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» 超级机器人大战Z2再世篇 0改0养成0S/L 全SR(视频指导攻略启动)
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超级机器人大战Z2再世篇 0改0养成0S/L 全SR(视频指导攻略启动)
紫雨星云
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发表于 2012-4-17 19:12
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第15話 『マン・アズ・ビフォー』
機体名
パイロット
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HP
最大射程(P)
獲得資金
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ユニット数
獲得ボーナス
備考
アクシオ・バーグラー
マリリン
28
18900
6(4)
6900
16
1
-
指揮官L4、極
再攻撃(技量202)
ジャミング機能
クロウを狙う
アクシオ・バーグラー
FB隊員
26
8400
6(4)
3500
8
15
-
ジャミング機能
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
ディム・サー
AS団員
27
8900
6(3)
4000
6
12
-
ガブリン
AS-AI
26
4900
5(2)
2000
4
20
-
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
ディム・リー
ジェラウド
70
32900
7(3)
7900
16
1
DMユニット
指揮官L4、極
再攻撃(技量233)
SR又是后出的类型。。。此关杂兵略强力。回合外采用如超重神或者甲儿开铁壁必中反击消弱。回合内团体推进。注意距离杂兵有减气力武器。
注意击毁萝莉大妈的时候保证其他人可以行动。最好是我方回合内,对付BOSS可以破甲分析即可,如果不怕耽误回合包围也可以。这样SR的3回合击毁BOSS条件虽然没变,但是我方却多了一回合可以清后出现的杂兵。事实上根本不需要3回合就可以放到这个70级的BOSS了。我当时选5级会脱力的库劳就是为了对付这些初期BOSS的。
此关杂兵可以轻松全灭。。忘了截隐藏芯片的图了。直接拿别人发过的图代替- -
事实上视频里这个BOSS在0改0养下我军脱力充足的前提下是十分弱的。而且他也没有可利用的地形,杂兵又因为可以提前一回合主攻和反击根本无需3回合,不过还是要注意下他的输出,他是有再攻的,而且计量超高,不过他一和再世里所有的敌人一样不计算不屈,二比较喜欢追杀库劳。无非是因为之前的作战采用了速推,所以大多人物SP不足。创圣如果出CT甚至伤害可以过万。第1个75级的BOSS是2880经验。 。强迫后遗症- -视频晚上传。免的又杯具。
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本帖最后由 紫雨星云 于 2012-5-1 02:51 编辑
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发表于 2012-4-17 20:29
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16话次元の心央
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
パレス・インサラウム
アンブローン
28
(56500)
10(-)
16000
30
1
S-アダプター
移動しない
防御のみ
グリンガル
AS団員
28
(10900)
7(-)
7500
16
3
ディム・リー
AS団員
28
(12900)
7(3)
4200
8
4
ディム・サー
AS団員
28
(8900)
6(3)
4000
6
8
次元獣ライノダモン改
制御次元獣
28
(12550)
7(3)
3500
8
2
次元獣ブルダモン改
制御次元獣
28
(8150)
6(3)
2700
6
4
次元獣ダモン改
制御次元獣
27
(6150)
5(-)
2200
4
8
ガブリン
AS-AI
27
(4900)
5(2)
2000
4
10
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
聖王機ジ・インサー
ユーサー
50
(51500)
8(4)
1
移動しない
防御のみ
パールネイル
マルグリット
60
(35900)
7(5)
13000
24
1
DMレーダー
MAP兵器
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
人造次元獣アダモン
人造次元獣
28
(19550)
7(3)
6500
10
4
D・フォルト
HP回復(小)、EN回復(小)
SR为一次战斗对圣王机伤害4500以上 此话女骑士是3000经验。。。- -
此话无非又一输出要求的- -正好此话无事,就顺便讲解下一个BUG和一个不知道算不算BUG的细节。
敌方回合行动且如第5个敌人当前正在行动时时立刻4键同按读取战斗存档,回合结束,会改变敌人顺序优先进行攻击。比如当前是第5个敌人的行动优先,因为这样去S/L第1个敌人却按第5个敌人的优先级去行动了。。。
但是剧情攻击始终最优先。这个细节的作用仅仅是在S/L的时候比如想让敌人攻击谁更方便了而已。没有太大意义。因为敌人都喜欢打弱的。。。
而另一个就是个BUG了。。。任务时。看视频。。。按LR+△进行切换。不过也不是无限做,只是所有的人都可以做相同的任务罢了。BUG视频演示。其实完全没必要用的。
比如20个板凳都去加击毁。。。或者有的时候板凳人物多30个板凳都去加击毁什么的。要知道平时最多是20个人做任务
