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我来发个SFC版本的第三次超级机器人大战的修改

我来发个SFC版本的第三次超级机器人大战的修改

用 Ultraedit 打开ROM文件,查找 03 08 27 40 13 02 44 40
4个是一组,03 08 27 40是阿姆罗的,08代表等级改成63的话进入游戏就有99级了,27代表机体,就是钢弹

第一话5个机体钢弹/吉姆/钢加农都是废物,这5个机体可以直接改了,后面的就不行,改了以后要出错

给出5个推荐的代码7f/83/6d/c4/8f
8f是GP02,  有了这玩艺,百式和ZZ全部下岗


7f/83/c4分别是哈曼的卡碧尼 (24800HP的那个,不是裸奔版的MKII),ヤクト·ド-ガ(蓝色的,我觉的蓝色比绿色好看),还有クィン·マンサ
最喜欢的是クィン·マンサ,9800的HP强化一次就是BOSS级的????了,I力场,1100的装甲,1200的浮游炮8的射程,备弹20发 往人堆里一扔,过一会就只剩一个了

这三个是NT系的强力机体,最重要的是,可以换乘!!可以改出真古兰修,不过一点意义也没有,下来了就上不去了,只能做橱窗里的展示品

最后一个C4,是Gディフェンサー,走夏亚路线的话就不用抱遗憾了

阿姆罗那四个字节之前就是布莱德的母舰,千万不要改机体,可以直接改等级
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说几句题外话,从PS版本的第三次超级机器人alpha开始,机器人大战这个游戏,就完全堕落了,为了机体制造机体,为了人物拼凑剧情,游戏根本没有平衡和可玩性了

SFC的第三次是我唯一还想玩还要玩得机器人大战游戏了,现在的高达系列,只有基连的野望可以了

曹纲的那段话说得太好了:
不少玩家抱怨说第三次太难了,那是因为他早已习惯了后来系列的那种强力机体上去攻击+反击,其他跟着捡漏的战斗方式,而第三次这样打是不行的。事实上也并不是太难,虽然说敌人的血为????时不打到10000以下就显示不了,看起来有些恐怖,不过看不到伤害值同样也是一种挑战!战斗时多用用那些早看不上眼的气合、似乎已被忘记的友情和爱、还有越到后面越重要的补给,熟悉了你就会发现那种战栗、奇迹、舍身之类的实际上就是破坏平衡的元凶!没有手加减,修理补给无经验,非战斗队员的升级同样要制造机会,但这样掌握一些技巧和战术后,也就能够真正体会战棋的含义。在这里,你无须花时间练级,也无须刻意去赚钱,只需要认真去完成每场战斗,去体会战斗中的乐趣。话说回来,比起第四次中Lv99、拥有19800的缩退炮却同样2下便被干掉的的白河愁,还有那些刚笑完便倒下的BOSS们,第三次最后的小白则更有BOSS的尊严,“现在的你们,看来有和我交手的资格了!”这样酷的话在第四次却只会是一句笑谈……


10多年前第一次玩第三次的时候,40多级的阿姆罗开着全改造的Nv高达给四天王一炮打爆,这么多年过去了,唯一有印象的,还是第三次里面那个强大的BOSS,之后战机系列天文数字的攻击,早就忘得一干二净了。。。。。。。。。看着现在Nu高达直接出场的阿姆罗,看着无数眼花缭乱的无敌机体,又有几个人记得第三次里面最初的Z高达都能打到后期的日日夜夜呢

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从杂志上看,元老玩家都对SFC第三次非常推崇。虽然我最喜欢的是F,不过玩第三次也感觉很清爽。

比较不解的是第四次为什么把第三次那种亮丽的色泽改暗了,很不舒服。

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引用:
原帖由 zry 于 2009-1-18 23:37 发表
说几句题外话,从PS版本的第三次超级机器人alpha开始,机器人大战这个游戏,就完全堕落了,为了机体制造机体,为了人物拼凑剧情,游戏根本没有平衡和可玩性了

SFC的第三次是我唯一还想玩还要玩得机器人大战 ...
从alpha外传之后我就只通过OG系列。
其来有自

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我刚注册的,为什么还是看不到附件啊

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看一下附件内容

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,我也很喜欢第三次,如果能改武器就完美了

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交我们修改?

话说是不是错区了

苏轼是一位优秀的文科宅

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看附件咯

哈哈

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下来看看,期待

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