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★机战K 0改0养成游戏心得与机体评分★

★机战K 0改0养成游戏心得与机体评分★

事先声明: 以下机体数据均是0改 评价也是在0改0养成基础上的 有很大不同意见的朋友请先0改0养成尝试下再吐槽或者拍砖 0改和全改对机体评价差异很大 请不要把0改和全改画等号 虽然存在个人偏爱因素 但我会尽量保持评价的公平性~ 评价按 "攻击 防御 命中 回避 综合 " 这5方面 [ 本帖最后由 ★赤色彗星★ 于 2009-4-9 12:38 编辑 ]
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大空魔龙: A+ A B B- B HP 9800 EN 260 照准值 150 运动性 95 装甲值 1600 见过EN消耗大的 没见过消耗这么大的 不算合体技武器最小消耗30 最大180 真汗啊 2个插槽全加EN都不够用 这是综合评价低的原因之一 要合成适应性4S的怪物得需要3个机体 也就是说至少得占2个出击名额 这是综合评价低的原因之二 我只想说大空魔龙在0改下无法发挥他应有的能力罢了 要是注目加全改的话 综合评价最起码得S- ---------------------------------------------------------------------- 破邪大星: A B+ B+ B+ A+ HP 8400 EN 190 照准值 155 运动性 80 装甲值 1550 电磁侠这一刻灵魂附体- - 4人份精神很赞 搭配的也较合理 在精神值少得可怜的K里很吃香 驾驶员的超能力加命中回避会心 另外本人对其外形有爱哈~ 3S的最强招6400 140的 EN消耗大了点 还是留着对付BOSS用吧 强化芯片建议带EN+100 和射程加1 ---------------------------------------------------------------------- 神魂合体: A B- B- C B+ HP 7300 EN 180 照准值 145 运动性 80 装甲值 1500 加入很早的机体 不过按照机战定律越早加入的越弱(主角除外)神魂合体没能幸免... 不过前期还是很强的 合体后可以在敌人堆里耍无双了 在基拉来之前 好老公的击破数总和主角争第一的位置 后期虽然强化了 追加新武器和合体技 但他有个致命伤就是—移动力太慢了!为了合体和补正又不想让好老公和好老婆分开...只能捡剩加气力了 有时一关完了都使不出最终大招 残念>.< 还有一点 莫非遭到别人嫉妒? 敌人莫名其妙的最爱追着他屁股打 本身防御力就不高还是在队伍后尾安全点 强化芯片建议带加HP和装甲的~ ---------------------------------------------------------------------- 原创系: A B B+ B S- HP 7000 EN 230 照准值 145 运动性 85 装甲值 1300 这个要好好说道说道了 作为一名原创系主角 前中期的存在感真的好弱无论是其机体和BGM 真想当僚机混经验了- - 前期还好 可以靠2个运动性加10的芯片加不屈混日子 眼镜娘机体带飞空A和防护罩为其援护和保命 中期有次武器进化 不过机体未变 这样无论是对杂兵还是BOSS都相当吃力了 瞬间沦落成僚机直到最终机体出现... (女主角的修补能力还是要赞下的) 28话最终机体出现 2种形态追加地图武器 实用度大增 0改下武器攻击力还是不足 气力130下加热血打杂兵居然不过万! 想赚钱的话还得需要队友用C武器把杂兵打残才行效率大大不如SEED 不过在极其缺少地图炮的K中还是有举足重轻地位的 再说说副驾驶的选择问题 说实话这两位女主角都不符合我的审美观 能力又相差无几 所以只好看精神配置了 黑妹的明显好于眼镜娘 开始有幸运不说 后来还有稀有的觉醒 地图炮加觉醒意味着什么不用我说吧~ 随便说下 眼镜娘的加速激励以及机体自带的修补能力很适合给超级系做僚机的~ 强化芯片建议带移动+2和EN+100 ---------------------------------------------------------------------- 魔神Z: A- A B- C A- HP 6800 EN 180 照准值 150 运动性 80 装甲值 1700 没有凯撒 没有合体技的魔神Z真的很寂寞啊 不过本作的强化魔神Z实力尚可 尤其是中期追加魔神力和新武器的一段时间 铁壁+必中的经典组合绝对我方主力啊~ 但前期攻击力不敢恭维 后期各大超级系追加武器后强化魔神Z也没啥优势了 大车轮+热血还是留给BOSS吧~ 本身移动力慢 虽然能飞但适应性地S 所以建议僚机配能飞带加速的 平时僚机赶路 战斗时换魔神Z地上爬着打 此方案在K里很常见 强化芯片建议带EN+100和护罩 ---------------------------------------------------------------------- 枪心剑刃: S- B A B+ A+ HP 6700 EN 160 照准值 150 运动性 95 装甲值 1400 K中个人能力位于超级系的巅峰 