这再世BUG太多了吧。开局的那个50W无限的BUG就够可以的了。点第1个退出点第1个无限循环。无限50W领取。。。。一会就2000W了
最后是打掉4500其实4500很容易的。因为之前红血了。。这次是不全是敌人打的…………希罗表示是误伤故意加直感误伤的。其实没必要,反而打完圣王还要用雷太的信赖。。。打4500伤害的视频。其实可以更多的。
[
本帖最后由 紫雨星云 于 2012-5-1 02:52 编辑
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发表于 2012-4-18 00:56
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17话
朱禁城の花嫁
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
神虎
星刻
30
28750
5(2)
8400
24
1
-
再攻撃(技量204)
ゼロを狙う
鋼髏
中華連邦兵
28
4850
5(3)
2000
4
14
-
ティエレン長距離射撃型
連邦兵
28
5850
9(0)
2500
6
8
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
シェンロンガンダム
五飛
30
6050
5(3)
100
2
1
-
撃墜すると復活
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
ランスロット・コンクエスター
スザク
30
18750
7(4)
8500
22
1
ユグドラシルドライブ
ブレイズ・ルミナス
ゼロを狙う
トリスタン
ジノ
30
18250
6(4)
8300
22
1
バーニアユニット
カレンを狙う
モルドレッド
アーニャ
30
20250
8(0)
8200
22
1
高性能レーダー
ブレイズ・ルミナス
C.C.を狙う
大竜胆
趙皓
29
34000
8(-)
11500
26
1
Eカーボンアーマー
量産型ヴィンセントウォード
ブリタニア騎士
28
(6750)
5(3)
3500
7
8
-
グロースター
ブリタニア騎士
28
6250
5(4)
3500
7
5
-
サザーランド
ブリタニア騎士
28
5150
5(4)
2000
6
10
-
SR是不能让五飞击毁数2机以上,击毁12敌机以上后击毁神虎。
但是正常打的话,应该是不让五飞击毁1机- -然后敌全灭才是。。。。另外这里不可以虐待人民的好兄弟。。保证五飞的0击毁。刷五飞的话。。。感觉没什么意义。
当然如果实在忍不住想刷五飞,可以把五飞引到LLX旗舰旁边的无加成地形。然后甲儿每轮一破甲,降低运动型的火神后炮指挥加特殊指挥或者加命中,因为五飞会打光EN的。每回合只恢复5点 这样基本0改0养下也可以围观1回合杀五飞10次以上了。杀10回合100的五飞就没有了,无论是补给机还是修理机都可以提升不少的等级…………
当然不推荐这么做
之后剧情然后用LLX击毁大龙胆就是了。敌人战力0罢了。。。记得C.C的祝福。我是给C.C一个每回合+20SP的150育成勋章。每回合+30SP- -
[
本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-25 00:36 编辑
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发表于 2012-4-18 21:36
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第18话 『
アッシュフォード・ラプソディ
』
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
デスラム
AI
29
(6850)
5(2)
2500
4
10
-
戦車型ジェノサイドロン
傭兵団
29
(8850)
6(2)
3800
7
3
-
地上空母型ジェノサイドロン
傭兵団
29
(9850)
6(2)
4000
7
1
ハロ
地上空母型ジェノサイドロン
傭兵団
29
(9850)
6(2)
4000
7
2
-
アクシオ
傭兵団
29
(5300
6(3)
2200)
4
8
音频线忘了放哪了…………充电器忘拿回家了…………
十分轻松的一话。速度弄完就是。
4回合我方回合内敌全灭
貌似第3骑士到学院上有………
实际上打的时候是有加祝福应援的。而且这话其实是3回合就过了。。。。只是录视频的时候- -为了速度弄完多用一回合
[
本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-25 01:39 编辑
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发表于 2012-4-18 21:40
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第19話 『それぞれの戦場』
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
トールギス
ゼクス
32
25750
7(4)
6000
20
1
ガンダニュウム
アーマー
ヒイロを狙う
アヘッド(サキガケ)
ブシドー
32
20250
5(3)
9500
18
1
フライトモジュール
極
EN回復(小)
刹那を狙う
GN-XIII
コーラサワー
30
8250
6(3)
3200
8
1
精密照準レンズ
EN回復(小)
アヘッド
アロウズ
30
8550
6(3)
3500
7
5
EN回復(小)
GN-XIII
アロウズ
30
6750
6(3)
3000
8
21
EN回復(小)
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
