一些问题
Q:地图上机体的气力表示怎么去掉?
A:システム设定里,第1项可以设定战斗地图时△/□按键的效果,包括在有人的格子按下和无人的格子按2种情况。可以设定气力表示/光标加速移动等等。默认取消气力表示的键是△
Q:武器选择画面的符号什么意思?
A:P:可移动后攻击 P:可移动后攻击 B:BEAM类武器 S:攻击附带特殊效果
MAP:地图武器 ALL:对敌人2人小队全体攻击 ALLW:对敌人2人小队全体攻击&支持double attack(看下面的系统介绍)。
Q:还有ACE奖励吗?
A:有的。击破50机即可开启ACE奖励,每个人都不同,具体可以在状态菜单エースボーナス栏看。
Q:初期气力怎么增加?
A:1。装备加初期气力的芯片
2。击坠数>50的话+5
3。击坠排行榜第1名+5
Q:什么是战舰援护?
A:战舰战斗时可以用未派出场的机体进行援护,前提是该机体机师有援护技能。
Q:从OG1玩到2有什么奖励?周目继承关系怎样?
A:跨作品(从1玩到2等):
第1次时,资金继承1通关时所有取得额(包括用掉的和芯片手动卖得的)的25%。其余东西均不继承.
以后每通一遍该作品,对该作品的继承额上升25%,最高100%.
( 特殊情况):
OG1>OG2>OG1或OG2>OG1>OG2
系统默认为OG1>OG1和OG2>OG2
因此之前获得的资金和PP按单作品2周目的继承关系算
单作品2周目(OG1->OG1 OG2->OG2):
资金和PP继承前周目所有取得额的50%,每多通一次该作品再玩该作品继承额就多25%,最高继承100%.EX-Hard模式(武器不可改造,PP消耗2倍,难度永久固定为H)可用。PP继承总额下周目自动平均分配给每个角色.
通掉EX-Hard模式一遍后,SPECIAL模式出现(机体可全10段改造,1话结束后全武器芯片每种入手1个。
( 关于15段改造的开启)
目前已知的是:
按OG1→OG1 EX→OG1 SP→OG2→OG2 EX→OG2 SP的顺序通一次后,读取OG1 SP的通关存档即可开启.
Q:本作有新加剧情吗?
A:1,2都有补充剧情,最后还有OG2.5的新加剧本。
Q:组成2人队有什么好处?
A:1。反击时每个队员可以对敌人反击一次
2。部分精神比如努力/应援/幸运等精神使用一次对2人都有效
3。2人都有经验/PP拿,不过副队员拿的PP少点
4。用了组队还能用援护,2个队互相援护的话可以作到4机一起攻击敌人
5。魂/连击之类的精神是只有组队才能用的
6。修理对小队2机都有效,补给只能选1机
Q:Game Over一次后拿不到熟练度?
A:本关内Game Over后继续玩熟练度就不能拿了,读存档重来吧
Q:OG1 ATX路线SRX后期不能合体?
A:只有SRX路线剧情以后可以自由合体,ATX只有第1次剧情能用,以后不可以自由合体。
Q:怎么进OG2.5?
A:通掉OG2,选NEXT。
Q:机体改造继承关系怎样?
A:OG1:
ゲシュペンストMk-II タイプTT(リュウセイ)→ビルトラプター
ハガネ→クロガネ
其余改造包括SRX什么都不继承
OG2:
アルトアイゼン → アルトアイゼン?リーゼ
ヴァイスリッター → ライン?ヴァイスリッター
カリオン → アステリオン
グルンガスト参式 → ダイゼンガー
ヒュッケバインMk-III?トロンベ→ ヒュッケバインMk-III?R
ハガネ → クロガネ
ガーリオン?カスタム→ ズィーガーリオン