特殊能力オーバーフロウ 攻防各加25% 会心+10% 加上本身高技量 即使0培养对杂兵会心率也是很高的 天生的先手反击使他的生存几率大增 后期追加2个合体技和神裁可是算是对BOSS的杀手锏了 本身EN少 神裁EN消耗150 不加EN芯片的话 打BOSS时很可能EN不够需要补给 强化芯片建议带射程+1和EN+100 ---------------------------------------------------------------------- 苍穹之巨龙: B+ C A+ A+ B(一骑机) HP 6200 EN 190 照准值 160 运动性 130 装甲值 1450 加入较晚的系列 加入时主力基本成型 不想重用了 一骑的觉醒给带地图炮的当僚机~ 总士的精神全系列人员共享 虽然本作激励只加5点气力不过总聊胜于无 可以让带地图炮机体快点达到气力要求 一骑机特有的同化技能对低气力该系列杂兵就是噩梦 一触即死的感觉很爽哈~~ 强化芯片建议带飞空A和HP装甲&护罩保命 ---------------------------------------------------------------------- 观星者: B+ A- S- S- A HP 5700 EN 190 照准值 160 运动性 140 装甲值 1625 别看只有2武器 但都是C 消耗小很实用 本身习得2级C能力 适应性宇S 自身带HP回复还会修理 护罩也够坚硬2500以下所有属性伤害无效 当兵作战能力极强 宇宙里敌人基本打不到就算回避疲劳被打到有护罩根本掉不了血 主驾有绊副驾驶有期待 在后期都是很实用的精神 唯一的缺点是攻击力低下对有护罩的BOSS很吃力 只能当杂兵杀手...因此综合评价才给了A 强化芯片建议带射程+1和加运动性的 不在宇宙的话可以考虑带空S ---------------------------------------------------------------------- 电脑战机: A B- S- S- A+ (特指后加入适应性3S的A8) HP 5700 EN 240 照准值 170 运动性 150 装甲值 1800 没爱的系列啊 前3个加入的除了粉红色的 2蓝色的全格纳了- - 当快通关时突然出现个3S的怪物让我大吃一惊 能力高的令人发指 杀几个杂兵击破数就到100了 能力进一步增强 武器搭配极好 远近都有的玩 自习得2级C 又一个杂兵杀手出现了~ 对BOSS时也不像观星者那样脱力 地宇双S的5800大招+魂还是能给BOSS不小打击的 要不是加入太晚 综合评级就得S了 强化芯片建议带空S 加移动力和EN+100的 ---------------------------------------------------------------------- 机兽起源: B- C+ B+ B+ C HP 4800 EN 150 照准值 140 运动性 115 装甲值 1400 个人认为是K中所有参战作品中最弱的 僚机都轮不上他们 中期追加个形态当也没好到哪去 该系列有地图炮的机体占3个 我却没在实战中用过一次(好吧我承认对该系列无爱 外形实在是太那啥了) 空-地S宇B海B的适应性真那啥- - 测试发现这3个地图炮都是带自残的 实用度估计不能太高 机兽起源的BGM是一大亮点~~ 强化芯片的话...格纳库呆着没必要带吧>.< ---------------------------------------------------------------------- OVERMAN: A- C A+ S- A+ (超加速)HP 3600 EN 120 照准值 150 运动性 130 装甲值 1000 (重 力)HP 4900 EN 140 照准值 165 运动性 130 装甲值 1325 很适合当先锋的角色 体型S 回避很高 攻击力差了点 但自习得2级C 打杂兵很顺手 气力130发动特效则更加神勇 新追加的武器用来打BOSS很不错 没习得2级C前还是组队比较安全宇B是个硬伤 强化芯片宇S必须给他留着 这样才能发挥先锋的作用 强化芯片可以考虑加运动性和EN的 ---------------------------------------------------------------------- 钢铁杰克: S C A+ S- A+ (旧)HP 4400 EN 150 照准值 155 运动性 125 装甲值 1350 (新)HP 3800 EN 130 照准值 145 运动性 115 装甲值 1200 "小而强大"用这4个字来形容本作的钢铁杰克简直太贴切了 这都是拜"銅鐸パワー"所赐 攻防各加25% 命回各加10% 逆天之极啊 多达4个合体技 2个消耗残弹的很实用 最强的武器0改攻击力达到了8300! EN消耗150 不过本身EN太少 新杰克不加EN芯片的话连一发男都当不了- - 移动力只有6 还是靠僚机赶路吧 镜与美和驾驶的飞机需要注意保护 最好平时挂上必闪以防万一 BOSS的C武器和地图炮都可能将其秒杀 钢铁杰克强化芯片建议带EN+100和加运动性的 飞机强化芯片建议带加HP装甲和护罩的 ---------------------------------------------------------------------- 