##特殊高达系##
WINGZERO-CUSTOM(西罗)
攻击B+、防御B、命中A、回避B、综合A
优秀的狙击手,威力大,射程远,防御高,还拥有厉害的MAP兵器,发动ZERO模式后非常可怕。不过近来实力有下降的趋势,战斗中EN消耗太快。西罗作为高达的驾驶员,回避能力并不怎么样。
死神高达CUSTOM(迪奥)
攻击B、防御B-、命中A、回避A-、综合B+
武器使用方便,没有战斗消耗。由于“分身”能力而在W系列角色中拥有突出的回避力,但也就那么回事。
沙漠高达CUSTOM(卡多鲁)
攻击B-、防御B+、命中A-、回避B-、综合B+
W系列中装甲最厚的一个,对于回避力欠佳的他们来说十分有用。卡多鲁不是会“幸运”便是懂“祝福”,因此此角色实用度还是很高的。
重装高达CUSTOM(特洛华)
攻击B、防御C+、命中A、回避C+、综合B
能力比较差,火力还是蛮强的,可惜最强的“全弹发射”没有几发可用(有时只有一发)。
双头龙高达CUSTOM(张五飞)
攻击B+、防御B、命中A、回避B、综合A-
移动后攻击五格的武器性能非常好,其他性能也不弱,加上五飞在ALPHA里拥有“挑衅”这个极罕见的精神,绝对值得使用。(不过在F里,他是个不折不扣的垃圾。)
多鲁基斯III(塞克斯)
攻击B、防御B+、命中A、回避B+、综合A-
好象是另一个WINGZERO,但武器就要差得多了。最强武器消耗EN太快,简直不能容忍,其他武器就完全无法依赖。塞克斯的驾驶技术倒是比西罗强许多,看不惯这点的话可以让他们对调一下机体。
特拉斯(诺因)
攻击D+、防御C-、命中B、回避C+、综合D
W里的杂兵,比其他作品里的添头要强一点。
GOD高达(多蒙)
攻击A+、防御B-、命中A、回避B+、综合A+
战斗的中坚,只要有机会出场就绝对会作主力。从第2次GB开始,新大战、F、A中都是强大的攻击手。在新大战中,G高达绝对是地上篇的核心角色,同时具备最强的回避力。F中地位几乎与钢巴斯塔、巨神伊迪安相当。到了A里,以它为首的撒夫尔同盟是我军最强的一支力量。
MASTER高达(东方不败)
攻击S、防御A、命中A、回避B+、综合S
多蒙的师傅,每次都要花很大力气才能得到的怪物级同伴。多蒙很难用出的石破天惊拳在他手里就象普通技一样随便,想用就用,谁说多蒙超越了师傅的?得到他是一种福分。
诺贝尔高达(亚伦比)
攻击B、防御B-、命中B、回避B-、综合B
没有“明镜止水”能力的她比较一般,但也并非废物,A里更是能和G高达打出强力的合体技。亚伦比的格斗很高,精神往往不错。
神龙高达(蔡塞西)
攻击A、防御C+、命中A、回避B+、综合A-
蔡塞西是扑克同盟里驾驶技术最好的一个,格斗力几乎与多蒙相当,必杀技“真流星蝴蝶剑”仅逊于石破天惊拳。可惜机体没有分身能力,综合回避力不比G高达强。
重型高达(亚鲁哥)
攻击A-、防御B+、命中B、回避C+、综合A-
厚装甲足以弥补回避力的缺陷,最重要的是,重型高达的武器流行锤非常好用。
玫瑰高达(乔尔殊)
攻击B+、防御B-、命中A-、回避B-、综合B+
远程攻击的格斗选手,还拥有MAP兵器,比较有特色。乔尔殊有“祝福”,可惜气力难以提升。
高达迈克斯塔(捷波提)
攻击B+、防御B、命中B+、回避B-、综合B+
没有特别之处,最大的弱点是移动力差。玫瑰高达和重型高达也有同样的问题。捷波提有“努力”,等级比较容易提升。
日升高达(玲)
攻击B-、防御C+、命中B、回避C、综合C
没有拿得出手的战斗力,除非剧情需要,都可以打入冷宫。不过在《A》里,能支援多蒙打出“石破LOVELOVE天惊拳”,若没有东方老师,可以考虑使用。
高达DX(卡罗特)
攻击B-—A+、防御B-、命中A-、回避B+、综合A
有月亮是龙,没月亮是虫的角色,成名就靠月光加农炮!如果不是天候的限制,这东西足以称作《外传》最强兵器了。和G费尔康合体后,每两回合就可发射一次,完全不耗EN,真的十分恐怖。
高达猎豹(罗比)
攻击B、防御B、命中B+、回避B-、综合B
强火力重战车,杂兵战中非常厉害,但要发挥全部实力就必须和DX抢那唯一的G费尔康,还是算了吧。
