哪位高人能把ALPHA的系统改得跟ALPHA外传一样?
ALPHA参战机体众多,难得没有我特别讨厌的作品。更是唯一一部有SDF-1参战的作品(别拿DC版的挑刺),可惜系统上还有不尽人意之处----机体的运动性同时影响回避和命中,而不是只影响回避,使得不少超级系在命中上吃亏;机体改造时不是按比例加强,4000HP的机体改满加2000HP,20000HP的机体改满也加2000HP,不太合理;人物数值方面,没有防御这一项,其实既然决定二动的唯一条件是等级,何必再有反应这项数据呢;射击与格斗能靠战斗来提升,但提升起来有点没边了,老用自己喜欢的角色的话,到后期基本都是秒杀了(虽然有些玩家喜欢这种秒人的快感),而ALPHA外传里就很好,能提升,但有上限,不至于让人物能力太夸张,却能区分身经百战的老将和没经验的新丁。
为什么?为什么不是先出外传后出ALPHA啊?