中校
眼睛情况有所好转,所以日记重开,不过这也是跟老妈交涉了好久才得到的机会,条件是每天时间不能过长,所以以后可能做不到一天更新一次,而且因为用于准备和写日记的时间也相应缩短了,其中难免会有错漏。还好咱这属于自娱自乐范畴,至少不用像某地那种YY攻略被喷成渣还不自觉,总之理解万岁吧。
按惯例说多几句,3DS的机战终于要出啦,机战UX(这名字该怎么念啊)。巧的是,就在这消息公布的前一天,我们还在群里聊到了魔神凯撒SKL以及绿川十分想加入的机神咆哮,结果,哼哼,原来我们才是业内专家啊,有木有啊。当然,每到新作发布惯例的总能看到些笑死人不偿命的小丑演出(我这个人笑点很低的)。例如自打DS机战出来后,每一作都要被喷成GBA画面,现在则改口成DS画面了,有进步嘛。事实上,本人对画面一直都没啥要求,而且平心而论,这一作就目前公布的截图效果要比DS版好了一些。具体在于战斗背景美了,大地图细致了(不再是蓝黄红脸了),各种特效华丽了,机体多了那么一丢丢质感,且被所谓粉丝一直诟病的语音也加入了,虽然战斗表情貌似还是只有一张比较坑爹。于是乎,某A论坛圈养的那些牛人又春心荡漾了,马上就有人大喷马赛克啦,坑爹啦,机战就是玩特效啦,你丫的看着马赛克都能高潮迭起吗之类。
不得不说,时间是无法倒流,但历史却总会重演,曾几何时,W公布时候也是被这么喷了一通,然则现在还有多少人会质疑W的品质,可偏偏就有那么些人看段PV就能看出游戏品质了。如此一说,当年OGG的PV弗尔卡刚掌闪何其霸气,该游戏品质岂不顶呱呱了,结果呢,OGG有半分品质可言吗?最关键的是,居然认为机战就是玩画面,如果仅此而已,你大不可以不玩,网上视频拉下来看看不就OK了吗,何必自寻烦恼!我估计说这话的小丑也不会为机战买正版吧,要知道,三、四百块钱在物价飞涨的混乱世道真不算什么。
更有甚者专家言论味道浓郁(专家多如狗,教授满街走),说什么机战就该只出大作,这样饥渴效应能刺激销量。你开玩笑的吧,还饥渴呢,真当人没机战玩就得死啊,到时候真正饥渴的是寺田那组人好吧,还刺激销量呢,现在机战的受众总共就那么些,不流失就已经万幸了。还有一点,他说这话明显有过河拆桥的意味,你想想如果不是有GBA那几作奶粉,你丫能玩到后来的OGS和现在第2次OG吗?真是念完经骂和尚,吃完饭打厨子。
我一直坚持战斗动画不过是机战的一个调剂,你看不懂剧情摸不透系统那是你自己的问题,别整得主流玩家都被你给代表了。就拿第2次OG来说吧,那画面我一开始就觉得很惊艳,可玩到现在还有什么感觉吗?看个战斗动画就能高潮迭起?不怕得罪人说一句,我都好久没有因为什么战斗动画而感觉到热血沸腾了,倒是寥寥几句话的剧情让我有时伤感有时燃的。另外,估计某些人早已经选择性失忆了,第2次OG的PV刚公布的时候那是骂声一片,什么越来越纸片啦,什么素材运用啦,瞧那同型机体连POSE都不改啦,可现在这些人还在那喷吗?
总结一句话,你丫没玩到游戏前别装逼说什么品质,机战的品质不是这么聊的!
第十一天进度第49话
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