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[攻略][原创]PSP超级机器人大战A效能型图文攻略

第十话 舞えよ白鳥!我が胸に

写在战前:开始的BOSS13000会逃,还是容易击坠的,其他都不会逃。敌人的增援与初期位置相近,因此方向明确,不必再费心分配兵力了。前几个回合,除了玫瑰的最弱招以外都不要攻击太阳3,因为后者加入后也不会回血。

经过反复研究发现想7回合击坠BOSS并全灭过关很困难,于是推晚一个回合,但能够来得及将红蓝一起MAP掉:有失也有得。

1P:只有闪光能飞(装了芯片),从中间走,其他人绕路。

撒夫托众:等你有了GOD高达才能飞啊,现在就搞特殊化,不公平啊。

多蒙:我是G的主角,在SRW的地位也是很NX的。觉得不爽的话,你们给我当回主角看看。

撒夫托众:…(下次我要贿赂制作人,让你再嚣张)

1E:多蒙要被命中。

多蒙:想让我被打中,没那么简单。我闪,我切,我先制暴击!…

笔者:配合一点好不好…

2P:如图走。飞龙攻击时不能被命中。

2E:敌方AI将闪光判定为最弱对象…多蒙反击完两台杂兵,SUPER模式启动。其余杂兵:看来我们挑错对象了,快转移目标…别让它们挡住路。运气再好点的话,多蒙前面两次也被命中,敌人就不会转移目标,帮助多蒙气力达到130!不过也没这个必要啦…留几只给全军加气力。

3P:我方增援出现,配置如图。多蒙上去攻击炮台。他接下来的所有主动攻击最好都出“奋力”,以多蒙的气力和技量应该是很轻松。

4P:牛仔的站位要注意,他再靠近一格的话太阳3就会来打他,足见他的魅力之大…多蒙到基地内P左边炮台,打BOSS是没意义的,因为马上就会回满…玫瑰“集中”。

4E:太阳3去打玫瑰高达了,反击并躲过;不幸被命中的话,玫瑰会成为炮台的首选目标。

5P:万丈换乘,敌援军出现。万丈不要用“必中”,这样才能引红蓝过来。多蒙攻击红,闪光和飞龙的HP别太少。

5E:万丈的命中情况要适当凹一下。

6P:D-3的“扰乱”我忍到现在才放…磨红蓝的血,由玫瑰MAP一举消灭,别忘了“应援”“祝福”。主角的走位先视6E黄机的走位而定。

6E:“底力”发动的万丈(HP1300多)在D-3的庇护下,能够自如应对。合体机械人找盖塔Q去了…

7P:将黄机磨到13000出头,多蒙+主角灭之。玫瑰MAP收拾杂兵,剩余力量去对付合体机械人。

8P:第一次打到如此“山穷水尽”,同时MAP掉两个BOSS这种事还是要少干…之前闪光的EN太挥霍了,现在伤害输出非常吃紧,D小队充分利用合体攻击,能凹“奋力”的都凹了,最后“应援”“祝福”月亮3,胜平升至12级习得“援攻+1”!

过关之后:改造太阳3。把D-3的移动力加到12,剩下的“移动+1”给月亮3。“每回合HP回复10%”给盖塔,“空飞”“气力+5”给飞龙。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:18 编辑 ]
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第十一话 恐怖! 無限機動砲

写在战前:如图配置,D-3在最前面。兵力分配是这样的:飞龙对付左上两个BOSS,移动力在9以上的高速队(包括“加速”效果)去右上,低速队(主要是G系列的4机)对付下方增援与高速队在路上打剩的敌人。该话有个很奇特的“无限机动炮”,射程内必挂,5排宽度,搞得比原作里的还猛…(SD高达中的某几作MAP命中率也是100%,既真实也不真实,因为机体也是可以临时闪到格子外的嘛…)之前为什么要把D-3的移动力加到12呢,就是为了无视它。

我也尝试过让盖塔移动+4,第3回合就接触右侧BOSS尝试5回合过关,但由于之前改造得太少,此战术又太依靠RP,因此放弃…主角的话效果可能更好,回避方面可能会有点问题,可惜我第10话的存档没存到电脑上,被替换了...