高达SEED: S- B S S S (自由高达)HP 5500 EN 200 照准值 160 运动性 135 装甲值 1500 好吧 终于到SEED了 我知道这玩意是个导火索 弄不好就成战贴 说实话我到现在还没看完SEED 说我偏爱SEED的可以闭嘴了 K里强力C武器加上3级C技能肯定比地图炮好用 这谁都知道 但在0改0培养的情况下就便得很不现实 没有谁敢玩无双的 这样的话地图炮的重要性就显而易见了 尤其是大范围敌我识别的 那么排来排去就只剩下主角机和SEED了 主角机前面也提到了 后期最终机体才追加的地图炮 而且攻击力不高 才3000 加热血都秒杀不了过万的杂兵 再来看看SEED的地图炮 攻击力4100 适应性能保证空中宇宙都S 加上SEED特殊能力(伤害+25% 命回各加10&)就是前期不加热血也能过7000 加上热血秒杀杂兵绰绰有余了 虽然只有一发 但拉克丝跟在后面补给还是没啥问题的 随便加上爱情补正和合体技 真是一举三得哈~ 对付BOSS也得心应手 2个耗EN得合体技攻击力都很可观 加上每回合EN回复25% 可以连续2回合使用最强合体技~~最后总结下:SEED之所以能得到综合S的评价 有一半以上归功于那颗地图炮 平心而论如果没有地图炮的话综合也就勉强是A吧... ---------------------------------------------------------------------- 机体评价总算写完了 下面谈谈0改0培养的心得吧 经常去百度机器人大战吧的朋友都知道我玩机战时有一些"怪癖" 最后用2字总结就是"自虐" 3字总结就是"自虐狂" 下面先说说我的怪癖吧(仅说K里的) 这有很大程度影响着上面机体评价的~ 不许己方机体击破 不许僚机撤退 不许使用回复性强化芯片 不许使用老金修改(没拿到联动芯片) 不许让BOSS逃跑(可能的情况下) 不许NPC抢经验 回合数尽量的少 金钱最大话(能用地图炮的必用 即使是0改!!!) 好吧 我承认我有强迫症和自虐倾向>.< ---------------------------------------------------------------------- 回归正题:由于第一时间玩 没研究隐藏要素 也没等什么流程攻略就0改0培养游戏了 平均一天2话的龟速于4月3号通过了 说实话有点动力不足 流畅度不如W 同样0改0养成难度比W要大不少 我感觉主要归为以下3点: 1.适应性对机体的命中回避有决定性影响 2.回避疲劳系统的加入 3.我方地图武器大幅削弱 敌方地图武器大量加入且增强 第1条可以通过强化芯片来弥补 但你要忘记带芯片的话难度增加可不是一个档次 比如OVERMAN上宇宙 没带宇A\S芯片 你还想像平时那样在空中让他一马当先的话 那么结果就是第一回合没等结束就可以给他收尸了 适应性差一级命中回避可能相差30%-40%(具体的不太清楚)何况OVERMAN是宇B呢 像这样的还有机兽起源和枪心剑刃系列 上宇宙前一定要注意带好强化芯片 再如魔神Z地S空A 为了提高命中回避攻击敌人前要先落到地面上 ---------------------------------------------------------------------- 第2条从AP开始就成为真实系的噩梦 0改0养成玩一机无双的一定死的很难看- - K中新加入两人小队系统 玩0改0养成的话 我建议大部分机体还是用小队系统的好 这样可以大大提高安全系数 僚机较佳的选择标准是:a.带援攻援防(最好2级) b.和队长机合体的 c.机体能飞空精神带加速 d.要是能修理或者补给就更锦上添花了~ 少部分机体可以选择单机作战一种是自习得2级C技能且拥有较实用的C武器 比如OVERMAN系列 观星者和后期加入的电脑战机A8等 还有一种是有实用的地图武器 为了快速提升气力而选择单机作战的 典型代表就是SEED ---------------------------------------------------------------------- 第3条对于通关的玩家都能达成共识吧 这次K中敌方加入大量地图武器 无论是BOSS还是杂兵!! BOSS就不说了基本人手一个 关键是电脑战机里的一些杂兵 在狭窄的空间里连续地图炮轰炸对那些皮薄的僚机是致命的 有不屈必闪的全加上来保命吧 看到有地图炮的杂兵一定要优先击破 最后2话的BOSS都有地图炮和2次行动 不过在其范围内有敌方机体BOSS绝不会放地图炮的(真仁慈啊>.<) 可以好好利用这点留个杂兵即可 [ 本帖最后由 ★赤色彗星★ 于 2009-4-9 12:37 编辑 ]
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回复 #5 红色有角 的帖子

你的意思就只有PP养成才算养成吗?那W AP K 里的又算什么?
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回复 #7 红色有角 的帖子

你的意思是养成就是升级后加点?吃芯片那都不算?我真是长见识了
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