感谢你的建议!
C武器的使用方法是一直按下才能发射。点一下启动,点一下停止是bug。
现在这个bug已经完美解决了。如你所推断,这个武器本身和主体是分开的。某种程度上来讲,它和X键格斗完全相同。然而,为什么X键格斗没有上次的bug呢?就在于光线从按键,到发射有一个滞后(就是“攒”的过程);按下X键后,积攒一段时间才会发射。这就是造成bug的原因。我用逆推理,在松开x键的条件中也加入了一个定时器(滞后),解决了这个问题。
螺旋光线只有攻击判定,并没有无敌效果(子弹还是会打中你的)。对付小兵很好用,对boss没什么效果。
实际上使用X格斗的所有时间,你都是完全无敌的。这是攻击判定造成的问题,不能改变。所以我尽可能不制造其他无敌的设定。否则就太多无敌了……
盖塔beam打boss是很有用的^_^ 而且比螺旋光线省en,对付血多的敌人就显出优势了。(照射一下,再x攻击,血多的敌人也能秒。如果不用光线,要花很长时间才能打死)
这个游戏是我用game maker做的。是很好用的软件,任何人都可以用它制作任何类型的游戏,不用编程(虽然到高级还是需要编程)。
==================================
最后今天更新的版本
http://cnc.teledisk.net/down.asp ... ELL_TEST_BOSS_T.exe
增加了很多东西 (boss,两种新敌人),希望能够让系统更平衡。