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[攻略][原创]PSP超级机器人大战A效能型图文攻略

第二十话 あの忘れえぬ日々

写在战前:这话抚子系会攻击我们,基本没有威胁,因为很脆…老温初次登场,20000HP才会跑,也太小瞧我们了,等于是来送“八口”的。第6回合他就会撤,我们要做的不仅仅是击倒他,而且要在6P敌全灭(事成后觉得并不难)。当中有很多细节问题要注意:1.3P之前尽量杀敌,以免增援的老温气力长太快,中途还要给他一次“脱力”;2.超级系尤其是神高达要多攒气力,SP不多的机师不要随意使用“气合”;3.白色木马的走位和MAP;4.主角的走位和ACE利用;5.援护攻击的布置,为了一回合打上10W;6.“铁壁”“扰乱”的利用;7.最后就是赚钱啦,菜刀队的“祝福”“幸运”有限,请保证对抚子舰、猪头和老温使用到。

1P:分两撮部队往下走,白色木马是主要诱敌目标,请注意。

2P:与血厚(对现在来说)杂兵接触,月亮3“必中”,主角不要被打中。

2E:抚子众出现,来送经验了。(他们的等级是由敌方等级公式得出的)

3P:木马“必中”MAP。主角去打猪头,“信赖”。天空V“铁壁”“必中”“集中”“必闪”等候敌援军。

3E:援军出现。主角全数反击,这个要依赖点RP…(当然并不是非要这样)天空V则很轻松。

4P:从这回合才开始“扰乱”(共三次,两次莱德,一次隼人)。木马继续MAP。先灭了拔刀,再削弱弓天使的血。主角不要补血,引老温打,“不屈”。

4E:主角强悍,反击老温外的所有人(多用无消耗那招)。

5P:将杂兵消灭干净。

5E:顶住夺权者的MAP和普攻就是胜利。

6P:多蒙7450威力的“石破天惊拳”伤害居然高于8000威力的“日月合击”,因此还是交给他比较放心。

过关之后:让凤乘高达(装“空飞”芯片),爱娜乘G战机(装“陆行”芯片),为了下一话合体成“空飞形态”高达MA练级。大魔神装“勇者之印”。其他没什么需要特别注意的。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:44 编辑 ]
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第二十一话 決められた道をただ歩くよりも

写在战前:这话比较轻松,调节一下等级、金钱和击坠数就好。多蒙击坠到30且“风云再起”没有出现的话,恭喜,东方不败加入的条件都已满足。

1P:派几台去左边,铁也“必中”。其他机体朝右走。

2P:右边站好位,等待2E的援军出现。天空V“必中”“铁壁”。

3P:左边结束战斗,右边消磨敌人的血。HP上万的敌人都用“祝福”“幸运”解决。

3E:敌人还是找天空V,健一击坠数赚饱…

笔者:除了已经ACE的人以外,谁杀敌我都开心。

阿克塞尔:不就是在说我一人嘛…

4P:原本打算让神高达用MAP一起解决的,但是多蒙等级相对高了点(26),很浪费经验,于是逐个“努力”“幸运”击破。

过关之后:狂改主角的武器,我弄到了86%。强化道具要注意的是:Z高达“移动+1”“射程+1”,白色木马“移动+1”,神“移动+2”,大魔神“移动+1”“重甲”,夺魂“移动+2”“勇者之印”“八口”(一看就知道有特殊任务),其他和之前差不多。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:46 编辑 ]
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第二十二话 「来訪者」を守り抜け?

写在战前:又是敌人初期配置与增援分布在对角线的情况。这话省回合,全靠一个人,就是已成为神棍的主角,他将凭一己之力在3~6回合创造近30W的伤害,前提当然是习得ACE,武器改得高。

1P:主力向上走。

2P:木马MAP,用隼人的“扰乱”,超级系赚气力。主角走到这个位置是为了引左边紫色的出卫星,问题倒是不大。主角的主动攻击基本都是对BOSS,对杂兵对多采用无消耗反击,气力过130以后对血多的敌人要凹奋力,结合“热血”要保证6E时能全灭。

3P:主角进卫星。大部队朝右下赶。

4P:两台母舰站好位置。

5P:双方增援登场,“扰乱”,“激励”抚子。两发MAP。魔神Z进母舰,让盖塔成为诱敌点,“铁壁”“必中”。消磨敌人的HP。

6P:神高达“热血”“祝福”“应援”MAP;然后解决BOSS。“应援”主角。

6E:主角将剩余敌人反击完毕。

过关之后:让鸭子乘百式(装两个“气力+5”),练击坠数。爱娜乘Z高达。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:48 编辑 ]
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第二十三话 「僕たちの戦争」が始まる

