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[12.31][转帖][飘羽3绯苍幻想曲][716M][ARPG][7T]

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飘羽3:绯苍幻想曲
系统:Windows 98/ME/2000/XP
  主机:Pentium2-400以上机种
  硬盘:600MB以上
  内存:64MB
  出版商:光谱博硕
  开发商:Exe Creative
  发布时间:2004年
  游戏类型:角色扮演


游戏介绍
游戏一改平常动作RPG只有主角一个人独当大局的惯例,这次玩家可以操控一对青梅竹马上场作战。其战斗系统继承了前作操作简便的优点,并延续了二代中颇受好评的合成及恋爱系统。作为前《伊苏》系列制作小组自创公司后推出的游戏,《绯苍幻想曲》(Frane III)讲述了一对青梅竹马的龙(没错,就是龙……)受天界的命令,前往人界追杀私自下界的天使的故事。
  3种武器,4种魔法攻击
  作为一个ARPG游戏,游戏最大的特点是战斗部分会同时有两位角色上场,并将传统的HP和MP系统进行了拆分:柯纳掌握着HP,而力夜儿则掌握着MP。这也使得在战斗中火龙族的柯纳主要进行武器攻击,而冰龙族的力夜儿则负责魔法攻击,给玩家不一样的体验和更多的作战策略——只要柯纳的HP还没有减到零,玩家就会有机会挽回颓势。
  此外,游戏中柯纳精于武器,可以佩带手套(短距攻击,攻击力强,出击速度快)、剑(中程距离)和链球(远程攻击,攻击速度慢)三种武器。而擅长魔法的力夜儿,则可以搭配锁定、单体、多体这三种攻击魔法,以及可以回复柯纳少量HP的治疗魔法。其中,锁定魔法最省力,系统会自动锁定附近的魔物进行攻击;单体攻击魔法的威力最大,对付Boss时的最佳;而霰弹似的多体攻击则适合于对付成片过来的小喽啰。
  多种终极必杀技,瞬间秒杀敌方
  游戏中除了可以选择攻击方式外,也加入了攻击属性的设定。不管是武器还是魔法攻击,其攻击属性都有火和冰两种。相对应地,魔物则有火、冰和无三种属性(可以依照魔物头上的血条颜色辨别其属性),其中无属性的怪物又可以分为魔法无效、物理无效和全部无效三种,比较难对付。不过除此外的一些魔物,只要依火克冰、冰克火的原则来更换攻击属性,就可以达到事半功倍的效果。
  而一旦这样还不能解决问题,那么威力巨大的必杀技就派上用场了。当柯纳累积了一定的战斗力,就可以施放出当前攻击属性的终极必杀技,那种横扫千军的气势,至多5秒就可以让地图内的魔物清洁溜溜。而力夜儿的必杀技就更夸张了,根据被魔物攻击的次数,一旦愤怒值全满,那么力夜儿的必杀技也会引发——直接秒杀地图上所有魔物,甚至柯纳也会因为被波及而满场飞撞,最后落地减血……
  可以自创救命良药及神兵利器
  游戏中还有一个强大的合成系统,不但可以自己制作料理,也可以制作各种道具和武器。合成的材料几乎都可以在道具店购得,但是偶尔在街道或树林中也会有意外的收获。收集好原料后,只要到角色房间的料理台或工作台上,随意将两样物品配在一起,就会合成出一样新的东西——当然,合不合用就要看运气了,有可能是适合送人提供好感度的礼物,也有可能是在Boss战时的救命良药。但是一般来说合成出的药品和武器道具,在效果方面都比一般店头出售的大,甚至有可能是难以见到的旷世极品。
  自伊苏工作团队独立自组公司的设计小组,继伊苏这款著名动作RPG游戏之后,研发了另一款动作RPG系列-Frane,除了承袭场景高度临场感、操作简单,可以轻松享受冒险乐趣的游戏特色以外,Frane的游戏背景一脉相传,让这段人界与天界间的冒险故事,一直在玩家心头萦绕不去。继光谱信息推出「Frane2圣界的奇迹」引发热烈回响后,玩家期许继续代理Frane3的声浪一直高居不下,因此,代理第三代作品中文化的工作正紧锣密鼓的展开,预计「Frane3绯苍幻想曲」可以在2003年第3季顺利与玩家见面。游戏一改动作RPG只有主角一个人独当大局的惯例,这次玩家可以操控一对青梅竹马来上场作战,战斗系统沿袭前作操作简便的优点,而且在二代中颇受好评的合成及恋爱系统也仍旧保留并发扬光大,想必这一款动感的动作RPG,又即将再一次的颠覆人界与天界间的互动关系。
  火龙、冰龙族的一对青梅竹马展开人界热闹的冒险旅程……
  在一个安和乐利的世界,某一天突然从空中飘下许许多多的纯白羽毛,本以为这是天神对人界施予祝福的象征,却浑然不知这其实是世界异变的前兆……天使「艾丝库德」原本在天界掌管着「恩惠」的工作,不知为何,有一天突然犯了天界的禁忌,离开天界「维纳斯」飞到了人界「克伦西亚」。为此,天界决定派两名使者到人界去追捕她。一个是火龙族少年-柯纳,曾经是艾丝库德天使所使役的龙,另一个则是跟柯纳青梅竹马一起长大的好朋友,冰龙族少女-力夜儿。两人为了把落下凡间的天使带回天界,展开了一场地上世界的旅行。而在那里等待着他们的是……
  依魔物的攻击方式及属性,恣意变化三种武器、四种魔法攻击技巧!
  游戏角色设定方面,这次作品不同于以往,主角不再是人界的人类,而是化为人类的两只龙使者。而且一改动作RPG只用主角一个人来独当大局的惯例,本作的战斗部分会同时有两位角色上场,玩家可以操纵着火龙族的柯纳负责武器攻击,而冰龙族的力夜儿则负责魔法攻击。既然角色成为两个,游戏胜败关键的HP,就由柯纳掌管,而力夜儿则拥有MP,所以只要柯纳的HP还没有规零,就还有机会挽回颓势。柯纳精于武器,可以佩带手套(短程距离)、剑(中程距离)、链球(长程距离)这三种攻击武器,三种武器各有优劣,手套攻击力强、出击速度快,适合喜欢玩近身搏斗的玩家,就算被魔物围剿也不用怕,链球攻击距离长、出击速度慢,适合闪躲技巧高明的玩家用来对付吐弹或飞镖攻击的魔物。而擅长魔法的力夜儿,则可以搭配锁定、单体、多体这三种攻击魔法,或是可以回复柯纳少量HP的治疗性魔法。使用锁定攻击魔法,计算机就会自动锁定附近的魔物攻击,玩家可以少花点心思,但单体攻击的威力强大,可是对付BOSS的最佳助力,而散弹似的多体攻击就适合用来对付一些小喽啰。想要柯纳跟力夜儿百战百胜,就要看玩家如何搭配她们彼此的攻击方式啰~~~


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