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【新闻】《电脑战机FORCE》先行体验会月底举办

感觉是采用了Cel-Shading了,要是PS3的OG3的Cel-Shading有这样效果的一半旧好了,就看某中间件给不给力了。

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将3D的画面经过预渲染后使之看上去更像2D动画,因为2D动画制作成本高,而3D动画总体制作成本很低,如果PS3的机战希望控制成本的话,又要成为能够让大家都觉得满意的3D动画,只有采用cel-shading。其原理近似于我们用普通相机的照片。 其实cel-shading就是大名鼎鼎的卡通渲染,OGS里面已经用过了,只是OGS还有大量的2D贴图。 [ 本帖最后由 弗拉维奥 于 2010-11-19 22:19 编辑 ]

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近似了,不过cel-shading对机器人的model渲染更好,就像最近的“SD高达 猜拳战士”

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WII的游戏http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_gashapon/ [ 本帖最后由 弗拉维奥 于 2010-11-19 23:03 编辑 ]

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