1P:分工清楚后,就朝宽处走,别堵车。

蔡斋西:终于轮到我当主角了,哈哈…

撒夫托众另三人:多蒙,你也有腿短的一天。

多蒙:这只是暂时的,我坚决服从上级安排。对付杂兵我也是不会手软的。

2P:D-3到达机动炮位置,毁坏之。敌方增援出现,盖塔Q闪远一些,怕引来敌人。

2E:D-3反击中几个算几个,关系不大。

3P:飞龙与盖塔“集中”冲向前,后面跟上,牛仔“必中”“铁壁“。D-3后撤一些,“罩”一下月亮3。低速队朝上走,靠P攻击放倒剩余增援。

3E:牛仔只负责磨血,不负责击落敌人。

4P:飞龙和盖塔“集中”,分别攻击到两边的BOSS。牛仔闪开。

4E:万丈大赚击坠数,盖塔反击BOSS。

5P:不利用援攻想在5E反击掉所有BOSS的话,伤害是不够的,于是先收拾掉几个BOSS。辅助类精神(“应援”“祝福”)别忘了用。

6P:用月亮3击倒独眼,升到15级习得“热血”!

过关之后:如果之前的"格斗+1”都给主角吃的话那么已获得“移动+1”的效果,“SP+10”和“格斗+10”也给他。这不是因为爱,而是出于战术需要。现在加移动的芯片是这样分配的:闪光+2,太阳+1+1,月亮+1,D-3+1。“气力+5”给月亮3。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:20 编辑 ]
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第十二话 登場!究極のMA

(和十一话都是以“机甲战记”的剧情为主,命名方式也是异常地相似…)

写在战前:这话有3次敌增援,正常情况下分别在3E4E和5E出现,如果灭得快的话也会提前出现。最好能在该话里达到日月合体技的要求等级(15),胜平已经到了,万丈还需在中途练。

1P:胜平的“气合”保留,其他人都可以用。黄色的BOSS会MAP,注意。

2P:月亮3进攻时最好被击中,“应援”万丈,灭掉黄色BOSS。主角打上方BOSS。

3P:多蒙没到15级的话也灭一BOSS到达,习得“气合”!主角“必中”提供援攻。消灭初期敌人后,援军出现,D-3“扰乱”。

3E:敌方集中攻击月亮3,这正是我所希望的。

4P:击破凤(后两个字意思不能连起来理解…),她掉的道具是“斗争心”,比“援防+1”有用。暴走阿莲比出现…我用主角碰了下她,不小心升到15级…习得“援攻+3”!!!阿克塞尔,我没白对你好…

4E:别把阿莲比打跑了...

5P:让多蒙击倒她,有特殊剧情,与隐藏要素无关。然后胜平“热血”用日月合体技放倒独眼,不一定要利用援攻。

过关之后:与宇宙队合流,两边开始联络感情。杂烩剧情能做到啥都兼顾到,又比较自然,就已足够…我倒也不是觉得机战的剧情不好,但是肯定不如所有单个作品剧情的“总和”高。另外在游戏里可以填一些遗憾,圆一些梦,这很重要。

一失:我回来了!

笔者:恩,回来得好。

一失:有什么遗言吗?

笔者:什么意思??

一失:那就算了。以后就看我的吧。(看在你带队有方,放你一马)

笔者:…(武夫一个)

现在手下的人物机体是琳琅满目,整备就要花半天功夫。由于下一话开始不能用纯空飞机体,我是这么安排的:爱娜乘高机扎,骡子和宏换一下,塞拉则无法出战。吃药,多蒙“斗争心”,骡子“射击等级+1”,其他都砸主角身上。强化道具,给盖塔“移动+1”*2和“运动性+10”,EZ-8“重甲”“运动性+5”,月亮3“轻甲”“HP回复”,太阳3“移动+1,运动性+5”“EN回复”,大武士“移动+1”“气力+5”“EN+50”,FXII“陆适应性”“运动性+5”,夺魂者“EWAC”“射程+1”,其他随意。现有的钱都砸到日月的武器上,下话要创造23100以上的伤害,只能依赖它们的合体技。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:23 编辑 ]
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第十三话 現れた「影」