写在战前:每次遇到木连的血厚型机体就头大,大部队到得又晚,没有足够气力放“贯通”型大招。回合上追求不了的时候,会有别的补偿:就是MAP赚钱…

1P:“集中”向下走。

2P:迂回作战。

3P:大介“必中”到位。

4P:"必中""信赖",回退一些。

5P:大部队终于到达…百式先MAP掉4个。木马朝左“必中”MAP,利用掉主角的援攻,后者两次"气合"攻击敌人并被命中(是否需要被命中视5E情况而定)。然后"扰乱"。闲杂人等进母舰。

甲儿,明人:居然把我们当作闲杂人等...如果你肯练肯砸药,我们也会很强。

笔者:人强了有什么用?你(甲儿),把魔神皇帝给我开出来;你(明人),把黑百合给我溜一圈,我就考虑让你们当主力。

二人:...(遇上个只认机器不认人的,只有等在以后的作品里翻身了)

5E:敌方集中攻击主角,活得不耐烦了…对木连机才用到舞朱雀。

6P:削弱敌方整体的HP。

7P:MAP一发,然后解决BOSS(30%以下会逃)收工。

过关之后:强化道具中要注意的是:Z高达“移动+1”“命中+20%”,白色木马“移动+1”,D-1“勇者之印”,UFO“移动+1”*2,天空V“射程+1”,主角“移动+2”*2“八口”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:52 编辑 ]
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第二十四話 夢色の追跡者

隐藏相关:干掉敌方母舰后,再让迪克与基利加战斗,然后由玛利亚说得。

写在战前:有NPC的战斗总是比较难控制。我方大部队第3回合才到。首要目标是将敌方初始配置打到4机以下和击破尔切诺夫,分别引出两批敌援军。战术核心依然是主角,时刻让夺魂保持2000左右的HP。

1P:苍鹰(我这里是28级)“集中”靠近敌人。

1E:只反击较远的一个敌人,全部躲过。这样做的目的说来复杂。

2P:捣乱的来了…不过他们也能成为诱敌目标。“集中”干掉刚才反击过的那个敌人。

2E:苍鹰反击血厚机,并全部闪躲。只让NPC干掉一个杂兵。

3P:大部队到达,主角下去P掉一个杂兵。苍鹰“集中”砍血厚机。

3E:对血厚机的反击尽量都命中,血薄机尽可能多地存活(用来加气力)。不要让NPC站住主角旁边援护的位置。

4P:木马MAP主角,后者再两次“气合”“必中”。“扰乱”。NPC血太少则“信赖”。NPC最好都在尔切诺夫P不到的位置。

4E:反击到四机以下,逼出敌增援。

5P:击破尔切诺夫,又一拨增援出现。“扰乱”。之后都“感应”主角,后者攻击BOSS被命中。灭掉两台武士机,省得它们放MAP。爱娜“集中”。

6P:木马MAP,用“信赖”调整主角的HP。宏“必中”“努力”MAP,爱娜“集中”。迪克与基利加发生战斗。

7P:进行说得。磨血,最后一发MAP,两边收工。

过关之后:改造GP03-D。骡子有“加速”,乘GP03-D,鸭子乘Z高达,卡妙乘BWS,爱娜乘GP01-FB。给GP03-D装“移动+1”,现在基本人手都有加移动的道具了。把D-1和夺魂的装备都卸了…



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:53 编辑 ]
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第二十五話 星灯りの小夜曲

写在战前:主角开始时离开(又玩自爆…),使我方的战力大打折扣,找不到替代的人选,不然可以尝试四回合全灭。这话里惠子的“祝福”保留,换“感应”用。

1P:地形复杂,分三路走,左边两路对付左上敌人,右边一路对付右上敌人。

2P:月亮3“铁壁”“必中”。

3P:“感应”骡子,后者一人先冲入敌阵。右边抚子和GP01-FB诱敌。

4P:神高达,GP03-D使用MAP。注意站位,以免被敌人用MAP。

5P:解决剩余敌人,伤害输出有些紧,多利用援攻。BOSS30%HP会跑。

过关之后:我选了第二条路线,此外在第27话出场的也是该路线的人员。第一条是与G相关的,因为不影响东方不败的加入,我就不去了,虽然可以习得“爱之石破天惊拳”,但玲的气力很难提升,不实用(以前作品里给我的印象);没培养过G的其他人物的话,走这条路线简直就是回合追求者的噩梦…当然,推荐留个战场存档,将两条路线都走一下。

卡妙学“攻击后再移动”。骡子乘GP03-D,装“移动+2”,其他出场人员也都装满道具。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:57 编辑 ]
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第二十六话 永遠への回帰

