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[求助]疑为OG2动画修改,求翻译KEYWORD

这个不是我在弄,帮黑龙要的,顺便造福下广大修改爱好者。有热情,自然有毅力。虽然我连修改都没搞过,但是我是非常支持黑龙他们的修改的。
ディー·トリエル命~

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对,黑龙君现在的修改能力就已经是神级的了。

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◆ユニットグラフィック------------------------------------------------------------------- まず構造体から各アニメには基本的に3種類のルーチンがある事が解ります。 各ルーチンは上から ・パーツや動き ・影や各種システムアニメの位置 ・カットインやスクロール等 等を設定しています。 机体图像———————————————— 首先,从构造体,各动画上有三种基本能做的事 这三种即: ·配件和动作 ·影和各种系统动画的位置 ·cut in 和滚动等 这些的设定。

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各固定武器アニメやユニットアニメ等で設定されている描画ルーチンの数値はインデックスで 実際のアドレスは パーツや動きのテーブルは0xF3088C 影や各種システムアニメの位置のテーブルは0xF31BD8 カットインやスクロール等のテーブルは0xF32CF8 で定義されています。 各固定武器动画和机体动画等方面,能设定描画工具(?)的数值是在首页上。 实际的地址是 配件和动作的桌面是0xF3088C 影和各种系统动画的位置的桌面是0xF31BD8 cut in和滚动(卷轴?)的的桌面是0xF32CF8 在那上面定义。

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◆◆パーツや動きルーチン----------------------------------------------------------------- ユニットを構成するパーツの位置や動き、拡大縮小等を設定している場所です。 テーブルから飛んだ先のデータはこんな感じです。 オフセット サイズ(単位はバイト) 意味 +0 1 アニメを構成するパーツ数 +1 1 不明 +2 2 アニメ再生総フレーム数 +4 2 回転拡大縮小パラメータ数 +6 2 不明 +8 4 パーツ設定アドレス +C 4 回転拡大縮小パラメータ設定アドレス 以下は不明 机体和动作工具 构成机体的配件的位置和动作、扩大缩小等的设定场所。 从桌面飞到前面的数据感觉是这样, 变量 尺寸(单位是BIT) 意味 +0 1 构成动画的配件数 +1 1 不明 +2 2 动画播放总祯数 +4 2 回転拡大縮小参数 +6 2 不明 +8 4 配件设定地址 +C 4 回転拡大縮小参数设定地址 以下不明

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强大的老大~~黑龙快来收。
ディー·トリエル命~

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◆◆◆各パーツ設定----------------------------------------------------------------------- パーツ設定アドレスへ飛んだ先のデータはこんな感じです。 オフセット サイズ(単位はバイト) 意味 +0 4 1つのパーツの動きなどを設定するデータへの アドレス +4 2 不明 +6 2 親パーツ番号 指定されたパーツの数だけ並んでいます。 親パーツは自分より後のパーツを指定するのが基本のようです。 各配件设定———————————————————— 跳至配件设定地址的前端数据素这样的: 变量 尺寸(bit) 意味 +0 4 对应1个配件的动作等的设定数据的地址 +4 2 不明 +6 2 相关配件号码 只能合并指定过的配件数, 相关配件会自动指定后面的配件。

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次に1つのパーツの細かい設定を指定するデータを説明します。 まず1バイト、もしくは2バイトで現状を維持するフレーム数、 設定するデータの種類(設定フラグ)を指定します。 1バイト目のbit7が立っていればbit0からbit3で設定フラグを、 bit4からbit6でフレーム数を設定します。 立っていなければ1バイト目がまるまるフレーム数を、2バイト目で設定フラグを設定します。 下面来说明第一配件的详细设定之指定数据。 首先,用1或2字节来作为维持现状的框架数、 以指定设计数据的种类。 第一字节的bit7如果成立,则bit0到bit3做设定标志、 bit4到bit6做框架数设定。 成立的话,第一字节是循环(?)框架数,在第二字节做设定标志

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設定フラグは2つに分かれており、便宜上bit0からbit3をフラグ1、 bit4からbit7をフラグ2とします。 もしも1バイト目のbit7が立っていなければ設定できるのはフラグ1のみになり、 フラグ2は必ず0になります。 设定标志预先分成两个,方便上bit0到bit3标志为1、 bit4到bit7标志为2 如果第一字节的bit7成立的话,能够设定的只是标志1。 标志2必为0。

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基本的に設定フラグはビットを立てる事で設定します。具体的には bit0(フラグ1bit0) Xベクトル bit1(フラグ1bit1) Yベクトル bit2(フラグ1bit2) X座標 bit3(フラグ1bit3) Y座標 bit4(フラグ2bit0) 色々 bit5(フラグ2bit1) タイルNo *回転パラメータ bit6(フラグ2bit2) スプライトサイズ&パレットNo bit7(フラグ2bit3) *回転パラメータ です。 回転パラメータは特殊で、bit5とbit7両方立っていないと設定されません。 設定されていた場合、bit5とbit7はOFFにリセットされます。 设定标志对比特支持的设定,具体的说, bit0(标志1bit0) X矢量 bit1(标志1bit1) Y矢量 bit2(标志1bit2) X座標 bit3(标志1bit3) Y座標 bit4(标志2bit0) 各种各样 bit5(标志2bit1) 图块序号 *回转参数 bit6(标志2bit2) sprite尺寸サイズ&托盘序号 bit7(标志2bit3) *回转参数 回转参数是特殊的,必须bit5和bit7两方面都成立,否则设定不能 能设定的场合,bit5和bit7在OFF上复位。

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