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机战NEO原创人物+新系统(顶楼更新大图)

果然出母舰了 这次给人的感觉就好魔法 怎么突然想起忍者战士飞影了

苏轼是一位优秀的文科宅

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《超级机器人大战 NEO》TGS详细情报

●没什么读取时间(...有多少CUT IN画面???!!!) ●检索项目再进化[精神、特殊技能、特殊性能、特殊武器、强化零件] ●有固有ACE技能(机战AP受到了好评的个性化ACE又来了) ●有图鉴,跟ALPHA系列的同等级(表情,声音,3D机体鉴赏模式) ●除了突破和曲射以外还是有既存的MAP武器 ●兽神莱卡是气力变身(纳尼?) ●热血最强的必杀有教授的CUTIN ●元气小子有元气忍法 ●苹果酒我方机体=>妖姬西打龙 ●莱卡的ベガルーダ、驾驶=ゆい&まい ●机体武器相较最近的家用机作品变得比较丰富,只是相对[说实话 武器丰富不丰富只要看魔神Z有多少武器就知道了] ●单人机体精神4,多人座机体精神为主3副2,盖特等全都是主的就是3*3,超级系一开始的精神几乎都是热血必中[分主次了 盖塔还是很霸道的多精神) ●蓝光人主机体分离不能,所以精神=3+2+2,雷神王必杀完美重制,热血最强必杀没恐龙,但一样再现完美(...偷工了,绝对是偷工了!) ●NG骑士的守护骑士是武器,其他骑士不明(跟GGG的黄金锤一样生不见人了...) ●神高达明镜模式时飞行可能(请告诉我们有没有风云在起) ●龙骑士初始武器相当少,几乎是确定有转职强化了(OTZ总觉得等孵化是很久很久以后了,原作都要到很后期了...) ●能力值计算方式完全改变,命中回避等基础数值变成2位数 (例:攻撃15防御15命中15回避15) ●机体能力表里多了个机体特性说明 (例:擅长近距离战・HP高等) ●照惯例的其他强化零件=>香蕉大福,逆转拉面,疾风战士的心之零件效果是MAX气力+20(=气力限界突破) ●特殊武器的特殊效果增加不少,例如对空攻击力+等 ●精神改为增加制,初始值20,每回合会回复(加)SP ●除了SP之外每回合EN,气力也会回复/上升 ●没有PP ●特殊技能说明 无頼包围无效(对战术影响极大 以前四台机器围一个BOSS的时代 已经不在了?) 不动压出无效(怎么说呢,以前保护基地的关卡都是一堆我方占在上面,除非被人打爆,不然他们是不会进入的) , 骑士道气力110以上命中,要害补正 忍术气力110以上回避,要害补正 盾防跟以前一样(一样就是指靠机师计量和盾防技能等级发动 是把) 阿卡码之血气力上升能力补正 明镜止水气力130发动,能力补正 神分身气力130以上25%完全回避 リーガー魂援护补正(不愧是球队OTL) 魔神力气力130以上攻击力1.3倍 ●精神指令说明(大幅变动,有新要素的ONLY) 追风LV1:范囲3以内的我方+加速 LV2:范囲3以内的我方+加速 LV3:范囲5以内的我方+加速 祝福LV1:范囲3以内的我方+幸运 LV2:范囲3以内的我方+幸运 LV3:范囲5以内的我方+幸运 応援LV1:范囲3以内的我方+努力 LV2:范囲3以内的我方+努力 LV3:范囲5以内的我方+努力 信頼LV1:范囲3以内的我方HP1000回复 LV2:范囲3以内的我方HP1500回复 LV3:范囲5以内的我方HP2000回复 搅乱LV1:范囲3以内的敌命中-30% LV2:范囲3以内的敌命中-30% LV3:范囲5以内的敌命中-30% 集中LV1:1回合之内命中&回避+20% LV2:1回合之内命中&回避+30% LV3:1回合之内命中&回避+40% 鉄壁LV1:1回合之内伤害-30% LV2:1回合之内伤害-50% LV3:1回合之内伤害-70% 热血LV1:次回攻撃伤害1.5倍 LV2:次回攻撃伤害2倍 LV3:次回攻撃伤害2.5倍 不屈LV1:次回攻撃伤害-75% LV2:次回攻撃伤害-85% LV3:次回攻撃伤害-95% 気合LV1:気力+5 LV2:気力+10 LV3:気力+15 [ 本帖最后由 ≮蠢蛋殿下≯ 于 2009-9-27 10:50 编辑 ]

苏轼是一位优秀的文科宅

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