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机战L:史上最无力预约特典!

ガビル:簡潔美! 我們都脫力了 sm24
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LS握手 G GEN DS是系列作中與獨眼鋼彈齊名的高故事完成度作品,有如女主角般存在的ディー・トリエル受系列FANS們的極大歡迎啊。故事描寫手法就像機戰一樣,女主角的成長是顯而易見的,由初時極度懼怕他人和說話困難,變得與人親近並可以稍稍說話(若靠機體輔助則能如常人般說話)。小弟簽名中所列的四人,便是引導女主角成長的重要人物 本作站在主角機位置的トライア(センチュリオ系列)混入了數部鋼彈作的要素,並成為G GEN中雖為MS,卻最不像MS或MA的機體。BGM「見つけたもの」的優美、柔和、明快的旋律也反映トライア正式加入後,成長後的女主角那尋著「重要的東西」的愉快心境,小弟非常喜歡此曲。 偶非常怨念為甚麼G GEN DS和獨眼鋼彈都沒有在PS2/PSP的系列作中登場,最少來個客串也好嘛......反而一眾沒有故事背景的眾男眾女們卻不斷出生(全新原創),而且不斷續投。 --------------- 機戰的STAFF們難道不知道現今D,J,W,Z的人氣仍然高企嘛?(K?そんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない) 個人認為廠方應先開發OG3,將D,J,W,Z放進去。反正整體人氣不太高的R(對原創敵人的刻畫則非常優秀)也能在OGS時參戰了,那人氣更高的W等還不能嗎?老實說一天不解決FANS們對所喜愛的原創系列在OG系列參戰的希望,他們對出完又出的新系列作也會厭煩了吧。 白白在機戰L中浪費了人氣極高的EVA新劇場版和MACROSS F實在不值得啊 以上兩點便是小弟想表達,希望讓人氣高企的角色和機體客串(或是主演)其他作品的願望 [ 本帖最后由 DTuriel 于 2010-9-12 14:54 编辑 ]
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引用:
原帖由 弗拉维奥 于 2010-9-12 01:55 发表 同学你应该先了解点机战开发的lineup和schedule 参战作品的版权一般是按使用时间来计算,一般签订一次合同都是在多少时间之内使用(一般签版权合同都是类似,但是也有例外),但是机战开发费通常都是耗费在版权上 ...
首先感謝大大指導 看過大大的解說之後,小弟也更深入了解廠方的決策是如何的。也許我不太贊成、而且厭倦這種推出方式,因此也對這尚未露出底牌的作品(現在仍未公佈原創角色、機體)不會抱太大期望。若發售後發覺,原來是故事優秀、原創群富魅力的話,小弟也會毫不猶豫支持L的。 此外關於K,沒錯小弟也會討厭主角那到死也不能成長不了的性格。而另一方面,正如小弟在4樓所說,R的評價也不高,其原因之一在於原創主角冷血無情性格(男的看機體比人命重要,女的用奸計把心地善良的最終BOSS炸至奄奄一息),類似這樣的情況同樣發生在K身上。最後R一樣在OGS參戰了,在最終BOSS改惡、主角漂白之後,主角總算沒有那麼使人厭惡。SRW Wiki在K主角的條目中提到若K的原創設定在OG系列參戰,那麼主要角色的性格修正也一樣能夠期待(又例如那位比W的2周目最終頭目更小氣的最終BOSS,同樣是附身主角親人,威嚴比D的完全敗下去。這也是期待能修正的要素之一)。作品的失敗最終還是要歸咎故事作者的功力差勁吧,因參戰作品而曾備受注目的K被這樣糟蹋,實在可惜 [ 本帖最后由 DTuriel 于 2010-9-12 14:52 编辑 ]
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原帖由 弗拉维奥 于 2010-9-12 16:36 发表 其实无论是传统制造业还是游戏行业,在产品的lineup上都会把市场分为几个部分,也就是所谓的高中低端,只是游戏业不同之处在于,所谓的高端是指固定消费及核心消费群体,这类消费群体基本能够负担得起各种 ...
再感謝大大,又學到東西了 PS系列主機大概就存在大大所說的3種吧 根據大大的分析 高端的有OGS和OG外傳 中端的有IMPACT、阿法系列和Z 低端的有MX、SC、SC2 當中中端的都是超過50萬的怪物們 ---------------- 作為機戰的粉絲,偶最期待的當然是OG3和第2次Z啦。
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恩,我是香港人啊 想不到SC2原來也能賣70萬,和機戰史上賣得最好的初代阿法不分上下... 雖然聽說此作整體評價高,可是不太出名啊
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