但是使得我真正进入SRW世界的是PS上的NeoSRW,当时我正逢高中表哥从日本留学归来,表哥带回了名为“索尼”的游戏机和“NeoSRW”。我不再局限于SS上的F&FF,而是开始了新之旅,但是我没有像当年玩TGB4那种天天沉浸其中,而是用表哥所教的方式进行“品游戏”在之后的半年时间里(时逢高三),我便一边复习准备高考,一边“品游戏”。虽然这样,我还是以“理科状元”的称号顺利考入预科,当时的我绝望、恐惧,不敢面对所有人(因此得了对人恐惧症)
在升入本科以后,我便购入我人生当中的第一台游戏主机PS2以及PS2上的Impact(Z版),100+的剧本外加拖沓的游戏进度使得我足足用了3个月才将整个游戏打通一遍,而极具性格的男女主角更是给我留下不可磨灭的印象。虽然用了足足4个多月通关,此时的SRW已经在我心中有了不可磨灭的认识。
同一时期,我购置了个人电脑,开始了网络巡礼。此时达到的就是某站,可是不到1个月的时间便对那里发生了许多不愉快的事情(无论责任是谁),最后我还是选择离开,自己一人巡游在SRW的世界和网络世界,即TV游戏--网络之间游荡,一款款SRW新作品刺激着我的2眼球,而且恶补了过往的SRW各作。
2004年是一个值得纪念的年份,这一年发售了MX这款SRW作品,但是其那份感动是至今任何一款SRW作品能给予我灵魂最底层的震撼,无论是人物还是设定都是细致入微,加上意识流的剧情。这些特别表现在最终话的BGM的“遥かなる战い,开幕”和“Victory Ver MX”这2首BGM的响起使我十分伤感,莫名的激情涌上心头,别是一番滋味。而完成此话后的StaffRoll的Theme Song的约束之地更是打动我的灵魂。
钢之魂原来也可以用哪么细致的手法表现,也因此,钢之魂在我心目中的定义也不再仅限与“热血、必中”更是人和人心中那种难以割舍的感情、感动、爱,这些各式各样的感情流动才是钢之魂的真是形态。再男女主角面对曾经朝夕相处的队长和老师前,强咽眼泪,为了他们,也为了现在的世界,毅然将枪口对准已经狂暴的AI1······
时至今日,MX的剧情依旧清晰的印刻在我的大脑里,那是我所寻找的梦吗?答案是否定的,我的旅程还将持续。
偶然?必然?期待中的ALPHA系列的最终作,在大家还玩着OG2的时候瞬间公开。当我接到妹妹短信的时候,我完全不顾周围的情况(上着课),立刻动身走出教室向家中跑去,打开电脑立刻登陆各大游戏论坛,当时的各大论坛上到处是飞满3alpha的消息。当我看到登场作品里面有《勇者王》和《勇者王F》的时候我将我的网名改为现在所使用的“机界新种”一来是为了我最喜爱的角色命,二来是为了我的新生。
在假期中,我如愿的玩到了这款期待已久的游戏,就在首次通关以后,我的钢之魂再次觉醒并且进化,我不仅感受到那种感情,而且我还感受到人与人之间的理想、未来、梦,感受到人与人之间期待相互理解的愿望。在着之后的时间中,我一直都在3ALPHA的世界中漫步,无与伦比的壮阔。银河与我同在~
时间是2006年4月22日,钢之OG祭发表,而且在OG祭上公开了系列最新作的“SRWOG Original Generations。值得期待的是,我在OGs中看到久违的身影,这就是我的初识--Roa和他的凯撒,这时我再次流下眼泪。虽然发生了怎样的变故,无论外界如何评价OGs和OGG,我依旧喜爱着我的凯撒,这种感觉我已经有10余年没有体会到了。新的开始,钢之魂重奏。
我的寻梦还在持续
貌似时间会愈合人心的创伤,但是时间同时也会使人心遭受新的创伤。
儿时巨人的梦现在已经变得模糊不清,昔日的英雄们一个个倒在无限黑暗的深处。
我独自在角落里流泪,理想、愿望、现实已经不再属于我。
我唯一剩下的只有那裂成碎片的钢之梦想,期待能有一天我能够再次夺取钢之至高天。
我开始踏上寻找所谓“真理”的行程。
经历无数的黑暗之后,我并没有看见光明。
但是我却找到属于我的约束之地,我的天空。
Don‘t Cry
相信那永不熄灭的钢之梦
超脱一切,尽情享受无上的激情。
相信那光和爱的物语
相信自己的梦
那个理想的彼岸,我的追求
相信那是我唯一的归属
为了守护那个梦想的地方
我开始了新的战斗
四、いつか听いた夜想曲~
曾经何时,机器人动画和SRW几乎已经成为我的所有,因为那是我追梦的地方。
“俺は,ガンダムた!”
也许这就是我最终的归宿,我所追求的终极理想。也许这就是我人生的全部,无论怎样的改朝换代,无论怎样的时过境迁,无论我何时何地葬身何方······
“钢之魂,いきま-す-!”
记 3Alpha 36周目通关
SRW感谢祭2008召开
寻梦旅程13年整(1995年4月15日-2008年4月15日)
2008年4月15日 午 于故地
[
本帖最后由 シュウ 于 2008-8-1 13:00 编辑
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发表于 2008-4-18 13:26
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抱歉,你所有的推论都是有误的。
1、我不是画面饭,但是我也不是战略饭
我只是游戏饭
2、所有的SRW作品(包括极度边缘的)都研究过。
3、抱歉,如果不知道TGB4的确是有些遗憾的
4、另外,我只有理化可以,其余的学科一塌糊涂
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