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想不到GBA机战A 會有2次行動
红色有角
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发表于 2008-1-14 20:31
只看该作者
想不到GBA机战A 會有2次行動
黑龙发现了《机战A》中,二次行动的标志...如图: [
本帖最后由 dfgr3510 于 2008-1-15 10:54 编辑
]
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发表于 2008-1-14 21:33
只看该作者
欧米伽,哦呵呵,这可是名表的名字。
ディー·トリエル命~
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发表于 2008-1-14 21:44
只看该作者
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发表于 2008-1-15 10:53
只看该作者
哎哎?我怎么不记得A有二次行动? 而且还是反应基本垫底的大作……
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发表于 2008-1-15 11:00
只看该作者
昨天我用UE修改的時候...把 地2話 的白骨鬼 改成 大作開 參量刑卡碧尼的... 因為白骨鬼是敵人..所以後面顯示01 ....之後我把那個01改成00之後... 回到遊戲...看到就是那個圖片了/..(昏..竟然改不出參量刑卡碧尼...) 不太明白.....我很多人試過99LV 都沒有 二次行動... 怎么此人會有??? 難道像新種君說的那樣 ::: "
估计是过去修改的人没有注意到一些废弃资料的存在 所以很多教程都没有写(连我都忽视了)
"
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发表于 2008-1-15 11:35
只看该作者
这是数据上的设定,只是被废弃了,我以前就是PS的alpha外传改出2动,方法是改经验,不要用金手指,因为金手指的数值是16位,而且大多数据是99LV的,算起来麻烦,要用PC修改器,如金山游侠等,把经验改成5W就可以了,打人升级,变成101级,就可以二动,就是会造成游戏混乱,如,那个恐龙帝国的战舰5W hp的,打到一定HP后会回复一次,如果改了会变成无限次回复,变成游戏无法完成
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发表于 2008-1-15 19:35
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奇怪的是...PS的機戰A 很多人都知道有 2動..而已靜態資料裡面也有./ 但是GBA的 A 卻沒有...奇怪了...
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ps的alpha只要等级上去了人人都有2动
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发表于 2008-1-15 21:57
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我翻了下当年汉化A时候留下的A的资料,发现一个有趣的地方。 就是很多指针的GOTO定义都很模糊,而且十分接近64(估计又是一个引擎做了2个作品)
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发表于 2008-1-17 22:08
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指针的GOTO?那是啥
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