关于EX模式
EX的好处上面已经说了,这是强迫给你一个思考战斗的大环境,另外,通了EX后再玩SP,你肯定会感慨世界原来是如此美好的,到处虐杀啊,有没有,有没有啊!你也许要问EX到底难不难,说不难是假的,就如我之前日记说过的,你不能因为自己摸索出一套通关方法就直接将摸索的过程给忽略了而直接说其容易,当然了,说其很难那也是扯淡,因为寺田其实在里面安排了不少罩门,通关甚至拿全SR点数都不是什么大问题,当然了,某些特定关卡SL凹回避命中什么的也是有必要的。
无限精神:想实现此法其实要到后期,方法很简单,找两个带SP回复技能,然后其中有一个有期待精神的,两者合流后用期待帮我方主力回复SP,期待用不了就耗回合自补,然后接着期待,如此循环,很没效率,但很保险。
补给练级:旧系列机战很多人都曾这么搞过,事实上在机战越发没难度的现在,我已经不这么弄了,没意思。但EX模式的确也有这个必要,起码可以让你过的稍微舒服点。操作起来也没什么技术含量,找两个会补给会飞的机体,然后每回合一机飞向另一机旁边被补给,揍是这么简单,在相同等级情况下互补能得两百点经验,帮比自己高一级的人补给就能等三百多,如此循环的确比杀敌来得有效率,关键是找几个能无限拖回合的关卡然后就这么互搞吧,等搞出一两个99级的就更容易了。此法弊端是像曾伽利秋这类无法换装外挂补给装置机体,自身机体又没有补给能力的角色就没法练。另外,帮助99级角色修理也能得大量经验,所以中期练级还是方法比较多的。不过千万别认为练满了就得瑟了,有些角色机体完全就是烂泥扶不上墙,像百舌和隼这一组,就算满级毅然悲催得跟没练似的。且本作真正难度基本是在第三次选择分支后开始体现出来,命中回避装甲各种变态,敌方三两下就能把你满级的角色打爆,而你至少要打两次才能把一组杂兵灭掉,所以此法的真正好处其实是在于给你比较充足的SP点数用精神。
关系补正,指挥补正:普通模式估计没几个人会注意这些,但我要说,到了EX模式,这两种补正很是关键,关系补正自不用说,相信来到这里的人都知道队中哪些人是有哪些关系的,配对就是了。指挥补正如开叔,如两部母舰也很关键,所以初期练母舰很重要,练出了四级指挥在其范围内一路扫荡过去会安全很多。
![](http://man.srw00.com/guzi/2og/023/005.jpg)
强力角色机体:正如我开头所说,没有了PP培养,角色完全靠自身,便越发体现出其个性和价值了。这里推荐几个,英格和其EXEX别音,毫无疑问这是唯一一部我敢直接拉上前线干杂兵而又能全身而退的组合,再配以艾姐的纯白骑士(当然需要芯片和技能槽辅助)更是如虎添翼。古兰森,机体有EN回复,自带歪曲力场加之ACE奖励几乎就是当年逆天神技“间无”再现,只要装个加装甲的芯片,硬扛杂兵攻击不在话下,就是面对BOSS级别的猛攻,不放心加个铁壁也就万事OK了,关键是这货的攻击力零改情况下极其犀利。同样角色特技和机体能力牛X的还有阿克塞尔和其夺魂者座机,不解释。另外再推荐一部机体,那就是古伦三式,一来其战斗力不俗,二来可以坐二人,三来就是一直被人忽视的铁壁真汉子拉塞尔,别看这货长着一张囧脸,15点SP的铁壁几乎可以让座机一路死扛到底,还有同调,不用可惜了,至于主驾驶自然是利秋啦。不过古伦三式在本作中却是另外一层意义上BUG的存在,因为会死机,好吧,这是个冷笑话。估计不少人都碰过,如果之前一关让一些下一关中强制出击的角色换上古伦三式,那么新关卡一出场死机惨剧就会发生,例如第40话和第45话,所以各位慎用吧。当然了,本作唯一一部隐藏机体D组的超级系合体机那逆天程度是不用我多说的,最好是能拿到,具体方法经多次验证发现只要在47话前能达成D组男女主角击坠数都过七十,然后第47话六回合内完成条件取得SR,再追加获取第48话的SR就铁定可以拿到。
战前准备:这个比较关键,其实大军一路压过去的关卡都不算特别难,但一些特定强制出击的关卡会非常考验人品,例如利姆和风哥的单挑那一关,如果之前没有作准备搭配技能槽和芯片,那你就只能祈求上苍了。同样的道理,第45话的OVER条件众多,我方任一人被打爆OVER,运输机被打爆也OVER,偏生英格还去跟金属儿童玩单挑,简直就是不要命,这样的关卡你事先不准备,到时候肯定会很郁闷。
![](http://man.srw00.com/guzi/2og/023/006.jpg)
BOSS打法:一开始准备自然是找四部机体将BOSS给团成团,然后三级破甲弹伺候之,约书亚后期机体自带,不过丫没有直击精神,所以可以和冰姐组队用直击喂之。接着往死里用脱力精神,土之魔装机神操者贵家的优势体现出来了,到BOSS剩下50点气力便可以开始屠狗了。OGS合流系统后出现的所谓天天炮轮轰战法其实也是可行的,在SRX身边堆一堆会觉醒的角色,然后就轰呗,EN不够用补给精神,SP不够用期待精神,不过这方法必须保证在打BOSS前我方精神消耗少。这条件要达成比较难,当然你可以用我上面提及的SP无限大法,不过很耗时间。另外,本作取消了OGS以来逆天得不行的“行动不能弹”,加之EX模式下的BOSS命中回避均很没人性,所以来一发的精神消耗也就相应增加了不少。这里顺带说说几个颇让人闹心的EX模式下的BOSS,首当其冲的自然是饕餮和穷奇了,这两货不仅命中奇高,四凶邪神还会扣气力,极其无耻。破灭之王则无耻在那没人性的精神系行动不能攻击和三次信春哥,虽然耗是能耗死,但很恶心就对了。另外MB攻击也是一个不错的选择,虽然限制诸多,虽然主攻手必须是有统率技能的角色(少之又少,几乎就只能锁定在开叔和响介身上了),虽然一次攻击的总伤害值不一定比你分开四次攻击多,但却能在一定程度上保证伤害值和精神消耗量的高性价比,所以如果你只将其列为干掉会逃跑敌人的阴招的话,EX模式可以作为主要灭BOSS的方式。