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一些萝卜人(补了些)

回复 #28 MASAKI 的帖子

恩 刚去看了一下机设 Vaisaga的确是搭载了Direct Feedback System  只是没有搭载到能够使活动人机一体的Direct Feedback System   话说曾叔的出招都是要自己拔刀的吧

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引用:
原帖由 MASAKI 于 2009-7-11 22:10 发表
拔刀机没有,夺魂有 话说一直在想玄武刚弹那种攻击是不可以同步的吧
我想 玄武钢弹可以跟金刚飞拳差不多  不过阿库是NT啊  当做赛克缪系统使用也可以勉强说得过去

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回复 #35 own 的帖子

想象一下 浮游炮竟然是最恐怖的武器   可以从任意角度攻击到目标  
   缩退炮不算   那个太BT了  宇宙新星也不算 完全无视闪避的嘛

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引用:
原帖由 MASAKI 于 2009-7-12 08:52 发表
浮游炮系列本来的概念就是全方位无死角的攻击兵器……但总是被人剑切,而且设定上应在无重力条件下使用,地形适应差,反而成了鸡肋? 相比下,超级系的火箭飞拳从没有过被切的吧?
应该说是会切得貌似技量都没超级系的高  貌似    貌似只有我切别人的浮游炮  像龙崎一矢的ACE 100%切 话说NT的L7以上就加赛克缪系统的射程 那在Z里为什么连Zeta的光剑和突击也加了

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回复 #43 own 的帖子

话说AP的光剑竟然只有1格射程

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ASH.Saber的浮游炮竟然不叫Funnel   而叫Sword Breaker

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