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[资料][整理]机战AP各种计算公式详解【完善版】
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发表于 2009-7-8 21:19
只看该作者
[资料][整理]机战AP各种计算公式详解【完善版】
刚看shingingerde原创攻略,热血了一番
,就把他漏的补上吧
基本命中率=(攻击测角色命中值/2+140)x攻击测综合地形适应修正+武器命中补正+特殊技能补正
#1
基本回避率=(攻击测角色回避值/2+机体运动性)防御测综合地形适应修正
#
2
+特殊技能补正
命中率=(基本命中率——基本回避率)x防御测机体体积补正
#3
+距离补正
#4
—地形效果
最终命中率=命中率+特殊机体补正
#5
+连续目标系统补正
#1:包括NT和强化人间的补正,具体增加数值=(nt or 强化人间技能等级x1)%
#2:有机师本身和机体共同完成的综合地形适应能力,具体修正见下
综合地形适应
修正值
s
1.1
a
1.0
b
0.9
c
0.8
d
0.4
#3:机体体积修正表
LL
1.4
L
1.2
M
1.0
S
0.8
SS
0.1
#4:距离补正具体公式:射程为1时命中率+12%,之后每远一格—3%,射程4以上补正为0%
#5:包括EWAC技能的补正和ACE机师奖励补正
以A男机终结吧
我打字好慢,现在好累
多多支持
[
本帖最后由 own 于 2009-7-25 21:35 编辑
]
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发表于 2009-7-9 11:57
只看该作者
还真有研究
对此类数据看到就晕了
不过这命中真是个问题 A女245命中跟骡子180命中差不多
强烈要求还给A女 强化人间L9
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发表于 2009-7-9 20:27
只看该作者
方块援护围歼阵。
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发表于 2009-7-9 21:47
只看该作者
我玩AP时就是用方块援护阵拆了 老温
只用了3回合
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发表于 2009-7-10 09:27
只看该作者
舍不得那关的强化芯片
强射击+1 强格斗+1 射击+15 格斗+15 命中+10 回避+10 ;老温的貌似是个集中力 每次都捱到八回合
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发表于 2009-7-10 15:46
只看该作者
用脱力把老温的气力减到80反
那它就就击不了
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发表于 2009-7-10 17:36
只看该作者
反击倒不是重点 毕竟东方叔叔的手加减MAP后底力全开貌似还没机体能摸到主力机的
在最后1W6血的时候忽然发现所有人都没SP了 而且月亮3的感应都用光了火星盒饭也没了说到躲闪 好像雷蒙樣 躲闪是最高的
用12%命中的凤凰箭援护拼死了
[
本帖最后由 x20asfreedom 于 2009-7-10 17:38 编辑
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发表于 2009-7-10 23:01
只看该作者
LZ很有心,谢谢补充。
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又想起GBA 的A 一回合通关的BT事了
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