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[资料][整理]机战AP各种计算公式详解【完善版】

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刚看shingingerde原创攻略,热血了一番 ,就把他漏的补上吧



基本命中率=(攻击测角色命中值/2+140)x攻击测综合地形适应修正+武器命中补正+特殊技能补正#1


基本回避率=(攻击测角色回避值/2+机体运动性)防御测综合地形适应修正#2+特殊技能补正


命中率=(基本命中率——基本回避率)x防御测机体体积补正#3+距离补正#4—地形效果



最终命中率=命中率+特殊机体补正#5+连续目标系统补正


#1:包括NT和强化人间的补正,具体增加数值=(nt or 强化人间技能等级x1)%

#2:有机师本身和机体共同完成的综合地形适应能力,具体修正见下
综合地形适应修正值
s1.1
a1.0
b0.9
c0.8
d0.4






#3:机体体积修正表
LL1.4
L1.2
M1.0
S0.8
SS0.1


#4:距离补正具体公式:射程为1时命中率+12%,之后每远一格—3%,射程4以上补正为0%


#5:包括EWAC技能的补正和ACE机师奖励补正







以A男机终结吧

   我打字好慢,现在好累

   多多支持






[ 本帖最后由 own 于 2009-7-25 21:35 编辑 ]
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我玩AP时就是用方块援护阵拆了  老温

      只用了3回合

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用脱力把老温的气力减到80反
那它就就击不了

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回复 #8 shinginger 的帖子

8用谢偶d

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又想起GBA  的A  一回合通关的BT事了

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A一回合通关方法就是把会脱力和气合的机师放出来

把老温脱光(正常的毛貌似不可能)

  再把A男气力砸到最大

    两个魂加一觉醒搞定

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