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真古机体数据
MASAKI
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发表于 2009-1-30 20:07
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……我觉得这些设定只会越来越深……永远也不会去给我们解释基本的东西……事实上……先不必管什么因果率之类……那么多两足机器人能站立走路已经让我觉得不可思议了……萝卜可吐槽的地方已经多到谁去吐槽就会被吐槽的地步了……
游戏中的数据比起那些设定更能引起我的关注……
反正都是空想的东西嘛
机战这种形式已经足够满足我了
所以要比较机体强弱,我从来都只看游戏中的数据
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发表于 2009-1-31 07:41
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毕竟我们对BOSS时是N对1
其实单论游戏的话,举个例子,响介单挑阿克塞尔,对方十多万HP,还能大回复,根本打不动嘛,与设定严重不符
许多BOSS看的根本就只有HP和机师能力……所以我觉得,比BOSS数据并没啥意思(反正只能眼馋,自己用不上……
)但新古可是确确实实(曾经)能为我们所用的……那时候,谁不曾感受到它压倒性的强大啊
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发表于 2009-1-31 12:31
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因为它在做BOSS吧……BOSS(基本上)就是为了被打倒而出现的……只期待将来能再度享受使用新古的快感
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发表于 2009-1-31 21:13
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其实我觉得讨论这些神棍的剧情实力实在无法做到……真有那些系统也没必要造成人型兵器啊
萝卜是男人的浪漫……所以人们忽视了N多基础问题而创造出了从内到外都足够吸引我们的神棍机……那么些萝卜其实都是些连地基都没的空中楼阁
在人家YY的产物上讨论,虽然能体现出对萝卜的热情与喜爱,但最终解释权永远不在我们手里……而在那N多创作者手里
在说这帖已经被改名了
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