ガデッサ
リヴァイヴ
32
26750
9(4)
14000
22
1
高性能レーダー
天才、援護攻撃L3
GNフィールド
EN回復(小)
ガラッゾ
ヒリング
32
25750
4(4)
14000
22
1
バーニアユニット
天才、援護攻撃L3
GNフィールド
EN回復(小)
トーラス
モビルドール
31
7350
7(4)
2800
6
16
援護攻撃L2
援護防御L1
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
アルケーガンダム
サーシェス
32
24750
7(5)
12000
22
1
オートリペアマシン
極
EN回復(小)
刹那を狙う
バイアラン
モビルドール
31
7650
6(3)
2700
5
12
援護攻撃L2
援護防御L1
ゲルズゲー
モビルドール
31
10350
6(3)
3700
7
5
援護攻撃L2
援護防御L1
陽電子リフレクター
SR为3回合内最后击毁ゼクス,敌全灭。
又是十分轻松的一话。视频为了节约体积尽量避免不需要动作- -亲。。超200M是很坑的…………
[
本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-29 09:12 编辑
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发表于 2012-4-19 20:38
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第20話 『
白と黒と
』
機体名
パイロット
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HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
ブラッカリィ
ティンプ
33
19900
6(4)
6500
16
1
ブタモグラの
ステーキ
再攻撃(技量205)
ゲインを狙う
ベック・ザ・グレート
RX3
ベック
33
23050
7(2)
6500
20
1
A-アダプター
ロジャーを狙う
ダイビングビートル
カン・ユー
33
9250
6(2)
3200
18
1
クエント製センサー
援護攻撃L2
キリコを狙う
ティエレン地上型
連邦兵
31
6050
6(3)
2400
6
4
-
ヘリオン
連邦兵
31
4850
5(1)
2400
6
4
-
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
パールファング
マリリン
33
35900
7(4)
13000
24
1
-
指揮官L4、極
再攻撃(技量206)
ジャミング機能
クロウを狙う
人造次元獣アダモン
人造次元獣
32
19550
7(3)
6500
10
4
-
D・フォルト
HP回復(小)
EN回復(小)
アクシオ・バーグラー
FB隊員
32
8400
6(4)
3500
8
8
-
ジャミング機能
ガブリン
AS-AI
31
4900
5(2)
2000
4
12
-
SR 6回合以内其他敵全滅、最後にパールファング撃墜
根本不需要6回合。之前站位控制好,4回合之内应该可过。大圈直接就应该气合*2冲上去速度击毁多杂兵引发剧情。
不过那群杂兵会减气力还是挺麻烦的,最好MAP消弱直接全反死。
至于1次攻击超1W………………对于主角30脱力而且BOSS又没有精神耐性……就不多说了
由于不小心出了CT所以。。。根本连援护都不需要了。
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本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-23 18:44 编辑
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第21话『
時の流れに
』
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ユニット数
獲得ボーナス
備考
ゴズー
獣人
32
(7550)
5(2)
2700
6
(4)
-
援護攻撃L3
メズー
獣人
32
(7450)
5(2)
2700
6
(4)
-
カノン・ガノン
獣人
32
(7250)
6(-)
3200
8
(3)
-
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
エンキドゥドゥ
ヴィラル
33
(20450)
6(6)
9200
18
1
ブタモグラのステーキ
ゴズー
獣人
32
(7550)
5(2)
2700
6
(5)
-
援護攻撃L3
メズー
獣人
32
(7450)
5(2)
2700
6
(5)
-
ギャンザ
獣人
32
(9550)
4(4)
3200
8
(4)
-
カノン・ガノン
獣人
32
(7250)
6(-)
3200
8
(5)
-
カトラ・リーダー
獣人
32
(6850)
5(3)
3400
8
(6)
金塊10000
MAP西に移動する
SR为カトラ・リーダーを全機撃墜
战前就需要换下芯片配置了,这话如果之前有把LLX培养成主力的话会十分轻松。
LLX有对空S的情况下可以直接CT秒杀他们。正常下一发秒1-3只。。。。这关也没必要出太多人。之前被杂兵打残的兄妹可以进旗舰了。。。
基本开始的时候LLX需要速推,这里LLX气力比较难加。控制好距离可以检到好几只被打残的杂兵。其实这些被反击残的杂兵也算是比较重要的气力,控制好他们可以给LLX加气力
[
本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-21 14:03 编辑
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第22話 『
出撃!! 新たなる戦士たち!
