武器篇
机师和机体都有了,接下来看武器。由于元一郎原来机体的武器只有1,修改后的终极德米纳斯武器仍然只有1:
怎么办呢?很简单。用内存查看器打开定位到刚才找到的机体地址02012F4C,往前数八位,找到02012F44,该地址值为01:
这里,就是机体武器代码相关的数值。注意01并不是说明原机体武器代码就为01,这个01与武器数目和代码组都有关。我把它改成FF:
有人要问,为什么要改成FF?那么多机体,每个机体又有那么多武器,德米纳斯终极形态的这个值究竟是多少怎么知道呢?这是因为原先机体的这个武器值为01,代表了rom中和该机体武器代码和组别的相关静态值。就因为我们不知道德米纳斯的这个值,所以就要改成FF。因为FF代表释放当前机体的所有武器,令其显示在武器攻击选择画面中:
修改到这里就结束了,下面说下其它方面~
为什么图标还是原来机体的:
这是因为地图画面中的数据还没有刷新。解决办法非常简单,就是打开战斗画面战斗一回合,我拿北辰来开涮:
不愧是最终Boss,太和谐了~图标呢?呵呵,变了吧:
最后,菲菲和德米纳斯幸福地生活在一起了……一回合后,德米纳斯的HP和En都自动回复了,够无赖~
最后说明下,德米纳斯最终形态HP是60000多,图中之所以才有40000多,是因为我把元一郎原先的那台机体全部改满了。修改后的德米纳斯继承了改造,由于十六进制的四位最大值为65535,超过后地址溢出了。但不用担心死机,动态修改是最不可能死机的了。
机战R、D、J都能用这个方法进行动态修改,瞬间让你喜爱的机师坐上喜爱的机体。其中J的动态修改更简单,它能自动识别武器代码,也就是说,上面介绍的武器篇内容都用不到。而机战A和OG系列则又有点点不同,其武器是分开存储的,没有所谓的组别。但都大同小异。大家记住:机师代码在精神附近,机体代码在En和HP附近。由于HP筛选起来没有En方便,所以首选En。怎么样,你学会了吗?不用再找人帮做补丁了吧~~~~
[此贴子已经被作者于2007-12-6 23:24:50编辑过]