(原创)《第三次超级机器人大战Z 天狱篇》通关感想(包括全系列机体优劣分析)
当初时狱篇的时候我就想写这么一篇东西,因为各种原因耽搁了,如今就把天狱篇的补上了。
第一个感想就是,没玩过时狱篇的人,如果对完整体验剧情没有强迫症的需求,真的不用去玩时狱篇了,直接上天狱篇就可以,实在是时狱篇的要素在天狱篇里面几乎都有了,就连boss方面也只有反螺旋王、九龙、巴尼等聊聊几人没出场,其它boss如堕天使、哈迪斯、宇宙魔王、祖鲁皇帝等等稀悉数粉末登场,存在感十足。而作为最后一作,对我方的限制也放得比较开,各种变身、终极形态都能敞开了用,远不像时狱篇这样藏着掖着,后期的真化融合和原创母舰更是官方外挂,导致我方根本没有强和弱的区别,只有强和超级强的区别……
可习得新技能方面,并没有当年“连续行动”这样存在感特别强烈的,主要有以下几个
地形适应,可以让地形补正,存在感级差的技能,首先没什么特别给力的地形,其次在战斗中也很少用得上。
定位,可以让自身包围补正+5%,同时自己免疫地方包围补正,感觉除非在禁改造的前提下会有一点战略价值,否则实在没多大意义。
集中攻击,用ALL武器攻击单一敌人时,伤害提升10%,对于刹那、真盖塔、激励哥、Big-O这样大招是ALL武器的角色来说,能提升对抗boss的输出,可以考虑学一下,
战术待机,如在没有进行过行动的情况下结束我方回合,便会在下回合加上精神“觉醒”与“加速”,自己所属的小队主机师的SP额外+5。有一定战略价值的能力,虽然僚机无效,但可以用切换的方式让僚机发动能力作用于队长机,对于基拉、TA、DK这样拥有强力不可P地图炮的角色来说,增加了一种战术思路。
不可习得的我方新技能除了对应作品内容的特殊技能外,也就是两个
反骨心:对抗比自己技量高的敌人时、命中、回避、暴击、伤害提升10%,受到伤害减少10%,对抗boss级敌人时挺好使的,天生带这个技能的都是些低技量角色,我觉得不用洗掉,更不要加技量,就这样用着挺好,省得和时狱篇一样人手一个再攻击,简直审美疲劳。
不死身:气力130以上,HP25%以上时,被击坠会以10点HP复活一次,算是个聊胜于无的保命技能吧,可惜我觉得最适合这个技能的激励哥却没有,其实异能生存体的效果应该把这个技能包含进去才合理。
其余技能可以参考时狱篇,值得一提的是因为真化融合的存在,后期我方气力上限全体+50,因此斗争心和气力+(坏灭)几乎成为主力必备技能,毕竟有这么高的气力上限,不尽快提升气力上来就太浪费了,相比之下气力限界突破则价值下降许多,毕竟在时狱篇里宗介、西蒙、希罗、龙马等人的特殊能力必须要170气力才能达到最大收益,但现在却不存在这个问题,仅仅只是让200的气力上限变成220而已,除非技能栏很空余,否则还是别的技能优先吧。
以下是惯例的登场作品使用体验点评
泰坦3、珍宝3、G7
昭和的画风会让很多年轻玩家直接把它们格纳吧?但公平地说,他们论实用性完全有资格出场,G7的社长PP大法不多说了自身战斗力也还可以;珍宝3三人精神搭配极其实用,更有提升气力的好用精神(气合+)无论僚机主力都能胜任,泰坦3攻防高、有魂、大招削装甲,向来负责打响对boss的第一炮,而且每关白送3万块其实也不错啊。三人一起上场更有超值合体技哦。
值得额外一说的是G7的火柴盒补给机是绝对值得上场的优秀辅助,5改奖励为补给气力+5,精神搭配也相当好,ACE奖励是每关送一个能卖200Z的芯片,实在没有不出场的理由啊。
铁人28号
我一直搞不懂他的定位,算是能修理的战斗机呢?还是战斗力颇强的修理机呢?论实力他在前线是站得住的,能修理且不吃P系特效的能力也有一定实用性,但和其它神棍们比比又实在缺少拔尖的长处,所以我是把他当一个替补用的。
六神合体
因为超能力增幅装置而武器账面很高,有可PALL,驾驶员精神不错又有SP回复能力,算是个在够资格当主力的家伙