』
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パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
インベーダー
インベーダー
33
(6550)
4(4)
2300
4
(10)
-
陸上型
インベーダー
インベーダー
33
(5850)
4(4)
2300
4
(10)
-
飛行型
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
メタルビースト
メタルビースト
34
(19550)
7(2)
5400
10
1
-
HP回復(小)、EN回復(小)
メタルビースト
メタルビースト
34
(8550)
6(3)
3600
6
(6)
-
HP回復(小)、EN回復(小)
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
バジンB6
機械獣
34
(27050)
8(0)
10000
18
1
-
タロス像
人工知能
33
(5650)
4(4)
2500
6
(8)
-
グロイザーX10
人工知能
33
(6650)
5(3)
2800
6
(7)
SR4回合敌全灭。
没有强敌。。。只是一个需要快速过关的而已。一般这样的关卡还是比较简单的。
注意一些需要换上加移动芯片的主力。
[
本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-23 18:45 编辑
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发表于 2012-4-20 22:10
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第23话『
あなたは何もわかっていない
』
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
アヘッド
アロウズ
34
(8550)
6(3)
3500
7
1
-
EN回復(小)
GN-XIII
アロウズ
34
(6750)
6(3)
3000
8
2
-
EN回復(小)
リーオー
モビルドール
34
(6750)
7(3)
2800
6
6
-
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
メタルビースト
メタルビースト
35
(10050)
7(2)
4100
7
2
-
HP回復(小)、EN回復(小)
メタルビースト
メタルビースト
35
(8550)
6(3)
3600
6
6
-
HP回復(小)、EN回復(小)
インベーダー(地)
インベーダー
34
(6550)
4(4)
2300
4
8
-
インベーダー(空)
インベーダー
34
(5850)
4(4)
2300
4
8
SR为3回合初期敌全灭。这话感觉挺简单啊。不知道为什么吐槽的人这么多。。。。也许是因为习惯了正常改造等级?所以拿3只0改0养的没法初期全灭敌了?
这里其实就是一个很基础的反击射程计算罢了。而且是任何人物任何方向都可以过。这里给演示一个三人最远距离下一样拿SR的。
[
本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-29 08:30 编辑
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发表于 2012-4-20 22:14
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24话『
あなたはもう必要ないのです
』
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
エンキドゥドゥ
ヴィラル
37
(20450)
6(4)
9200
18
1
-
ブラッカリィ
ティンプ
37
(19900)
6(4)
6500
16
1
カートリッジ
再攻撃(技量208)
ベック・ザ・グレートRX3
ベック
37
(23550)
7(3)
6500
20
1
Eカーボンアーマー
ダイビングビートル
カン・ユー
37
(9250)
6(2)
3200
18
1
アドレナリンアンプル
次元獣ライノダモン改
制御次元獣
35
(12550)
7(3)
3500
8
2
-
次元獣ブルダモン改
制御次元獣
35
(8150)
6(3)
2700
6
4
-
次元獣ダモン改
制御次元獣
35
(6150)
5(-)
2200
4
8
-
ガブリン
AS-AI
35
(4900)
5(2)
2000
4
8
-
機体名
パイロット
LV
HP
最大射程(P)
獲得資金
PP
ユニット数
獲得ボーナス
備考
真ドラゴン
自律回路
37
(40400)
9(-)
18000
22
1
オートリペアマシン
HP回復(小)、EN回復(小)、再攻撃(技量203)
號を狙う(移動しない)
巨大ゴール&ブライ
ゴール&ブライ
36
(15400)
7(3)
6500
10
2
HP回復(小)、EN回復(小)、対精神攻撃
ゲッタードラゴン
自律回路
36
(10550)
6(4)
5400
4
ゲッターライガー
自律回路
36
(10550)
7(3)
5400
4
ゲッターポセイドン
自律回路
36
(10550)
5(3)
5400
4
メタルビースト
メタルビースト
36
(8550)
6(3)
3600
6
10
HP回復(小)、EN回復(小)
SR3回合敌全灭 注意那个小BOSS是会逃走的。。但是由于敌人弱的可以。。所以- -完全是在虐敌
这里基本上看LLX是否作为主力。单单依靠铁壁反击战术3回合之内的消耗还是有限的一些。如果利用MAP则十分轻松的虐敌了。这话出LLX就可以少出一些人去做任务。
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本帖最后由 紫雨星云 于 2012-4-23 18:45 编辑
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