稍微谈一下反派的几种特色(不仅限于机战)
作为一部萝卜片或者一部机战,除了主角最不能少的是什么?就是那形形色色的反派,夏亚、哈曼、英格拉姆、尤泽斯、温德鲁等等等等,同时作为一部好的影视/游戏作品,敌人的表现也是给作品加分的一大方面。比起千篇一律的主角,反派们的特色倒是更引起人们的兴趣:
1 霸气型
关键词 实力
一出场就能镇住全场,这方面的代表要说,有台机体在这个位置当之无愧——巴尔西昂,从比安到西罗克,再到夏皮罗,每一次登场都能给我方造成极大麻烦;另外一个能让我印象深刻的是修罗王,在og外传的表现可谓气势逼人,同类型的还有温德鲁、拉奥迪加、东方不败等等。在其他影视动漫作品中,这类boss印象最深的莫过于《武林外史》里的快活王、恶魔城系列的德古拉、拳皇里的怒加和北斗神拳里的拉欧,浑身上下都是王者之气。
2 阴险型
关键词 智慧
原来见过一篇帖子说机战里面不崇尚智慧,自然,反派boss的计策在我方的主角光环下每次都变成了渣渣。而策士这一名称在机战里一向没有好评价,代表就是超级系一干谋臣:锡德拉元帅、地狱大元帅、策士诸葛孔明包括原创系的修罗国宰相等一系列。其他作品中这种例子也不算少,不过真正能到大boss水平的也就是侠客行里的贝先生、笑傲江湖里的岳不群和苍月最终boss多米特利。
3 神棍型
关键词 神棍
没有什么预兆出现的敌人,大多是xx变异或者xx力的混合体。这种boss在机战早期不是很常见,而在alpha以后的机战里大行其道,前者如恶魔高达和MX的AI1,后者就多了,灵帝、破灭之王、SC2的最终boss、凶星监察官、黑翼世音等等等等。不过这种东西在其他作品还真不是很常见,比较多的也就是港漫里那一堆逆天的东西……
4 理智型
关键词 思想
2型敌人主要是小聪明的话,4型敌人就要比他们可怕的多,他们的思维自成一个体系,如杨威利所说:起决定性作用的是战略而不是战术。这种反派往往认为自己是正义,并且有理有据,而追在后面的粉丝群也是一批又一批绵延不绝。代表一个个都耳熟能详了:夏亚、哈曼、卡多、捷克斯、钩爪男等等,或者用第三方这个词形容他们会更好一点,如果懂一点真女神转生的,用守序混乱这个词再恰当不过了。非机战系里这种倒不算很多,一个不太恰当的例子是银英的双方,不过你真的能说杨威利(尤里安)或者莱茵哈特是正义的么?那样这部作品也就不是史诗了。
5 疯狂型
关键词 邪恶
这类敌人一般受到过一定的精神刺激,比如先天畸形(克鲁泽)、多次被正义的我方打败(黑骑士、破邪大星的吉尔、死鬼队、BL兄弟)、头脑偏执(铁假面、时间记录者、阿兹拉艾尔)、狂信者(卢奥祖)等等;从而自己想毁灭地球啊扔核弹啊或者搞神风攻击一类的,其实上面的理智型敌人稍微进化一点就容易转型成这类。但是往往机战里面上面那一类能说得下面的啊,就随着野心消散吧……
还有一种这类的boss就是因为恶而生的,换言之就是恶的代名词,比如九龙和萨谢兹,恶也恶的有气势。
其他作品里这个还真不少 仙剑里的玄霄、封神演义里的申公豹、幽游白书里的仙水忍都是这一类的代表
6 杂鱼型
关键词 小恶党
追随在boss后面的一干反派的总称,在战场是炮灰一样的存在,即使名字后面冠有xx将军、xx元帅的头衔,为人低下。往往是被fans无视的存在,如果能被记住,那还真是成功了。2个代表是og2里的墨镜男和老巫婆,作为杂鱼boss,能让我军出来一次想灭他一次,还真是成功啊=0=。这类boss一般很难混成最终boss,如果硬要加上一个的话就是第四次的萨萨那恩,最后众叛亲离自己也险些被白河愁做掉(当然bad ending是被白河愁做掉了= =),最终boss混到这程度实在是,呵呵呵- -
7 完美型
关键词 完美
要帅气有帅气、要霸气有霸气、要实力有实力、要智慧有智慧,这样完美的boss还能有几个呢?机战外,我能想到的也只有轩辕剑天之痕3的宇文拓和游戏王里的海马(莱因哈特依旧不算反派)。至于机战里,能对上号的,也只有“那个人”了吧。拥有着万千粉丝的白河愁博士。
好了 文章大概堆这些,下面时间大家自由讨论 尽量勿战。