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[伸手]谁有PS版第二次超级机器人大战伤害公式?

白河愁气力为101时,伤害值为5112,比之前下降了18。
あなた達の存在を、この宇宙から抹消してあげます…

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气力已经解决了。

目前剩下双方机师机体地形适应的影响。

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伤害
{(武器攻撃力×攻撃力×気力/10000)-(装甲×気力/100)}×地形効果

命中率
(攻撃側の直感+命中+武器+100-15)-(防御側の直感+回避)=命中率%

这个是2G的公式,作个参考
ディー·トリエル命~

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引用:
原帖由 starrain 于 2008-3-10 13:32 发表
气力已经解决了。

目前剩下双方机师机体地形适应的影响。
都是A。
あなた達の存在を、この宇宙から抹消してあげます…

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引用:
原帖由 xiaofeimk2 于 2008-3-10 14:32 发表
伤害
{(武器攻撃力×攻撃力×気力/10000)-(装甲×気力/100)}×地形効果

命中率
(攻撃側の直感+命中+武器+100-15)-(防御側の直感+回避)=命中率%

这个是2G的公式,作个参考
这个2G的伤害公式中的防御方部分是错的,地形效果是以百分比加成的如在基地,是+30的防,安这个公式代入就是错的,应该是(装甲×気力/100)+(装甲×気力/100)×地形効果

[ 本帖最后由 mikeseaver 于 2008-3-10 15:02 编辑 ]

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为什么打出来的数据都用这个算是正确的,顺便说下不是加30%的防,是-30%的伤害,地形效果上写的加防御其实是减少伤害,偶都算过,一个数字也不差。
ディー·トリエル命~

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有什么结果没?
あなた達の存在を、この宇宙から抹消してあげます…

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引用:
原帖由 xiaofeimk2 于 2008-3-10 22:24 发表
为什么打出来的数据都用这个算是正确的,顺便说下不是加30%的防,是-30%的伤害,地形效果上写的加防御其实是减少伤害,偶都算过,一个数字也不差。
说的不错,是-伤不是加防

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这个有时后也是比叫吗翻的
去吧飞翔浮走炮

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就是。基本每个系列都不一样……

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