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» 【新闻】《第2次超级机器人大战OG》机体换装等新系统详介,系列历史回顾
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【新闻】《第2次超级机器人大战OG》机体换装等新系统详介,系列历史回顾
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发表于 2012-9-13 22:21
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【新闻】《第2次超级机器人大战OG》机体换装等新系统详介,系列历史回顾
(中国机战联盟9月13日讯,转载注明!)2012年11月29日发售预定的《第2次超级机器人大战OG》,多项重要系统公开。首先是机战系列多部采用的“机体换装系统”在本作中再次登场,在出击整备画面中进行换装部件的装备。以量产型盖修班斯特MK-II为例,3种类型的换装介绍: 盖修班斯特MK-II TYPE N 泛用性优秀,任何战局都能对应是其魅力所在。
[
本帖最后由 旅行者 于 2012-9-13 23:03 编辑
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发表于 2012-9-13 22:24
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盖修班斯特MK-II TYPE G 接近战重视的换装,强力的格斗攻击配备。
盖修班斯特MK-II TYPE C 远距离攻击重视的机型,炮击能力优秀。
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发表于 2012-9-13 22:35
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能力插槽系统: 《第2次超级机器人大战OG》的新要素,不同效果的能力,在机体和机师两边的能力插槽上装备,提升相应方向的特性。 机体和机师各有三个插槽,其效果是叠加的。 对于双机单位,共计12个插槽效果也是叠加。 单机组: 机体A 射撃↑、命中↑、命中↑ 机师A 射撃↑、射撃↑、装甲↑ 合計=射撃↑×3、命中↑×2、装甲↑×1 双机单位: 机体A 射撃↑、射撃↑、射撃↑ 机师A 命中↑、装甲↑、装甲↑ 机体B 射撃↑、命中↑、命中↑ 机师B 射撃↑、射撃↑、装甲↑ 合計=射撃↑×6、命中↑×3、装甲↑×3
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发表于 2012-9-13 22:40
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SR点: 相当于熟练度的熟悉系统。各地图设定的“SR点获得条件”满足,可以获得SR点。 机师养成所用的PP也会加算。 SR的点数决定游戏难易度的普通与困难变化。 普通难度获得资金更高,困难难度当然是敌人都有强化。
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发表于 2012-9-13 22:50
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档案模式: 《第2次超级机器人大战OG》中的档案模式,是原创世纪系列的历史。 OG1、OG2、OG外传三部作品的剧情影像收录。 《超级机器人大战 原创世纪》 发现地球上落下的陨石3的EOT机构,由比安博士发出了异星人的威胁警告。 为了地球圈的崛起,比安博士率领DC军与地球联邦展开激突。
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发表于 2012-9-13 22:55
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《超级机器人大战 原创世纪2》 OG1描述的L5战役半年之后,DC的残党新DC、谜之生物原生种、異星人监察者、来自平行世界的侵略者影镜等,各种各样的势力威胁着地球。响介、隆盛和战友们的新战斗开始……
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发表于 2012-9-13 23:02
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《超级机器人大战 OG外传》 机动兵器管理系统搭载的巴鲁托鲁之暴走,再度引发地球的混乱。事件解决期间,神秘的巨大构造物索迪安出现。搭乘这的异世界战斗种族修罗,把地球引向新的战争。
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这帖的内容主页很有用!
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看来OG系列走核心向这条线是不会变了
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不知道Z篇的人物什么时候也出现在OG系列上 不过Z自成一系也有可能
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