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假设一种情况 Z2 再世篇是winkysoft开发

多路线结局才是最好的

相信那个相信着你自己的你

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饿,参战作品多了搞多分支是没办法的,阿花三分支就非常多。我方机体多了搞成小队系统也是挺烦人的东西。现在机战融合剧情的主要方法是小桥段的时候各势力联合行动,到经典剧情的时候再单独给出场面。 其实我觉得最简单的方法就是减少参战作品,或者多引入剧情简短的剧场版而不用TV版。不过这不科学。。。。。

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作品还好,减少单作品机师数!那些小哥你谁呀的配角都剧情人物好了 像F91那样一出场就是西布克塞西莉比尔吉特三人组多好!

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引用:
原帖由 弗拉维奥 于 2012-1-29 16:15 发表 请期待Z2完整版 如果Z2不在PSP上出就没什么主机可以上了
也许会复刻在PS3上,新瓶装旧酒也很正常啦
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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引用:
原帖由 弗拉维奥 于 2012-1-29 16:14 发表 不过话又说回来,即使让W社来开发机战W,也不会有那样的剧本。
估计也就是互相穿越了
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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原帖由 弗拉维奥 于 2012-1-29 15:23 发表 不过现在的机战还是注重在共演的基础上达到最大限的原作还原,如果小桥段过多在一定程度上会削弱主线剧情的张力,对原作还原十分不利。 要是能够做成W那样也很不错,不过对W的评价也是存在两极分化的情况
我真好奇贬低那一方是怎么说的............
去做自己想做的事情吧,一昧的等待只会一无所获,当你迈出那一步的时候就会发现其实事情没有你想象中那么困难。

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俩屏看不过来?

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觉得J比W好玩路过 请无视

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LZ居然用了我做的那张BOSS图。。

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楼上是解图高手?

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