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原来FC游戏很难.......

原来FC游戏很难.......

刚刚把双截龙2困难难度打了一下......真难啊.......以前都没感觉到........

现在再打就发现了......杂兵和BOSS都无难度.......但那几个跳跃为主的关卡实在打的OTL了.......

为什么以前就不觉得难呢........感叹.....感叹.....
吾がなは邪神、暗黒大邪神、正義を断つ剣なり、くらえ、吾が最終奥義、オッバババババババイミサイル、超粒子オオチチビ-----------ム-

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今天双截龙打完以后........我感觉MS从SS和PS开始......所谓的难和那个时候比起来要差的远了.......那当然也只限于通关.......无伤之类的只能另为计算了.......
刚刚又打了一下魂斗罗........死的很难看........3条命很快就没了........
当年小时候和别人一起打魂斗罗谁不是一命通关啊........现在我已经堕落成这样了.......OTL
MS现在很少有ACT是被别人碰一下就挂的.......虽然说是只有一条命.....穿个装备拿个家伙.....BOSS也不过如此........
唉........现在的很ACT,讲的是战术和打法.....技术要求下降了不少.........
想想以前打魂斗罗........哪里有什么战术和打法,拎杆枪冲就是了.....也从没见过FC的魂斗罗有攻略.......这就是差距啊.....
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引用:
原帖由 starrain 于 2009-4-17 11:27 发表
少女之豪杰!

赤影战士最终BOSS怎么才能无伤击坠?我都是先选2P,然后在1-2关让2P挂,然后1P就能有5条命接打了,偶就是这样才通关。。

SFC西部枪手普通难度都没通
赤影战士最终BOSS的攻击是有规律的......
以前最搞笑的就是两个人站一起吃一个东西,结果能得双份......MS这个在热血系列里面也是可以用的.....
因为是同一个公司的产物.....
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.......

刚刚玩了一把热血.....感觉还不错


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