高达空中大师(威西)
攻击C+、防御C+、命中A、回避B+、综合B-
擅长空战但飞机态武器不好用,和G费尔康合体后会丧失变成人型的能力……
高达X(詹米)
攻击B、防御C+、命中A、回避A-、综合B+
可以靠换装来调整战斗方式,分别对应月光加农炮战法和常规战法,这一点十分有利。詹米驾驶技术一流,足以弥补X运动性的不足。
G费尔康(帕拉)
攻击D、防御D-、命中B、回避B、综合A-
DX最重要的支援,要发挥月光炮的威力全要靠它。合体后不但可大幅缩减充填时间,帕拉的“气和”还可以使卡罗特迅速达到发射月光炮的气力要求。
### 圣战士系 ###
比尔拜因(座间翔)
攻击A、防御D-、命中A、回避S、综合A
回避力被广为传诵的角色,高超的运动性、S的体积、圣战士能力、切反、分身……所有的特点都为了回避而服务。低劣的防护(EX中例外)足以吸引大量无谓的火力,真是我军的保护神。F以前的作品中,只要有它在,就不必担心别人被打。HIPPER奥拉斩看上去不怎么样,但有了“圣战士”的加成,实际效果非常恐怖,只可惜会被切掉(在F里这是个大问题)。“奥拉防壁”效果很大,有时是可以依赖的。缺点是远程能力低下,即使可以大胆反击,也收不到什么效果。妖精查姆会“奇迹”?根本练不出来……
旦拜因(玛贝特)
攻击B、防御E+、命中B+、回避B+、综合C+
女一号,驾驶技术比想象的要差,驾驶脆弱的虫虫出战有些勉为其难。玛贝特的圣战士能力还不错,足以施展HIPPER奥拉斩,在DC版ALPHA中可以和翔双剑合璧,尚可一用。
拉灵(托特)
攻击A、防御C-、命中A-、回避A、综合B+
要得到这家伙总要费很大周折。拉灵的防护力比较出众(对圣战士而言),奥拉斩不让比尔拜因,托特能力也不错。缺点是拉灵的限界往往会影响回避力的发挥,远程攻击近乎于无。
巴斯特尔(加拉莉亚)
攻击B+、防御D-、命中A-、回避A-、综合B
毕竟是量产机体,能力有限。加拉莉亚倒是一个有实力的骑士。《EX》作为琉妮篇唯一的圣战士挑起大梁,之后便很少能够成为主力。
(尼等)
攻击C+、防御E+、命中B+、回避B、综合D+
恐怕很少有人注意到尼是一个优秀的机师,但除了高超的驾驶技术,对虫子的机师来说还有一点很重要:圣战士能力,这正是所有贝斯特威尔人的痛处。基本上使不出来HIPPER奥拉斩的圣战士扔了算了。
比亚力斯(莉姆露)
攻击C、防御B、命中C+、回避C+、综合D
ALPHA、EX等作可能得到的人物,带来一架厚实得出奇的机体,但已经没有可用之处。
——(班)
攻击A、防御A、命中A、回避A+、综合A+
只有EX才会加入,当时所有的圣战士都是这个样子(坚不可摧),此评价和上面那些没有可比性。
VF-1S(一条辉)
攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合A-
作为主角能力马马乎乎,优势是“努力”+“幸运”,级别不用发愁。精神搭配完美无缺,但没有任何特殊技能十分不爽。这个系列对驾驶员绝对能力要求很高,一条辉基本上还能胜任。“反应弹”虽强,但实在太少了吧。平时使用的追踪导弹也存在弹药问题。
VF-1S(弗克)
攻击A-、防御E、命中A+、回避A、综合A-
VF-1系列机体其实没有任何区别,能力差异完全由驾驶员决定。弗克队长能力很强,主要体现在射击值上,强化底力偶尔用得到。在《外传》里有指挥能力也是长处。
VF-1J(麦克斯)
攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A-
天才驾驶员回避力没得说,有“天才”的话等级、射击也容易升。MACROSS系列的驾驶员都在伯仲之间,令人很难取舍。
VF-1A(柿崎速雄)
攻击B—A?、防御E、命中B、回避B、综合B-
同样是VF飞行员,这位可差多了,没事不要练他了,小飞机已经很多很烦了……必须指出的是,柿崎的“舍身”是非常可怕的精神,配合反应弹……据说可以把总BOSS一击必杀。
VF-1J(米莉亚)
攻击B+、防御E、命中A、回避A、综合B+