小飞机也算是有作为僚机的资格,和G7火柴盒相比较生存能力和助攻能力更高、但精神配置不如,且没有补给能力,喜欢的话可以当个辅助用,可以把那块修理补给芯片给他装上以增加辅助能力。
装甲骑兵
激励哥从破界篇登场开始就是个话题人物,人气颇高,而本作因为其他作品主角实力普遍强化,而他保持时狱篇的实力,排名有所下降,但依然足以胜任主力位置,想要用好他的话,有几个问题要注意,一是他自带特殊技能多且很重要,所以技能槽紧张,要好好想想学什么。其次他机体适应性有问题,所以全A或者全S芯片不能少,时狱的纹章这块芯片非常适合他,入手又早,可以考虑,还有就是他全武器残弹,弹药量不算多,可以考虑习得B-save,或者干脆装上每回合全弹回复芯片,这些全都搞定以后,激励哥就可以在敌阵中杀个七进七出了。
至于激励哥的两队友没什么辅助能力,虽然助攻能力倒是不错,但这点理由实在不足以让他们在我方紧张的出场名额中占得一席之地,所以除非特别有爱,不然在相关支线里稍微用用就行了。
超时空世纪
人渣桂被称为Z系列的真主角不是没有理由的,不但系列全勤,剧情上也一直是核心焦点,从时狱篇开始更是公然抱着妹子打飞机……呃,我是说开飞机,他精神配置不错,自身能力又高,武器方面可PALL射程远、威力高、残弹足,在我方真实系普遍被超级系压得喘不过气来的局面下倒是挺潇洒自在的,总之要用就用吧,他既是个杂兵杀手,打boss时也可以表现一下。
TA
超强地图炮和可PALL不多说了,特殊能力月光蝶也很强,在有些地图,敌人EN不多,又没有残弹武器,可以直接把全图敌人都废掉。但罗兰很尴尬,机体和机师的能力根本不协调,援护攻击?TA没有强力单体武器,没用;援护防御?TA根本不以防御见长,在援防中表现比他好的海了去了;防御?TA是回避型,根本不是硬吃攻击型;综上所述,TA被我拿去给鸭子开了……
逆袭的鸭子
骡子和牛高达,全地球人都知道是亲儿子,优秀的驾驶员能力、全面的武器配置、高得不像真实系的账面,真的没啥好说的了。
鸭子和沙扎比,沙扎比还算不错,但我觉得还是配不上鸭子的能力,就让他去开TA,感觉效果很好。
卡猫和Z高达,没有上面两个好用,一是能力确实不如,二是机体格射分离,不像上面专攻射击,但综合实力还是不错的,喜欢的话完全可以拿得出手。
哈曼和卡碧尼,女王的能力是没问题的,但机体不是主角待遇稍微差了一点,我就让她开沙扎比了(笑)。
凤:凤还是挺讨人喜欢的,加速觉醒当僚机也完全够格,但是自带机体挫了点,又浪费了她的NT能力,这不,正好空出了一台卡碧尼吗?(再笑)
花园丽:卡缪:“凤!你没事吧?花园丽?花园丽是谁?”大概官方也发现花园丽生存能力和存在感一样低得让人发指了,连杂兵都能秒了她,所以给的ACE奖励是增加生存能力的,可是这也让她本来就不突出的辅助能力更加没有亮点了。
邱尼:是个隐藏要素,需要多次说得,能力嘛只能说还可以,当主力不够格,当辅助也不合适,格纳库刷地板去吧。
葵丝:一开始就正大光明的加入,比别扭的邱尼强多了,就冲这也不能让小姑娘刷地板,而且她是我方最优秀的觉醒机,找个有地图炮的带着吧(比如开TA的夏亚),另外如果想让她冲锋陷阵,别忘了试试那台α·瓦索龙。
林有德:母舰的武器配置很普通,在我方毫不出彩,但林有德精神配置很全面,更有25SP的激励堪称神技,ACE奖励也是指挥范围内气力每回合加5,可惜有巴神在,这个作用也不显眼了。
剩下那些阿猫阿狗不说了
高达UC
巴纳吉 作为从时狱篇开始第一次参战的大作,剧情上自然比重很大,实力上也不会苛待,开始和时狱篇后期一样,能变身五回合,虽有限制但也基本够用了,后期绿变身发动就没限制了,而且还有追加武装包,等于多一条命,和李迪驾驶的报丧女妖有合体技,最终大招南斗水鸟拳飞翔白丽也是高度还原哦。
