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[研究][下载][转载]机战A、D、R、OG、J伤害公式+SFC第四次静态修改ROM

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机战ADROGJ伤害计算公式(多次验证)
atk=武器攻击力*(格斗或射击+气力)/200*武器地形适应
def=装甲*(防御+气力)/200*机体地形适应

A=(atk-def)*防御方地形 #A取整数
  ┏A,无会心时
B=┃               #B取整数
  ┗A*1.25,会心时
C=B*攻击方特殊效果 #C取整数
  如:魔神力量*1.25,热血*2(机战A为1.5)
最终伤害=C*防御方特殊效果 #最终伤害取整数
  如:歪曲力场*0.5
网上很多公式多没有注意到一个取整的问题,致使结果相差一个个位数字,此版本公式我使用了多个人

物、多次战斗进行验证。

[此贴子已经被作者于2007-3-19 22:34:13编辑过]



[ 本帖最后由 xiaofeimk2 于 2008-9-23 13:19 编辑 ]
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[em01]辛苦LZ

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哈~ 全验证起出来的确很辛苦的。

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楼主的计算不完全正确..至少A的计算方法就和RDJ很大不同,A的气力对攻击伤害的影响更大..

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记得以前算过是符合的,你可以做几次攻防算算看吗?

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强!

这样都可以验证出来!

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[em01]好感动哦,简直是强人啊

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JEDI这个ID是以前一个EVA网站的核心成员,不知你是不是他?

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谢了,以后再玩时,可以过一把神算子的瘾了!!!

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楼主,防御数值是什么?我玩A

还有是不是地形S是1.2  A是1  B是0.8  C是0.6  D是0.4?

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