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万碎 SD世纪战争终于当好了

万碎 SD世纪战争终于当好了

历时两天 终于把SD世纪战争下完了   万碎     那个  那个啥的.....再次激动得忘词了

这里选的竟然直接是Master机    研究一下新系统

援护攻击美啊
话说为什么我的人物阴影怪怪的  求教啊

每个人物加入特殊项目养成例如卡洛德是反应up  原创人物中的爱丽丝是获得经验值up

Wars Break系统  乱入成为现实 关公战秦琼
类似于熟练度的获得  通过触发特殊事件 得到奖励分(分值很高)
前期选人物的画面好像同样选择了参战作品  不仅仅是主角机师  在部队编成画面可以雇佣该系列的机师  
然后是选择剧本

第一个剧本 也就是UC剧本

介于UC和CE之间的高达作品 W X G 倒A

种子命运+00剧本

这个..还没玩  应该是OVA剧本吧 或者是原创剧本  因为看到其中的第二个子剧本是无尽的华尔茨
难度有所提高   机体开发后变为Lv.1  这也是头疼的地方.

[ 本帖最后由 x20asfreedom 于 2009-8-9 10:46 编辑 ]

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果然有语音会热血很多啊

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感觉CPU合格就可以了    我的一年前配的CPU

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很多设定人性化了  比如母舰出击同机战类可以攻击   母舰体积扩大 方便归舰
提高了游戏性  击破敌机后的无限再动变成了限制次数的再动 援护攻击不再增加得分
MP在超强气的基础上多了个超一击   真的只有一击么  
以上设定的比较物为SD高达G世纪P   
目前只研究到这里  先睡觉  明天继续研究

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乱入真有意思  想起OP里的百式VS拂晓
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人物阴影问题找到答案了  是模拟本身的问题  可能比较遗憾呢  不过不影响游戏性

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1.6的跑起来貌似就很勉强  全速的话双核2.0GHz左右吧  根据观察 应该是这样的

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蠢蛋阁下说到那个骑士道 女 回想一下  我感觉声音很熟悉啊 对于特别的声音我的印象比较深 例如清水姐姐的

这个 难道是 ...难道是....






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某些攻击会因为气力变化而变化   例如Zeta 普通气力的时候为普通斩击  超强气时追加大光剑  超一击再追加撞飞机   
某些强武器为MAP武器的机体终于翻身了  开发后的新机体追加MAP武器普通版
翻身了



发现其实超强气就是大光剑+撞飞机sm29



[ 本帖最后由 x20asfreedom 于 2009-8-10 17:25 编辑 ]

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同问 顺便再问一个问题 PINPOINT ATTACK 自己理解为要害攻击    这个前几作中也有出现吗
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