又是一个同类产品……这些家伙实用性根本没有差别,随个人喜好取舍就是了。米莉亚的精神比较粗糙,多了个没用的“铁壁”,少了个重要的“魂”,所以评价略低。
卡德兰·罗(麦克斯、米莉亚)
攻击B、防御C、命中A、回避A-、综合B+
巨大化的麦克斯带回来的巨大嫁妆。用起来感觉不如小飞机那么得心应手,毕竟攻击力、回避力比防御力重要。强力武器可以移动后射击是魅力所在。
MONSTER(柿崎速雄)
攻击A、防御A-、命中B、回避C-、综合A-
柿崎光荣负伤的奖品,拿给他来使用倒很合适,巨大的液体推药加农炮威力可观,射程更夸张,配合“舍身”狙击BOSS真是一绝。拥有极其强大的MAP兵器,一发足矣。如果看厌了柿崎那张肥脸,交给别人驾驶也不错,可以减少一些小飞机的数目。使用时要注意它那低得离谱的移动力,好在VF飞行员普遍会二动。
装甲VF-1J(一条辉)
攻击B、防御B、命中A、回避A、综合A-
丧失了变形后的移动力,换来了坚厚的装甲,失去了强大的反应弹,增强了常规武器的威力。有所得有所失的机体,阿辉是否换乘这个,悉听尊便。
YF-19(勇)
攻击B+、防御D、命中A+、回避S、综合A+
新一代战机就是厉害,铁拳无敌!(汗……和原作完全不符……)运动性略逊YF-21的YF-19之所以得到S的回避评价,完全是因为勇的“强化底力”,利用“防御反击”达到这一状态并不难,然后整关无敌。ALPHA中阿姆罗状态不佳,勇和YF19就是我军回避的NO .1。
YF-21(加鲁特)
攻击A-、防御D、命中A+、回避A+、综合A+
不考虑底力因素,YF-21还要厉害些。虽然不能象勇那样进入无敌状态,拥有“LIMIT解除”这种强大武器的YF-21地位也绝对不低。“乒乓防护罩”还是有用的,这也提高了他们的防护评价。
VF-17(勇)
攻击B+、防御E、命中A、回避A+、综合A
《外传》里挖出来的古董,靠导弹战斗,显然这里不是给勇准备的。因为比VF-1厉害些,可以拿给MACROSS上的老前辈们使用。
R-1(龙星)
攻击B-、防御D+、命中A-、回避B+、综合B-
作为合体机械的一部分,这种战斗力已经不错了。武器以格斗为主,念动爆碎剑威力不小,但最好用的还是两那把小手枪。ALPHA中考虑到今后要驾御一击必杀炮,练练射击也是有必要的。新大战里SRX只能维持合体3回合,此形态的作用大大提升。
R-2加强型(莱)
攻击B-、防御C+、命中A-、回避B、综合B
最强兵器消耗过大不实用,移动后远程攻击的武器就很好使。装甲较厚,莱的能力也很强,比R-1更能适应战场需要。值得注意的是此机体可以在水面滑行。
R-3加强型(彩)
攻击C+、防御C+、命中A、回避B+、综合B
加入太晚,已经没有单独出击的必要。战斗性能三机中最好,MAP兵器比较好使。
R-GUN加强型(薇丽塔、蕾比)
攻击B、防御C-、命中A、回避A-、综合B+
虽然战斗力在R小队中最强,但完全没有独自出击的价值。到了外传,SRX不能合体,总算有了表现的机会。
SRX(龙星)
攻击S、防御A-、命中A-、回避B-、综合A+
PS版ALPHA中,拥有全军最强的攻击力,到了DC版被严重削弱,已经达不到一流水平。由于驾驶员能力高,机体运动性也不低,具备相当的回避能力。虽然很想说它是S级的角色,但出场要占用4个名额实在太过分了。新大战中合体限制为每话3回合,个人认为这样还比较好,有机会用用分离形态。
盖修斑斯特MKII(主角、杂兵等)
攻击B、防御C-、命中B+、回避B-、综合C
元祖的的主角机(MKI就不提了),近来上镜率非常高。当年主角乘坐它的时间就不长,到了二号主角手里就成了鸡肋。最近完全沦落为杂兵机体,被一批批“无脸人”拿来当炮灰。
晓击霸(主角)
攻击B+、防御C、命中A、回避A-、综合A-
第四次、F的真实主角机,实力比较平凡。优点是使用方便的黑洞炮和不错的移动力,但凭借主角区区6级的NT,难以在后期维持足够的回避力。
古伦喀斯特(主角)
攻击S、防御A-、命中C+、回避D+、综合A+
