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Bandai Namco重整游戏部门,明年4月起接管Banpresto游戏事业

[此贴子已经被作者于2007-11-9 15:18:04编辑过]

Bandai Namco重整游戏部门,明年4月起接管Banpresto游戏事业

 
Bandai Namco重整游戏部门,明年4月起接管Banpresto游戏事业
  日本Bandai Namco Holdings于11月8日宣布发表,Bandai Namco将从2008年4月1日起接管以‘机战’、‘召唤夜想曲’等系列而著称的Banpresto游戏事业部门。据官方公布,届时将把 Banpresto的家用游戏软体、业务用游戏机台的企划开发相关的游戏事业部门与Bandai Namco的游戏事业进行整合,而根据该公司的说法表示,‘为了因应变化快速的游戏市场,灵活运用开发以及通路的知识与资源,藉由更加快速的经营判断来推进公司策略,使集团的总和力能够更加运用发挥’,因此才会做出这样的决定。而之后Banpresto则将会以业务用游戏机台的奖品事业等等为中心来营运。

  除此之外,官方也将宣布把以经营大型电玩娱乐中心为主的Pleasurecast以及Hanayashiki两家公司正式并购为Namco旗下的子公司。附带一提,Bandai Namco Holdings也于8号公布2008年3月期中间决算结果,其中连结业绩销售额与前年同期相比为103.3%(2,135亿2,200万日圆),经常利益与前年同期相比为93.6%(173亿7,900万日圆),当期纯利益与前年同期相比则是为72.4%(79亿7,700万日圆)。至于游戏方面,游戏是页的销售额与前年同期相比为108.5%(618亿3,500万日圆),营业利益则是262.1%(48亿5,600万日圆),状况可说是相当的好。而只所以会如此,主要是因为日本方面PS2游戏‘超级机器人大战OG’、PS2╱Wii‘七龙珠Z Sparking!Meteor’、美国‘火影忍者’、欧洲‘七龙珠Z’等相关系列以及PS3‘实感赛车7’(Ridge Racer 7)等作品都有不错的成绩贡献。

  而关于2007年度上半期的家用游戏表现方面,总贩售游戏共有15款,合计贩售套数204万 7,000套,其中‘超级机器人大战OG’45万 4,000套,‘七龙珠Z Sparking!Meteor’两个平台共33万5,000套贡献最大;至于下半期方面,目前预定将会有48款游戏发售推出,预估贩售套数则是817万 8,000套。

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评论

其实就是BANPRESOFT由BANPRESTO脱离,之后成为NBGI的一个部门。

优化组合,这是日本惯用的手法。不过这种优化组合对于是否对各自的利益是否产生矛盾还得进行长期观察(游戏公司合并一般不会)。

期待将来我们能看到更新的SRW作品

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不知道是好事还是坏事呢……

反正我至今认为WINKYSOFT脱离眼镜厂绝对是坏事。

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WinkySoft的脱离是中性的

正面:WinkySoft的开发能力已经发挥到了极限

反面:SRW的真实系王朝消失了,还有那个SLG-RPG的王朝

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还有,2D唯美王朝。

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Namco的幻想系列一直是其招牌,希望能像机战一样一代代继续下去~
浩瀚宇宙,疏而不漏,魔鬼诅咒,神灵保佑。空间之后,时间尽头,超越万物,惟心作舟…………

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老大说的没错,不只是好事还是坏事[em05]

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