发完,系统方面现在的图还很不清晰
パートナーバトルシステム
本作では、二つの機体を一つのユニットとして出撃させられる、『パートナーバトルシステム』を搭載。出撃出来る機体が増えることはもちろん下のようにさまざまなメリットが得られるぞ。もちろん単機での出撃も可能だ。
特徴1:サポート機による援護攻撃が可能
チームは、オフェンス機とサポート機に分かれる。戦闘では、オフェンス機が攻撃を行い、地形や射程等が合えばサポート機が追加で援護攻撃を加える。また、相手の攻撃をサポート機で受けることもできるぞ。
特徴2:移動はオフェンス機のみの特性が反映
チームの移動力は、オフェンス機の能力のみが適用される。地形タイプ陸と空タイプの機体でチームを組んだ場合、後者をオフェンス機に設定すれば空を移動できる。ただし、空で戦闘を行うと陸の機体からのサポートは受けられない。
アタックコンボシステム
チームを組まず、単機で出撃した場合にのみ実行できる特殊な攻撃手段。
キャラクターのアタックコンボレベルの高さに応じて、複数の敵機に同時にダメージを与えられるぞ。
チームを組めば敵1体への火力が上がり、単機なら多数の敵に対応しやすいのだ。
看懂一点……类似援护或者同时攻击的东西……求完美翻译
大体翻译:類似OGs的兩人小隊系統,只是一開始就能放在一起,也可單人出擊
特徵1:分成Offense(攻擊)機和Support(支援)機,攻擊主要是由攻擊機擔任,要是地型和射程允許的話支援機也可攻擊,同樣的支援機也能承受敵人攻擊
特徵2:移動只看攻擊機的移動屬性,如果攻擊機是空支援機是地的話還是能夠浮空,但是在空中進行攻擊時支援機無法行動
不組隊的情況下才能用的特殊攻擊手段(技能)
角色的AC等級是多少就能同時對多少敵機進行攻擊,對組隊的敵人能提升分別的傷害,對單機敵人可以進行複數攻擊
那什么……感谢阿鲁巴大人……
[ 本帖最后由 影之假面 于 2009-2-4 12:01 编辑 ]