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[第一次活动]宿命——机战

作为一个机战FAN,写关于机战的东西按理说应该是信手拈来,但一旦接触到键盘,才发现千头万绪涌入心田,原来想写的东西太多,反而很难下笔。

      接触机战对于我来说纯属偶然,那是在我大二刚考完英语6级的晚上。我一个人百无聊奈的呆坐在床上,舍友都去玩电脑游戏去了,但我对那种“烧钱”的东东并不感冒。突然,我发现睡在我上铺的兄弟的枕头边摆放了一台无人问津的GB,其实以前我也看舍友玩过,但之前忙于学习也没特别留意。心想:反正聊胜于无,玩玩看。当然,我最先接触的游戏不是机战,当时GB里插着的是一合卡,有俄罗斯方快、叮当、忍者神龟、蜡笔小新、三国志等,但我坚持玩下来的只有机战。

       大学毕业参加工作后,我做出的第一个“重大决定”就是购买电视和PS,恶补计划始动!虽说是恶补,由于时间和条件所限,还是有一些机战旧作没能补完,这不能不说是一种遗憾。往后的事实证明,我的决定没有错。我在机战系列里找到了一种“热情”的东西,这绝不是一个“热血”就能解释的!现在有些人抱怨游戏不好玩,一代不如一代,玩什么都没劲。在我看来,那是因为他们已经失去了儿时玩游戏的热情,于是由郁闷变成了大骂,他们受不了为何还有人能始终如一地热爱游戏。其实我相信,只要他们用心找到自己的热情,又会回到以前单纯的玩家,而不是像现在论坛有些人喜欢“开战”,他们哪里知道在战的过程中已经渐渐迷失了自己。

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引用:
原帖由 05lcc 于 2008-4-8 11:51 发表
玩og时一开始就不觉得比安是坏人
当然白河愁就更不觉得了 以他的外貌和资质 感觉应该是主角啊 啊 啊
在EX里的愁之章里,小白绝对是主角。
DEAD END SHOOT!

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