第四次、F的超级主角机,比真实系的强太多了。先不提“计都罗喉剑·暗剑杀”的绝大攻击力(好象能到6200),普通的计都罗喉剑威力大,消耗低,砍兵一绝。飞机形态移动力高,行军没问题。坦克形态火力猛,装甲厚,冲入杂兵阵如虎入羊群。注意在F后期,敌人攻击力特别强,不及时改进装甲值会很艰苦。这也是少有的值得全改造的机体。
晓击霸MKII(主角)
攻击B-、防御D、命中B+、回避B、综合C+
ALPHA前期的主角机,各种能力还不错,射击、格斗武器都有实用的,可以随意练习,这也为以后的分化埋下了伏笔。改造点数可以继承给MKIII,十分体贴,这一点远远胜过古伦喀斯特二式。
晓击霸MKIII射击型(主角)
攻击A-、防御C、命中S、回避A、综合A+
模样怪异的机体,使用同样怪异的武器(紧箍咒……),火力异常充实。移动力、回避力出色,射程非常远,有典型的真实系特征,基本上大家都习惯使用这个形态。
晓击霸MKIII格斗型(主角)
攻击A、防御A-、命中A、回避B-、综合A
攻击、防御高得不可思议,运动性却惨不忍睹,违背常理的真实机体。如果以前主角锻炼的是格斗的话,就要毫不犹豫地选择这个形态。用习惯了就会发现,这个形态也有许许多多好处,比射击型更值得全改造。缺点是不会飞,移动力欠佳。
古伦喀斯特二式(主角)
攻击B、防御C+、命中C-、回避C-、综合C
极为鸡肋的东西,要把它用到后盘是非常痛苦的事。不但攻防水平低,武器搭配也不很舒服。最重要的是改造点数不能遗传,真的是太可恨。另外,真实系的第二主角会使用这个到最后,实在是悲惨的命运……
龙虎王(主角)
攻击S、防御B+、命中B-、回避D
虎龙王
攻击A、防御B、命中B、回避B
综合A+
可能是历代机战最好用,最华丽的主角机体了!龙虎王形态掌管空、海,逆鳞断可将任何敌人一击毙命,炎之符水射程远,威力大,专打杂兵。虎龙王形态陆战得意,命中回避、移动力够强,战斗消耗低,可以对大批敌人作持久战。两种形态相辅相成,难分高下。最令人感动的是,此机体由两个主角同时驾驶,精神互补,避免了痛苦的浪费。(真实系的第二主角完全是摆设)
晓击霸EX(伊尔姆)
攻击A-、防御A-、命中A、回避B+、综合A-
HP高得吓人,难以想象是M号的真实系。加入时已经部分改造,武器威力很大,战斗消耗也可以接受,算是很强的家伙了。但是,真的有必要重用这样一个主角的影子吗……
古伦喀斯特改(伊尔姆)
攻击A、防御A、命中B+、回避B-、综合A-
同样,是一个难以取舍的强者。
古伦喀斯特三式(曾迦)
攻击A+、防御SS、命中B、回避C、综合S
这里的“SS”可绝对不是说笑,一个真正的BOSS被我们收编于麾下。外传里我军最强的单位,可以和白河愁叫板。“斩舰刀”给所有人留下了深刻的印象,HP回复(大)、EN回复(大)不象是我军的技能,强就一个字!缺点:加入实在太晚了……ALPHA的主角差点乘上这机体,可是被十杰集的一个家伙打了个响指就破坏了,BF团的人也太可怕了!
黑天使(英格拉姆)
攻击A、防御SS、命中S、回避A+、综合S
又一个BOSS,加入得更晚。DC版可以用两话,但还是不能改造。因为用不了一会,在游戏中没有什么意义。(除非你要挑战0改造)
阿西塞瓦(主角)
攻击B、防御C-、命中A、回避A+、综合A
《A》的真实系主角机之一,运动性非常高,可以充分发挥驾驶员的技术,但武器威力就欠奉。不怕实弹攻击是一大长处。
拉兹安格力弗(主角)
攻击A-、防御B+、命中A-、回避B、综合A
《A》真实主角之二,火力要塞型,装备了耐久力很高的盾,武器弹药充足,火力强大。完全不会近战。
飞行大王(男主角)
攻击A、防御A、命中B、回避C、综合A
字面上看是这个意思,也许音译还好些……男主角专用超级机体,攻防最强,典型的近战专家。武器的名字很亲切。
瓦撒加(主角)
攻击B+、防御B、命中A、回避B+、综合A-
忍者一样的机械人,能力十分平均(没有优点),擅长中近距离的战斗。
安洁莉可(女主角)
攻击A-、防御A-、命中A+、回避B、综合A
远距离射击型角色,接近战也有一定手段,可以发挥出很强的攻击性能。战斗消耗不高,援护攻击的首选。