龙虎王不能吃奖人。 可以啊。只是不是加攻击的,而是加HP回复的(就是5那个)
游戏进行中按回车会强制退出。 这是为了方便测试加上的快捷键,另外还有F2加命,F3加HP,EN和POW,F4全屏
龙虎王攻击削子弹的判定有点问题。这个是几率的问题,设定了有1/2(还是1/3?忘了~~~~什么脑袋啊!)的几率削掉子弹
三机体的平衡性。 没办法,我对平衡把握不好~~~~~~~~
难度有待增强。 是很简单,以后的关卡会加强的,现在是系统测试阶段。
阿斯特利昂增强建议:
阿斯特利昂开必杀后撞人不会损血。(同样撞boss,boss也不会损血) 这是老BUG了,本来敌人会损血的,不过效果不好(敌人失血太快了) 等我水平上去了就修正! 现阶段BOSS是碰撞无效的(谁碰都一样)
阿斯特利昂速度有待加快。 下一版就会加。
阿斯特利昂变形后防御有待加强。 防御上去了速度就会相应的下降了,这些我会在下一版会修正的。其实变形的最大作用就是挥舞斩舰刀(别看我,这是S兄的建议)
弓天使削弱建议:
hp部分削弱,感觉等于(龙虎王+阿斯特利昂)/2就可以。 弓天使是攻击型的(不同意的无视)当然强了,以后会把速度降下来的,这样就平衡了。
普通攻击攻击力可以削弱(当然也可以稍稍增强阿斯特利昂攻击力达到平衡) 这个…………我会把攻击频率和枪的速度降下来的(当然不是现在) PS 不知道你有没有用过五号武器(就是五号键啦)那才叫逆天呢^_^
发必杀出现1—2s的硬直。 这个不是有一幅CG掩盖的吗?难道我设的静止时间太长了?(刚刚测试了一下,没你说的硬直问题,可能是你的机子太先进了吧>_<
增强吃p的效果。 这个一定会的(脑袋过度贫瘠,除了力量升级,想不出其他的什么好效果了………………)
增强移山术。 这个…………我刚刚才削弱的,是为了一个还在想象中的隐藏攻击效果。
加对龙虎王翅膀的攻击判定,体现大型机的劣势。 加了龙虎王的话,弓天使不是也要加?好吧,加就加吧,反正龙虎王有HP回复。不过弓天使就不行了!看来还得努力平衡啊!!!!