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OG2イベントデータ解析整理

(22)效果发生后待机

22 00 00 00 00 00 00 00

直到撤退时都是待机状态



(2A0F 2E00)HP EN 気力変動
2A 0F XX 00 00 00 00 00
XX = 変動率 (XX% 超过100按100显示) 
气力的情形 XX = 気力
2E 00 00 00 XX 00 YY 00
XX = 角色编码
YY = (2=HP, 3=EN, 4=気力)

(2A1F 2E10)空中、地上位置交换
2A 1F XX 00 00 00 00 00
2E 10 00 00 YY 00 ZZ 00
YY =角色编码
XX = 00 变为ZZ = (B=空中->地上)
XX = 01 变为 ZZ = (B=地上->空中)
XX = FF 变为 ZZ = (B=空中、地上->地中(海中?))

先弄一小段

[此贴子已经被作者于2007-10-5 20:13:37编辑过]

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