李迪 李迪的精神配置和小队长能力都堪称优秀的僚机,NT等级不高,但也足以发动报丧女妖的应有能力了,因为十二妹的原因,很多人选择把李迪格纳,但报丧虽然是个NT就能开,但合体技是只有李迪才有的,这点取舍要注意哦。
十二妹 当初时狱篇的一大讨论焦点就是十二妹如何吐便当,天狱篇前夕也是如此,寺胖为了少收几把菜刀,也就从善如流地让十二妹吐了,其实能力在我方NT中也只能叫还可以,要用她全看爱,自身的刹帝利不算差,实在喜欢也可以换成报丧,让李迪刷地板去,只是没有合体技了。
母舰 驾驶员能力是我方母舰倒数第一,然而地图炮因为气力和EN要求低(五改前提下)倒是意外的好用,ACE奖励很厉害,指挥范围内受到伤害-20%,可是他指挥官等级不行,大后期也只有3级,强烈建议把指挥官芯片给他。
大众脸甲、乙:这两位就差把“我是僚机”写在脸上了,ACE奖励也很有趣,一个是小队见切、一个是小队防御,虽然有点用处却也并不出彩,只有对UC极度有爱的人才会用吧。
高达X
月光炮这东西只要出场就必然是个大杀器,本作也不例外,每回合来一发简直丧心病狂,地图炮最需要的是什么?幸运!加洛德没有幸运,但是胜过有幸运,看看他的ACE奖励吧,顺带一提,搭配苦劳的话,不用幸运赚的钱比别人用幸运还多哦。
高达W
飞翼0 有希罗就有地图炮,从来没有例外,本作还追加了可PALL,如果你要用希罗,唯一需要注意的是别让他把PP和击坠全抢完了,给其他人留一些吧。
死神 很有人气的家伙,但其实真的不强,不过有好用的可PALL,让他有成为杂兵杀手的潜质。
沙漠 又是一台“能战斗的补给机”,不多说了,尴尬。
重装 武器配置和驾驶员能力很有特点,可以把ALL武器的威力极限化,和死神一样有爱可以培养一下。
哪吒 五飞这次不再投靠“正义的祖鲁皇帝”了,当僚机的话助攻能力倒是还可以,但也不出彩。
大舅子 大舅子ACE能力有很强的战略价值,所以基本能出场必出场,自身的能力也堪称优秀僚机。
两架小白机就算了吧,虽然有点辅助能力,但比他们强的一抓一大把。
高达SEED
基神在机战中从来没有不强过,本作的优势在于一个“全”字,优秀的生存能力,超大范围的地图炮,优秀的可PALL,如今又追加了单体强力大招,这一切决定了基神应付一切局面都很自如,毫无短板。
飞鸟 没有地图炮和可PALL,增加了加速和分身,其它参考基神。
高达00
刹那 初期机子不好,有个低潮期,后期换了机就很活跃了,真变革者能力比前作全面增幅,机体有着极其给力的可PALL,足以在我军前线占得自己的一席之地。
洛克昂 狱天使动画超级良心,至少也要看个几遍,但实力方面只能说还可以,当个杂兵杀手还是够格的,有爱就上吧。
哈雷路亚 妖天使的动画也不错,本身作为僚机相当优秀,精神配置好,ACE奖励也好,必要时还以切出来充当杂兵杀手。
提耶利亚 本作的定位是援防炮台机,虽然可以胜任,但这个作用实在不大。
武士道 “极”这个稀有能力非常帅,本身的精神配置也不错,五改奖励和ACE奖励都挺厉害,如果不想让他便当,就好好练练击坠数。
两千次君 他的定位本来应该是个财神爷,不过人家加洛德珠玉在前了,第一财神肯定轮不到他,不过给加洛德当僚机将赚钱进行到底也是一种选择。
母舰 冲锋陷阵是指望不上的,当做一个能提供精神仓库的修理机来用就好。
飞跃巅峰1、2
钢巴斯塔 典子自己就已经是个神棍了,有了姐姐大人更是攻无不克战无不胜,ACE奖励奇迹实在是强大无比,唯一的缺点是触发时机不太好掌控。
诺诺 本作我方有三个可以二段变身的神棍,她就是一个,前期的补给机不要上场,放在格纳库用板凳系统刷点PP就好,等变了身就不怕谁了,25SP的(气合+)也是个神技,后期和迪斯奴夫的合体技更是超燃超还原。
迪斯奴夫,机体账面不差,装甲血量也还行,但是拉璐可的没有任何生存系能力,一旦遭受围攻还是挺危险的,所以学个防御吧,拉璐可的物质传送是个有点用的辅助能力,但是后期会变成反骨心,所以记得别给她加技量。
翅膀机和星星机我没怎么用,有爱的朋友来补充吧。