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[4.12][转贴][暗黑破坏神2:毁灭之王/中文][1.83G/3T]
渎神の伪善者
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Goody Two Shoes.
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发表于 2009-4-13 11:42
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[4.12][转贴][暗黑破坏神2:毁灭之王/中文][1.83G/3T]
事先申明:游戏经瑞星测试无毒,本人亲测
中文名字:暗黑破坏神2:毁灭之王
英文名字:空
游戏类型:RPG
游戏容量:1.83G
制作公司:Blizzard
游戏语言:中文
简体中文Windows98/ME/2000/XP;500MHz或更高级处理器;支持DirectX8.1的32MB显存的3D显示卡;至少支持16位增强色和640*480的分辨率;700MB硬盘空间;8倍速光驱
游戏简介:全新的游戏模式,全新的装备,更加丰富的形容词系统和庞大到另人汗颜的装备库,《暗黑破坏神II》从来都是RPG领域名列前牟的旷世巨作!
《暗黑破坏神II》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度.
个人见解:认为圣骑士最爽. 因为 法师打到地狱就不好打了,地狱与恶梦有巨大的差距,地狱的很多怪物都是某一属性攻击无效的且防御很高.而法师不善格斗且不可能所有属性都顾及得到只能对某一属性的技能重点练习.所以到后期对玩家的技术要求也很高
而圣骑是全能战士.近战,魔法都有很好的选则(近战用白热搭配狂热光环,魔法则练习不同属性的攻击和防御光环并在不同情况下切换使用)此外有些只有圣骑能用的装备(盾,头盔)可是相当酷的.
当然法师也不错,法师这个角色只要顶过初期的24级左右,后期就很猛了。擅长远距离和大范围的战斗,是通关的不二人选。只是操作起来,稍微需要一些技巧.....
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