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[伸手]谁有PS版第二次超级机器人大战伤害公式?

虽然不知道,也许是这样的,只是大概的推算的
如武器是射击就是[(机师的射击值X武器地形/100)X武器威力X地形)X(气力/100)]-[装甲X机体地形X(气力/100)X地形效果]

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不是,技量只是影响会心和手加减,即使到了机战A3都没有出现过技量做为加攻减防的用处

[ 本帖最后由 mikeseaver 于 2008-3-10 11:24 编辑 ]

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看样子,我是对的,因为两机都在空中所以地形就无视了

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而且Alpha的是(防御+气力)/200,还要加上射程的加成

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差不多,至少应该还有防御侧所在的地形要算上,攻击侧的好像不要,
防御侧的应该是 装甲x机体适应X(气力/100)+(装甲x机体适应X(气力/100)X地形的防御百分比)
空中的应该是乘0
即:装甲x机体适应X(气力/100)

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应该是加综合地形,就像现在的那样,什么A+A=A,A+B=A的那个,

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引用:
原帖由 xiaofeimk2 于 2008-3-10 14:32 发表
伤害
{(武器攻撃力×攻撃力×気力/10000)-(装甲×気力/100)}×地形効果

命中率
(攻撃側の直感+命中+武器+100-15)-(防御側の直感+回避)=命中率%

这个是2G的公式,作个参考
这个2G的伤害公式中的防御方部分是错的,地形效果是以百分比加成的如在基地,是+30的防,安这个公式代入就是错的,应该是(装甲×気力/100)+(装甲×気力/100)×地形効果

[ 本帖最后由 mikeseaver 于 2008-3-10 15:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 xiaofeimk2 于 2008-3-10 22:24 发表
为什么打出来的数据都用这个算是正确的,顺便说下不是加30%的防,是-30%的伤害,地形效果上写的加防御其实是减少伤害,偶都算过,一个数字也不差。
说的不错,是-伤不是加防

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