作为一名上班族,在牺牲了无数个宝贵的休息天之后,终于以龟速在在近期把OGS给一周目通关了,也算是完成了一项重大任务了.已经在上班的朋友都知道,工作了后就不比高中大学这样可以有大把的时间来进行各种动辄通关时间100小时以上的RPG和SLG了,一般玩个枪车球啊,无双啊什么的就差不多了,能把OGS通关完全是建立在推掉朋友的无数出游和聚会邀请的基础上的。这,就是宅……不,这就是爱啊!!!
大家也看出来在下对机战是多么的有爱了,所谓爱之深,责之切,在下不免也要来对OGS的不足之处提出中肯的批评,毛主席说过:"我们要一分为二地看问题嘛".诚然OGS的自由战斗模式深受好评,我们"伟大"的机械系冷酷御姐拉米娅姐姐也复活了,还有A的男优,不不,男主角阿库塞尔和萝利版荤段子女王也如众望所归地加入了.但是,OGS也并没有做到尽善尽美,所以在下就中肯客观的提出了一些建议,权做是对OG3的期待了.当然,以下这些问题完全是建立在把OGS作为一个资料片来看的基础上,所以一些诸如流程短啊,有骗钱嫌疑啊什么的就不说了。
1.隐藏要素过少
早从Winky Soft时期开始,机战系列就一直不乏各类隐藏要素。比较经典的象是F完结篇里的东方不败,各代机战中的GP-02A等等。反观OGS,整个流程里没有一个隐藏人物和隐藏关,隐藏机体只有一架ode系统的米隆卡,这个ode系统光一架机子能发挥出个什么作用,米隆卡本身又不强,根本就是废物一台,话说回来,如果女性机师驾乘米隆卡时都会变成剧情里拉姐姐那样的"全开"状态,最好再来个cut in…………那这台机子本人绝对会让它机体全改造,武器全改造,绝对主力!!寺胖怎么就没想到这点呢,可惜啊可惜…………跑题了跑题了,回到隐藏要素,其实那台灰烬救世主和篡权者都完全可以作为隐藏机体,最好再像alpha外传那样真最终话需要熟练度才能开启,这样拿熟练度才会有动力啊,本来机战自F完结篇以来难度就是越做越低,再不拿熟练度那真是光剩ry了。当然了,在下是完全不介意这点呵呵呵……
2.关卡出场人员偏少
这点不用在下说玩过的人肯定都很不满。你增加了这么多强力机体和人物,倒是也增加几个出场名额啊,最终话还是就这么21个名额,狼多肉少啊。OG1时代的攻坚主力伊鲁姆早就连板凳都坐不上,回家洗洗睡了。alpha的一众少男少女除了布利德和楠叶托龙虎王的福能买一送一地出场之外,其他的也都变成了上不了场的怨男怨女了。怎么说以前也都是主角啊,现在想开个补给机混个出场还嫌你精神不够好,真是世态炎凉啊……在下我也没有什么非分之想,就指望OG3里SRX只占一个名额成不?学学人家电磁侠,断空我什么的,拆开一堆虫,合体一条龙。还有那个凶鸟枪手装,都是合体机,古伦卡斯特3只占一个名额,这个败类竟然要两个,谁规定的只有超级系的才能一托二?看来这个原配机师凉斗和莉奥的关系进展还是不如人家布利德和楠叶啊,还是没有结合……不,还是没有达到合二为一的境界啊…………当然,变更为alpha2那样的四人小队也不失为一个方法,但是这么一来真正能用的也就一个队长机,系统平衡性个人认为不及双人小队系统。
3.双人精神实用的不多
说起这个双人精神,想法是很好,但实际游戏中本人也就是在每次战斗开始时用一次“大激励”,以及在每次结果BOSS时用一次“修行”,其他的除了偶尔为了加快攻略速度用一下“连击”外,都感觉有些鸡肋。像“同调”,“绊”这种一看效果就没人会去用的先不说,“预测”和“扰乱”还不如一人加一个集中来的实惠;“斗志”用来打杂兵太浪费,用来打BOSS还不如用热血;“魂”一向是强力精神,但这次变成要两个人一人耗费70点SP,这就不是用来清BOSS的,压根就是用来清你的SP的,OGS里也没有哪个BOSS的撤退血量多到非得用“魂”才能击坠,所以还是热血最实惠了,价格便宜量又足,我们一直用它;“战粟”猛一看很暴力,但是必须是对方技量低于使用者,曾伽技量再高也高不过无耻的BOSS啊,难道让我耗掉这么多精神来减杂兵的气力去吗?还是让艾克塞琳姐姐去“脱”吧…………你说还有“期待”?有了那么下流的SP回复后还要这种东西干吗?
