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【新闻】《装甲核心 审判日》世界观、各大势力纹章和介绍

【新闻】《装甲核心 审判日》世界观、各大势力纹章和介绍

(中国机战联盟7月14日讯,转载注明!)From Software开发的PS3/Xbox360机器人动作游戏《装甲核心 审判日》新公开:

世界观背景:

从大毁灭经过了漫长的时间,已经没有人知道那个时代的存在
覆盖世界的污染沉静下来,人类再次向全世界扩张版图
但是伴随着与人类复兴的脚步,几度重演的战争又将再次拉开帷幕
对立的三大军事势力,以旧时代的遗迹巨塔为据点,扩大活动地域,展开霸权的争夺……



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Sirius Executives

三大势力之一,由荒废中幸免的“生存可能区域”的一些代表者们结成的互助组织发展起来。
较早确保丰富的物资。



Venide

三大势力之一,在独裁的指导者身边建立,强制拉拢周边的生存可能区域确立势力。
封建社会体制。居民最具战斗性。



EGF(EverGreen Family)

三大势力之一,从世界最荒废的地区开始复兴。
人口最少,但养成了优秀的适应能力。
对旧时代的遗迹调查积极,以科学技术与另两大势力制衡。

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Signs

联系自由的佣兵,接受战场上各种不上台面的工作请托的中介组织。



VoW(Voice of War)

战场上的全部事件记录,共享情报的网络。
提供各地战场的新闻和图像。



财团

研究失落的科学技术,并进行复原的研究者集团。
为三大势力提供技术支持,却标榜中立。
传说在三大势力成立前就存在。

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问题是世界观啊
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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