写在战前,该话一开始不能让机体飞空。等我方机体到达以后炮台后,才能飞,同时主角和敌方援军在左边出现。初期的敌方配置命中回避都很高,且伤害减半,非常需要S/L,想减少S/L次数那就得好好利用EWAC,站位与精神。PB类武器对它们没什么效果,纯B类却很不错。策略方面,是让盖塔一人尽早冲到对空炮,最快也要3回合。超级系先打杂兵赚气力,然后去左上;高速真实系去右上。

该话过关极限回合是4,但若不击坠拔刀的话很难有成就感。

1P:盖塔往上方桥处走。EZ-8别靠太前了,不然会成为新一代枪靶…武藏的“气合”保留,换两次“必中”用。

1E:敌人都来打月亮3。

2P:从该回合开始使用“扰乱”,可以用3次(莱德到13级能用两次,光能用一次)。盖塔“必中”继续冲。然后开始华丽地S/L吧…

3P:盖塔“必中”“集中”冲到该位置击毁对空炮。增援出现后再用“扰乱”。飞龙“集中”,FXII“必中”跟上。主角“必中”“不屈”去砍拉米娅(事后发现还是回撤来得好)。胜平“必中”。

3E:反击得比较愉快…

4P:幽灵机站一起有援防很讨厌,但我们也有援攻嘛。记得用“祝福”干掉两三个,等到下回合就只有一个目标了。主角的走位视拉米娅在4E的走位而定。右边的战斗挑血多的磨一磨就行了。

5P:所谓RP…23101的HP,凹主角的“奋力”便可击破拔刀的。(为了击破它我可是用上了计算器)这里我还要负责地说一下当前的武器威力:日月合击7450,舞朱雀4700。如果改造得比这个更高,或者带上有“脱力”的泉,就不必打得这么惊险了…

过关之后:骡子乘“阿布”(看起来就是一副什么都能吃下的样子)。强化道具需要特别注意的是:大武士“移动+2”“气力+5”“勇者之印”,夺魂“移动+1”*2“射程+1”抚子“移动+1”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:25 编辑 ]
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第十四话 平和解放軍

写在战前:开始凯拉不必回基地,因为被击坠两次才会GO,比较安全。4个NPC的能力很不错,但是太会抢击坠数。由于我方增援的回合无法提前,因此前3个回合要做的就是让BOSS一直移动,并稍微攻击一下,第4回合初就能击倒。敌援军血太厚,很难快速放倒,于是就一起MAP掉…该话加入的墨镜(鸭子)在31话结束前有击坠数到达30的要求,请留意。

1P:灵格斯移到这里,好处就是一旦被击坠,MS也能落在森林地形上。

2P:攻不攻击杂兵没关系,但是不要“必闪”待命,这样BOSS就不找灵格斯了。

2E:反击BOSS并躲避。最好将NPC凹死两个…

3P:我方增援。灵格斯后撤到BOSS刚好能P到的位置(如果3E里BOSS找NPC的话,可以原地攻击),一矢灭一杂兵。

3E:NPC死光…

4P:大部队到达。主角“热血”利用一失援攻打BOSS,一失“热血”(“祝福”“应援”)击倒BOSS。D-3“扰乱”。百式“集中”攻击有脸的后朝右下走。明人“集中”上前诱敌…

4E:明人成为攻击目标,要保证敌方增援全部朝我方大部队方向走。

5P:流“集中”“必闪”“必中”诱敌。“扰乱”。

5E:敌人攻击盖塔1,反击并存活。

6P:“集中”变成盖塔2,别加血,朝后移。抚子站好位。万丈“必中”。磨敌人的HP。

7P:这个…一切尽在不言中。都磨到3600HP以下,一发MAP搞定。还可以赚更多的,但我还要赶进度,不多尝试了,祝大家好运…有残余的敌人没关系,现在并不缺“祝福”。

过关之后:让骡子乘百式。强化道具要注意的是:月亮3“气力+5”,魔神Z“EN+50”"运动性+5+10”,主角“移动+1,运动性+5”“EWAC”“射程+1”,盖塔“重甲”“运动性+5”“HP回复”,百式“移动+1”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:29 编辑 ]
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第十五话 燃える友情