写在战前:如果不想培养积古斯的话,初期的敌军都不要让他击坠,留给大部队加气力。请多多利用MAP与重炮手的援攻。如果击倒五飞的话,希罗也会暂时离开,因此请在最后一回合再放倒五飞。要派出带“感应”的玛利亚。

1P:向上,每回合保持“集中”。

1E:只用10EN或无消耗武器反击。

2P:从这回合开始不停“扰乱”。

3P:积古斯占据有利地形。希罗“集中”。

3E:这回对HP多的敌人要全力反击,但不要打死。

4P:我方大部队到达,GP03-D开始就一个MAP赚击坠数,配合骡子的“攻击后再移动”向左下走。随便打血残杂兵加气力。托洛华“必中”。

5P:先放倒拔刀的,磨敌方的HP。卡妙“集中”。

6P:本回合开始的局面算是一道很简单的全灭PUZZLE。重炮手的持续战斗力在该话已见识到。

过关之后:让骡子学“援攻+1”。GP03-D装“空飞”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 16:59 编辑 ]
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第二十七話 あなたがいて、私がいる

写在战前:开始只有W系列的机体,多让其中最有培养价值的托洛华同学击坠敌人。主角在该话回归。

1P:向下走。

2P:开始“扰乱”。积古斯“集中”。

3P:主角到达。利用重炮手的援攻坠敌。

4P:利用一下主角的援攻,然后“必中”去右边。让重炮手少血“必中”,成为受攻击目标。

5P:大部队到达。主角“感应”冲过去攻击拉米娅。

6P:托洛华MAP,击坠数已上40。全灭过关。

过关之后:两队合流。卡妙乘Z高达(武器威力不能太高)。强化道具要注意的是:重炮手装“移动+2”“空飞”,阿布“重甲”*2(为了不让人打它),木马“移动+1”,神高达“空飞”,D-1“移动+1”,天空V“移动+2”“EWAC”,大武士“移动+1,运动性+5”“勇者之印”“命中率+20%”,抚子“移动+1”,夺魂“移动+2”“八口”“射程+1”。多蒙和主角这时应该都达到“格斗等级7”以上了。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:01 编辑 ]
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第二十八話 それぞれの戦う意味

隐藏相关:诺利斯存活,则过关后加入;先击破格雷米,让卡妙和普露交战且战后两者存活,再让加入后的普露击破普露茨(可利用援攻)。

写在战前:这关要省回合,就是要用有限兵力尽快击倒爱娜老哥;充分利用MAP。

1P:极其关键的一个回合。重炮手“突击”“热血”攻击右边的老虎,健“集中”击倒它,左边那只是会加入的,不要碰…“激励”多蒙和主角,后者“必中”攻击BOSS并被击中。

1E:主角的SHOW TIME,不需再多介绍了。

2P:先利用主角的援攻(凹“奋力”),然后主角“魂”放倒阿布完成型(多大的嘴巴啊…)。援军出现,木马“必中”多蒙“热血”两记MAP。现在开始“扰乱”。

2E:主角的伤害太高,最弱招都能把杂兵打暴,不给人留击坠数。但正因他如此强悍,才配当主角…

3P:又一批援军出现。左边两拨已经差不多了。右边天空V“铁壁”“必中”(如果它是受攻击目标的话),抚子提供完EWAC可以闪开了。

4P:先放倒格雷米。Z高达飞行状态进抚子。GP03-D小试MAP。

5P:卡妙与普露交战(用威力3800以下的P武器应该不会打死她),后者再放倒普露茨。骡子“魂”“感应”多蒙“热血”,两记MAP,收工。这话应该赚了不少于17W。

过关之后:爱娜乘老虎,卡妙乘GP03-D练击坠数,鸭子乘Z高达。主角装“EWAC”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:04 编辑 ]
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第二十九話 地底城強襲

写在战前:这话很简单,4E时出完敌援军,5P全灭已经没法再快了。

1P:“集中”靠近敌人。

1E:只用无消耗武器反击。

2P:东方老儿增援。盖塔“集中”“铁壁”。

2E:只磨血,不击坠敌人(流的ACE也不咋嘀)。

3P:大部队赶到。盖塔进基地。

众人对东方不败发表看法。

在机战里复活和加入需要理由吗?不需要吗?...

4P:GP03-D使用MAP。超级系P攻击向前赚气力。利用主角的“魂”的话可以把大BOSS先灭了,不过不影响回合。

5P:捞足经验和钱,利用一下“觉醒”,轻松全灭过关。

过关之后:骡子乘GP03-D,爱娜乘SUPER高达。强化道具要注意的是:重炮手“移动+2”“空飞”,真盖塔“移动+1”,大武士“移动+2”“移动+1,运动性+5”“气力+5”。



[ 本帖最后由 shinginger 于 2009-1-7 17:06 编辑 ]
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