机战Z去背景原始截图
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PCSX2机战Z截图还原比例制作教程
步骤1:
要截取PCSX2原始截图和利用Photoshop制作原始比例,需要进行PCSX2视频插件设置和Photoshop反锯齿设置。
设置参数可以参考这个教程:
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(注意:由于机战Z的比例缩放数值不是整数,所以当视频插件隔行扫描为“无”时,会遇到游戏画面抖动。这时就将模拟器视频插件隔行扫描改为“
交织TFF”。其实2D类的游戏推荐用“交织TFF”模式截图,3D类推荐“无”模式截图)
步骤2:
运行
PCSX2模拟器进入游戏,按F8截取原始图片。
步骤3:
运行Photoshop,全选全图,利用Photoshop自由变换功能按指定数值缩小还原比例。
自由变换参数:(X坐标:319.88,Y坐标:224.08,宽比例:75.80%,高比例:75.80%)
注意:游戏里有一部分机体是不按标准比例数值放大或不按标准坐标放置,所以这类非标准机体就只能自己自行探索了。
(小贴士:在自由变换时按住Shift键来移动能更准确地寻找正确坐标。)
但是请放心,大部分还是按标准比例数值和标准坐标的……
Photoshop还原图片比例详细处理步骤:
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PS:同样的方法其实也可以应用到其他PS2机战作品。据我所知,除了Z的比例是按131.90%放大之外,其余作品都是按200%的比例放大的。所以在还原比例时将宽高比例都设为“50%”缩小就行了,X和Y坐标不用修改。
PCSX2机战GIF动画制作教程:
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PCSX2
VirtualDubMod
PS1:若遇到游戏画面抖动,就将模拟器视频插件隔行扫描改为“交织TFF”。
PS2:设了帧速为3,用谷歌浏览器Chrome可流畅观看。
Asshimar アッシマー
Messala メッサーラ
Gaplant ギャプラン
Gabthley ガブスレイ
BOUND-DOC バウンド・ドック
GAZA-C ガザC
HAMBRABI ハンブラビ
Re-GZ リ・ガズィ
机战ISO素材提取器:
使用方法:按相应程序打开相应ISO就能提取。
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SRW_Ripping_Tools.7z
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本帖最后由 eriage 于 2011-10-20 18:14 编辑 ]