隐藏相关:过关时若铁甲鬼存活则加入;结束前流龙马击坠数大于等于15且存活的话,武藏则健在。

写在战前:开始的3个BOSS在我方大部队到来时会逃,一般情况只来得及击倒其中一个,这里选暗黑大将军,因为他掉“命中+10”。保护铁甲鬼的方法就是用甲儿吸引火力。后面的BOSS在22500HP以下会跑,13话我们连拔刀都放倒了这个更没问题。铁也加入后感觉“援攻”开始泛滥…

1P:甲儿“大根性”。“扰乱”。盖塔的“气合”先别用,多当几次“努力”。

1E:敌人主要攻击魔神Z。

2P:甲儿“铁壁”。主角“热血”(SP还有70以上的话)与盖塔攻击大将军,主角被击中。

2E:只反击大将军,消极应对其他两个BOSS的攻击。

3P:铁也和纯增援,后者的进攻都要带“必闪”。盖塔“努力”放倒大将军,敌增援出现。留两只杂兵(一只给铁甲鬼,一只给后人加气力)。

4P:我方大部队到达,另两个BOSS撤退。“扰乱”。提升万丈和胜平的气力。大BOSS的射程高达(不要将这两个字合起来理解…)8注意。

5P:先灭一个BOSS,磨另一个BOSS的血。

5E:大BOSS比较想打满HP的白色木马…

6P:放点战斗图吧。日月合击的当前威力是8000。胜平升至19级,习得“援攻+2”!。

过关之后:多蒙学“援攻+1”。鸭子乘百式,练下击坠数。强化道具方面要注意的是:闪光“海适应性”“移动+2”,几个纯陆地的机体装空飞,其他和以前基本保持一致。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:31 编辑 ]
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十六话 操り人形たち

隐藏相关:卡妙说得凤或“妹妹”,只能二选一,暂不加入。

写在战前:这话先后有8个BOSS级敌人,3个会逃,其他5个适合给等级不高的主力升级。敌方的增援在海里,武器配置非常奇怪,其实只能用1格P武器…因此只好有针对地配置兵力对付它们。

1P:全军向下。

2P:继续向下,有气力或击坠数要求的多杀敌…站这样会被左边的小BOSS轰MAP…

3P:阿莲比暂时加入,她带来了3个“应援”… 先灭掉两个BOSS,再调整两台精神力高达的HP。

4P:卡妙进行说得,“祝福”放倒两台精神力高达。闪光与盖塔波塞东分别用“集中”和“必中”在如图位置待命。你猜现在阿莲比在哪里??…

4E:轻松反击增援。

5P:阿莲比从白色木马中暴走…轻松放倒剩余的敌人。如果阿莲比不逃的话,我还真想让布拉德练下级。

该话结束时,状况不错:多蒙的击坠数近30了;出场主力的等级都在17以上。

过关之后:选择去圭那加高地,这样才可能让“东方不败”加入,另外在将来大武士也能追加武器。巴宁格乘“阿布”。强化道具:阿布“移动+1”*2,麦克斯卡“海适应性”,玫瑰“空飞”“气力+5”,飞龙“空飞”,重装甲“EN+50”“空飞”(下一话攻略的图是用了“移动+1”,发现是“空飞”作用大),闪光“移动+2”“运动性+10”,大武士“移动+1”“勇者印”“HP回复”,太阳3“气力+5”“移动+1” 。最好将闪光的武器改到60%以上。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:35 编辑 ]
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第十七话 我が心、明鏡止水

写在战前:G的剧情关卡,一失的戏份也算融入得恰当。除了闪光外,另外4台高达我都没改造,但是也够用了。尊者与恶魔高达就交给两个暴力男。剩下的舞台属于玫瑰和重装甲高达。利用G系列人物技量高的优点,对付血多的敌人尽量出“奋力”。

1P:多蒙开始就气力135(5点“斗争心”效果),两个人精神都先别用。

1E:一失发彪…

2P:一失主动进攻时都要带“不屈”;“底力”发动后可以选择凹回避。恶魔高达的攻击伤害有3000多。

3P:继续攻击恶魔。右边站好位。

3E:敌援军出现。

4P:我方增援到达。“应援”多蒙,大招“奋力”直接放倒师父,升至20级习得“热血”。玫瑰开始放MAP,要把重装甲也轰到,致命率较高,对敌可以凹一下。“扰乱“。

4E:重装甲全力反击。

5P:继续MAP,磨敌人的血,现在就不能再轰中重装甲了。主角“热血”攻击血最多的,走位视5E时BOSS的走位而定。“扰乱”。

5E:重装甲选用合适的武器反击。

6P:最后一发MAP,“祝福”“应援”,赚翻了...充分利用主角的“援攻”,最终用万丈击破BOSS,升至19级习得“热血”!

