总算是通关了,大概可以给个综合评价,老实说,魔装F的问题真不少,某些人说什么寺田早参与就好了,不好意思,如果你们连魔装3都觉得很不满意的话,那没理由会对魔装F有任何的好感。正如我上次所说,盲目追求节奏和唱大戏的感觉,使得角色塑造失去了灵魂,缺乏分支导致路线单一剧情不够丰富充实,能打动人心的就更少了。这里同样拿魔装3的剧本作对比,虽然分支设置无法像当年惊为天人的初代那么多样复杂灵活,但至少保证了充足的剧情,也基本维持系列该有的剧本高度,即生活化的喜感和战斗的激情并存。所以我在写初代和3代日记的时候无比轻松,里面有太多笑死人不偿命的细节,这些到了本作几乎都没了。要论煽情和热血,魔装3的处理也要比本作高明得多,无论是万夏和方古的爷孙情,炎龙对艾尔西尼的复杂爱情到后来愤怒爆发,还是迪蒂和某色男那潜移默化般的感情,都很是令人动容。还有一点更令我不满,那就是挖坑不填,其实有些坑一笔带过可以不填,但魔装3的确留下了好几个谜团,比如反安蒂拉斯队队长的多松掌握的菲尔王子的秘密,比如万夏口中提及的唯一成功的复活例子(注意这个绝对说的不是愁,因为最终话愁和他战斗就会有剧情对话,从万夏语气中不难看出,愁这种不完全苏生术复活的例子在他眼中根本一文不值)等。这些都因为强制完结,导致什么都没有交代。而这其中有多少是寺田的责任,贱B鸡翼撸瑟你又是否知道?
战斗方面难度下降是肯定的,这里不说对与错,3代的难度提升一开始的确让人很不适应,但掌握了方法也不是那么难,跟某些好事之徒说的没有经过测试完全不是一码事。如此简单的数据设置几乎不用测试都知道结果如何,绝对是故意为之,谁让你们老得瑟说没难度,多周目跟切菜似的,嘴欠找抽别怪人心狠。但难度归难度,魔装系列关卡设置条件一直都是比较丰富的,初代就不说了,3代的空中要塞几连战相当考验你的站位和布局,可以说魔装和机战最大的区别就在于前者走的依旧是传统SRPG的路子,可现在呢,连传统都没了,唉,此时的我除了发出一声叹息还能怎么D。
总之魔装系列就此正式完结了,我有的不是感慨,而是失落。往大了说,魔装F的出现根本就是为OG新作剧情铺路,除此之外,估计上面的人根本就没想到它还能有其他的价值。这种感觉令我不由得想起当年被SE以半成品模样强制推出的《异度装甲》以及后来作为《异度装甲》前传的《异度传说》,《异度传说》一开始预定分四章发售,最后却草草在第三章就完结了,留给吾等无穷无尽的遗憾。如今,魔装是这样,Z估计也是这样,唯一能期待的或许只剩下OG完结篇了吧。
第二十一天进度一周目通关