依在下之愚见,完全应该把“爱”设定成双人精神,很明显的嘛,你自己一个人你怎么爱?难道个个都像禽兽伊鲁姆这么博爱?所以应该设定成情侣组队后即有双人精神“爱”,这样以后大家就不会瞎配对了,也要照顾一下当事人的感受嘛,俗话说“男女搭配,干活不累”嘛;而眼镜萝利拉托妮和夏音王女组队后应该加增双人精神“萌”,效果为必闪持续一回合;其他的可以加入一些如有一定战略意义的双人精神,如“隐身”和“挑衅”,对拿一些熟练度来说都是很有用的。
4.缺少画廊模式
作为一款日式游戏的资料片,缺少画廊模式就太说不过去了,尤其是象机战OG这种以人设和机设为主要卖点的游戏,理应加入比较有欣赏价值的画廊模式。退一步来说,没有精美的插画也要有各种的设定资料图啊。再退一步来说,没有机体的设定图那起码应该有人物的全身设定图啊。算了,我全招了算了,完全没有男性人物的设定图也没关系,但寺胖你至少给我放上各位姐姐妹妹的全身设定图啊!!!难道非得买限定版才能看到吗!!!禽兽啊!!!如果设定成n周目通关后可开启之类的,那在下一定通关一百遍那一百遍。
可能以上的这几条都有点吹毛求癖的意味,但是,最后的第五点,也就是在下最愤怒的一点,确确实实是非常的严重,实在是很不应该,那就是:
5.剧情画面中的人物照片太不人性化!!!
可能有同学会问了:这算是什么缺点啊?可是各位仔细想想,OGS里的剧情人物照片是怎么样的?没错,刚好就是到肋骨啊!!!!!!根本就是头像,起码也该搞成像alpha那样的半身胸像啊!可能有同学又会问了:不搞成胸像又有什么关系呢?告诉你,关系可大了,让在下给你们娓娓道来:
首先,第五话结束后,在我们的好同胞阿拉德曹长的苦心劝诱下,我们“伟大”的泽奥拉同学和拉米娅姐姐终于被拉下了水,换装了我们梦寐以求的泳装(拉托妮还小,可以无视了……)。这下知道问题的严重性了吧,寺胖啊,你既然都搞出了这种杀必死情节了,何不送佛送到西呢,你把对话框再往下拉一拉能死啊?阿拉德同学真是命好啊,不愧是拥有“lucky”技能的啊。
其次,更让人气愤的事发生在第十五话《迷宫的囚人》,当时的情况是这样的,拉米娅姐姐由于被强制作为ode系统的控制核心而变成了“全弹全开”状态…………但是这种千载难逢的机会就因为这该死的照片比例而糟蹋了啊,只有我们拥有“强运”技能的南部响介同学是全然不顾自己的原配就在旁边还是从头到尾看了个遍,看来“lucky”和“强运”才是最强技能,什么“气力限界突破”啊,“sp回复”啊就是个渣啊啊啊啊啊啊……
强烈建议OG3中人物照片都改成半身胸像,然后这个ode系统就继续存在好了,使用ode系统后会出现特殊cut in就更好了(男性就算了……)。说到这个cut in,在下还有一点很不满,那就是我们楠叶妹妹的cut in,为什么换乘龙虎王后还是穿着alpha系列的统一校服呢?楠叶妹妹啊,你穿那身衣服完全就体现不出你的优势啊,像alpha3里的那件衣服不是很好嘛,人要突出自己的优势啊……
以上就是在下对OGS的一些语重心长的批评和高屋建瓴的意见,非常感谢各位能一直看在下喷到现在,如有不对之处,欢迎大家指正