过关之后:改造两个V的武器和EN。强化道具:白色木马“移动+1”,重装甲“空飞”“移动+1”,月亮3“移动+1,运动性+5”“气力+5”,太阳3“移动+2”“气力+5”,大魔神“运动性+10”“EN+50”,电磁V“移动+1”,天空V“移动+1”“勇者印”,大武士“移动+1”,明人光泉三人的坐机加装甲,夺魂“EWAC”“射程+1”“移动+1,运动性+5”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:38 编辑 ]
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第十八话 鍛えよ、勝つために

隐藏相关:多蒙说得阿莲比,暂不加入;卡妙继续说得16话说得过的女性,过关后加入。

写在战前:这话我方分3批队伍出场,初期队伍对付左上敌人,后两批对付右上敌人。正常情况下,说得成功并过关要8个回合。但是,能省一个回合也要努力一下。方法如下。

1P:向上走。天空V的“加速”要用惠美的。

2P:接触杂兵,铁也有击坠数要求的,让他杀吧。阿布则离远些,容易成为目标。

3P:天空V“必中”“铁壁”到该位置。

3E:EN超过220(两次大招的消耗)不多的话多选用实弹类武器反击。5人机体的升级画面好慢…

4P:我方部队到达,名额少,因此只能派精兵强将。“扰乱”。“脱力”独眼。健一“必中”“集中”,巴宁格“集中”。

5P:Z高达(飞行形态)、神高达和日升高达进母舰。继续“扰乱”。主角“必中”。左边集中打独眼。

6P:进行说得。左边将独眼打到1500HP以下,抚子走到位。

7P:“应援”“祝福”抚子MAP。全灭敌人过关。最好将两台V的机师等级练到18以上出“热血”。

多蒙剧情习得“石破天惊拳”!

过关之后:凤终于加入。强化道具:神高达“空飞”,麦克斯达“移动+1”,玫瑰“空飞”“移动+1”,重装甲“移动+1”,太阳3“移动+2”“气力+5”,其他照旧。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:40 编辑 ]
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第十九话 勝利者たちの挽歌

隐藏相关:用玲和多蒙先后说得阿莲比,再由多蒙击倒她,后者在过关后加入。多蒙在该话结束前击坠数到达30,是东方不败加入的条件之一。

写在战前:这话自选人员又不多,因此没派D-3,命中方面多用“集中”“必中”吧,该S/L就S/L。恶魔高达不会逃,尊者的血也很少,非常简单的一话。

1P:超级系加气力前进。日升高达进白色木马。飞龙“集中”,主角“必中”,“感应”铁也。

2P:上面的敌人就交给撒夫托众了。主角继续“必中”。玲出来说得阿莲比。

3P:多蒙进行说得。主角练到了ACE。(已经刻意让他少杀的说…最好保留45点以上的SP)。三大援护到位。

4P:先放倒剩余杂兵。多蒙放倒阿莲比。充分利用援攻,放倒恶魔高达,剧情后,东方不败出现,需放倒两次,再剧情。“应援”“祝福”要用到刀口上。

过关之后:卡妙乘GP01FB,鸭子乘Z,骡子乘SUPER,爱娜百式。老早获得的“攻击后再移动”经过考虑后给了骡子。强化道具中注意:GP01FB“空飞”“移动+1”,Z“移动+1”“EN回复”,SUPER“重甲”,百式“空飞”“移动+1”,白色木马“轻甲”,神“空飞”,D-3“移动+1”,电磁V“移动+1”“气力+5”,天空V“移动+1”“命中+20%”,主角“移动+2”,其他和之前差不多,剩余的插槽随意填。抚子系的道具都卸了…



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:42 编辑 ]
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