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关于SD中某些机体某些技能

关于新人类的觉醒实际效果附加单人的通信效果,但是游戏中没有标出来
当这技能启动后. 雷达上会显示敌人的位置. 当然只是你自己显示. 队友不显示.
关于熟练的搏击者实际效果附加被倒地攻击不能发挥效果,但是并不完全代表一个好消息——事实上你将面临更为凌厉的连射,连喘息的时候都不给你.
C级机器暂且不论. 就拿BS级的MKII说. 出了这技能以后. 你用攻最高的暴风狙它试试. 就掉那么一点点血. 有的敌人都直接无视狙了. 被靠近后更麻烦. 想狙倒它拖延或者逃跑那是根本不可能的.
关于精密狙击要在开镜的状态下才会发挥快速填装效果,对敌人背后攻击发挥会心一击时并不会叠加效果。
这个技能和普通的会心是叠加的. 普通的会心是蓝色的. 当有了这技能. 开镜状态下攻击敌人背部. 会出现粉红色的会心一击. 是普通伤害的3倍.

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那技能挺夸张的.
我开暴风狙MKII. 掉一点血. 那MKII回头看了我一眼. 卧槽. 无视我了.. 直接去砍前面那剪刀去了..

105更要命. 光线狙打跟挠痒痒是的. 我开4血105从来都是无视光线武器的.. 一丝一丝的掉..

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黑MKII的技能只是针对"远程武器和倒地武器"的防御力上升.

格斗炮的炮是2号武器. 只是普通的炮. 并非远程或者倒地类武器.. 所以该受多少伤害还是要受多少伤害的.

而且"熟练的搏击者"这技能. 不仅仅针对布机的远程和倒地攻击. 这技能也对拳头和剪刀有效.
例如圣盾变形后的倒地炮. 龙飞的3号武器等等都是有防御效果的.

熟练的游骑兵和熟练的狙击手这俩技能也同理.. 只针对武器. 不针对属性..

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