31-35话
第31话 キリマンジャロの嵐(2回合)
1P:三激怒,控制敌方血量、左上2个BOSS剩1700左右。注意兵力分布,将BOSS往右侧引。
2P:布拉德利用再动MAP击破9个敌人、从24级升到46级,达成
战略性二动;マリ升至30级习得补给,完成个人使命。
如此一来敌增援都不会出现,凤无法加入,她有觉醒还挺不错的;ExS高达倒是稳了。
过关整备:
玛贝露换有幸运的妖精,宏乘ZZ;主角恋人乘灵格斯、+射程。
选择不与古华多罗一起行动(古华多罗不离队)。
第32话 ダカールの日(4回合)
由于无法在母舰中用觉醒,所以1回合全灭初期敌人无望。把捷多、西布克拉出来升级。
1P:超级系记得上必闪,免受MAP误伤。
1E:宏受击加气力。
2P:捡齐宝物,扰乱,全灭。
胜平升到29级、豹马升到30级习得觉醒;宏MAP后达到41级-二动,留点经验给别人;玛贝露升到30级够2次觉醒,沙也加36级够2次再动,完成个人使命;其他人也达到或接近二动/觉醒等级,如真吾小队34级、龙马35级、恋人35级、达巴36级。
然后还需空等回合,打那么赶没意义...
4P:将左下与右下的增援消灭,输出严重溢出。
过关整备:
妖精换回来;恋人乘Z高。
模拟器帧数要调正常,否则下一关战前对话可能卡住...吓我一跳,以为出现什么极限bug,需被迫重选路线...
第33话 ビヨン?ザ?トッド(2回合)
属于1回合没戏,2回合又过于轻松的情况(敢不敢把敌人放得近一点~)。派洸出来练级。
1P:玛贝露觉醒2次、再动恋人,恋人再动MAP机,逼出左下增援、并击破BOSS。
2P:捡宝,全灭。龙马最好升到40级,够觉醒3次。
由于增援的ロザミア罗莎米娅没出来,所以格纳库被炸、下一话卡妙与Z高无法出场...
过关整备:
宏乘ZZ,晓击霸+2移动。下一话半数人酱油。
第34话 新しい力(1回合)
由于PS版修复了第1回合击破BOSS后风魔不加入的问题,于是...
1P:派出波士与有补给的マリ,提高容错率。
激怒出增援。盖塔与电磁V(先降地面)利用觉醒、再动,突击BOSS;豹马气合2次、中途灭1杂兵,击杀BOSS后EN刚好变为0。
其他人尽量捡宝、杀杂兵。
过关整备:
后面有连续的AB队分流战斗,留些钱备用。
用圣战士母舰升级实验了一下复活的具体效果,满HP满EN满SP(!)、恢复行动状态(!)、出现在使用者旁边(...)、气力回到100(?)。从恢复行动状态与SP的效果看,还是很强的,值得培养。这作的精神还真是喜欢相邻,如激励、再动、复活,还好补给没限制。
打到这里留意到闲置妖精与主角共享经验的良性bug,发现エル居然莫名40级了...立即将ベル闲置(50级复活)~
分队考虑,西布克乘百式,A队大魔神系的人乘上魔神Z或空出来。总体来说,A队缺单体输出,B队缺MAP。
风魔、晓击霸、雪霸+3移动,ZZ、盖塔+2移动,圣战士母舰+2射程。
第35话 特異点崩壊(1回合)
创造奇迹的一话。
这关的开场有点长,调试的时间成本略高...
1P:激怒,扰乱。开始表演!!!
正树气合3次、集中MAP左侧敌人,升至43级、二动,再MAP中部敌人。
主角利用恋人的再动MAP中部敌人2次、消灭,再利用玛贝露的再动MAP下部敌人、会剩1个。
澪集中、觉醒2次MAP右下敌人,玛贝露与炎龙收割剩下的1个。(玛贝露3次觉醒要55级,不必继续练)
胜平觉醒、再动沙也加。
本场MVP-盖塔先走几步接受沙也加的再动,3次觉醒,幸运击破BOSS与1杂兵,捡宝同时飞斧幸运P击破1杂兵,然后到左下角击破敌人,再用隼人攻击升到43级(最好CT击破)、二动。记得中途落地省EN。
圣战士母舰(到25级)、翔、及NT练级,能捡的人头实在太少。
宏连续觉醒,收割下方的1个敌人。
隼人二动的话可以在1P全灭、全捡宝过关,否则在1E过关。
这关反复打了半天,成就感是有的~
过关整备:
分队后,需要重新经营。
恋人乘灵格斯+4移动,晓击霸+1移动、飞行器,雷汀+2移动+1射程;宏强制乘GP03S、装2个Alice,阿姆罗乘ZZ+2移动,捷多乘v高+1移动+1射程、浮游炮3级,月亮3装2个Alice、升级运动性与第3强的武器,牧場ひかる乘魔神Z、装ファティマ与Alice、升级第2强的武器。把钱用来改这些武器,有点心疼,但为了下一话的特攻没办法。
火魔+2移动,升级MAP。
把Z高或浮游机空1台出来,留给B队的卡妙。
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本帖最后由 shinginger 于 2025-12-9 12:36 编辑 ]